魔兽世界术士恶魔天赋问题

我是一个70级血精灵术士,现在是恶魔天赋,我在加点是有几个问题让我不知道怎么加。所以我想问一下:我现在的天赋是http://www.wowchina.com/info/t... 我是一个70级血精灵术士,现在是恶魔天赋,我在加点是有几个问题让我不知道怎么加。所以我想问一下:
我现在的天赋是http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?205000200000000000000000000020500301135212150313520105100000000000000000000000000
其中里面的强化恶魔战术和邪恶契约不知道该不该加,其中邪恶契约确实不错,可以用作PVE,但是+3%我觉得实在不可观。强化恶魔战术我算了算,目前我暴击率是25%*30%=7%,虽然这不多,但是可以引发恶魔契约和邪恶契约的几率更大。如果都加了的话需要6点,就必须从痛苦里抽,但是我觉得我加的痛苦就相当于半个洗洗流,之所以说是洗洗流最主要的是加了灵魂虹吸,而且加了强化痛苦诅咒也是不错。所以我就很烦恼-----到底应不应该加强化恶魔战术和邪恶契约,如果要加痛苦天赋就不怎么好了。
请大虾们告诉我应该怎么办
如果不会说的话请在我发的模拟器上稍微改动一下(请不要过多的改动,我对我加的天赋是很满意的!)
还有,如果答得非常好我会追加分的哦O(∩_∩)O~
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晨靶谋CPb5a
2009-04-12 · TA获得超过1442个赞
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http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020503301135200150013521120055000005000000000000000000

3.05以来我洗了1500G的天赋,总体评价:
深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。

装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%爆BUFF,(这个貌似是BUG,DOT暴击不享受团队BUFF,不知道3.09改了没有)

恶魔毁简单好用,但是DPS战斗没有厄运和地狱火,宝宝不享受命中暴击加速BUFF装备提升带来的收益很少,各位用恶魔毁的朋友估计发现暗蛋爆上6000的都不多,上了7000就更少了。

鬼火,最复杂的输出循环条件苛刻,如果是3分钟的战斗小鬼的伤害还不如地狱火输出的多,这点上鬼火就落后了,
其次小鬼暴击了以后的BUFF其实很废,8T6以后的术士带甲基本在1400SP.140命中,35%爆,(算上了毁灭5爆天赋)200加速,配合团队BUFF就是50%暴击,本身暴击就很高了,小鬼带来的收益非常小,
第3混乱箭非常废柴,基本上所有的战斗记录里混乱箭的伤害只占了5%左右,
第4点燃相比牺牲火既是优势又是劣势,耗蓝多,但是能提升DPS,如果加速了以后用烧尽而不是灵魂火的话,蓝烧的非常快,基本上1分钟就空了。

牺牲火的优势,额外的10%火系伤害,非常简单的输出循环,地狱火和厄运守卫都是对DPS的100%提升,相比暗系还有烈焰菇这种DPS神器的存在。在DPS打到3000的时候配合英勇你会发现这火系的10%的提升远比小鬼和混乱箭带来的伤害高。
选取的MULU的DPS战斗中一位鬼火的烧尽伤害 暴击后的平均是6100 峰值7442 不爆平均是3000 峰值3615
一位牺牲火 暴击平均7300 峰值8800 不爆平均是3500 峰值4100
这个10%带来的是惊人的差距。

输出手法,起手痛苦,腐蚀,献祭烧尽;以后只要MC的BUFF在就只补痛苦,没有了在献祭前上好腐蚀,出了夜幕请不要补暗蛋,这个暗蛋只会降低你的DPS,至于雕文,这个天赋不需要雕文,目前还没有合适的。

下面是个人的装备搭配选择,我走的是法伤路线,除了2个必要的蓝槽外其他全部12法伤,毕竟团队提供了18%的暴击,LM把命中调到140部落是154。
如果你的团队非常强悍,能在2分钟击败布胖,那么穿上2.43版本中所有的JP散件,4T6选择肩膀+新3件,战斗前厄运守卫。
在MULU的DPS战斗中还是使用JP散件这是不到2分钟的DPS压制型战斗,不推荐厄运,地狱火在出小虚空的时候用会有非常好的效果。

如果你们团队不够强悍,布胖需要3分钟以上DPS,那么就要换掉一些2.43前的JP了。地狱火项链,衣服FM15精神,精神版魔杖(建议插12法伤,个人认为比魔魂强)JD的精神头,或者1号的精神版本裤子,当你全BUFF打到340的精神时候,你会发现你完全不怕3分钟以上DPS战斗只要有地狱火在完全不怕高端火法。

一些输出的细节,烹饪和精神卷轴必不可少,精神卷轴能提供35的精神,配合王者一次能多回100的蓝,而且提高16点SP
配合英勇使用饰品,最好使用宏,加速药水烈焰菇,饰品做在一个宏上,饰品推荐妖头和骨头,薄片不推荐时间短利用不全面,而且SP少,如果薄片是20秒时间2分钟CD才是JP
dl_pand
2009-04-12 · 超过17用户采纳过TA的回答
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你是PVP 还是PVE啊 PVE 就鬼火 PVP 深痛苦
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潮失天d
2009-04-12
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我就不想说太多的扯话..
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?205000200000000000000000000021500301135212150313500133100000000000000000000000000这是我目前用的天赋.本人暴30% 法伤1250 命中175 这天赋PVP和PVE都还可以.3.0后我一直用这天赋.PVP带恶魔.PVE带小鬼

不清楚LZ你是要PVP还是PVE的天赋...

强化恶魔战术.邪能共享.都可以不点.提升意义不大..如果暴击合格的话.邪恶契约这3点都点上吧.还有恶魔契约不用点满.个人感觉点3点跟点满都差不多`所以建意点3点就好..经常有下FB的话`就给一两点给 强化小鬼 吧...

另外 魔石大师 建意点上`因为现在魔法石改了..加急速.暴击.法伤的..

分给谁自己看着办^-^
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慕永福0L1
2009-04-12
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强化痛苦诅咒我觉得没必要加,推荐加镇压,因为你诅咒要随时切换,至于强化恶魔战术和邪恶契约我觉得对与PVE还是加邪恶契约好, 而且看了看你的天赋我觉得恶魔契约可以不加5点, 因为PVE的话你招小鬼 然后用恶魔增益就可以触发恶魔契约, 这也要看你怎么想,我是这么觉得的,
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風剑无痕
2009-04-12 · 超过11用户采纳过TA的回答
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可以考虑把痛苦诅咒的2点移走 痛苦诅咒相对PVP来说作用不大 见效太慢

腐蚀没有痛苦第4层天赋的支持也会很疲惫 建议加到镇压上

既然出了EVA 一般都不用牺牲的 可以考虑把那1点节约出来加到强化MM上 可以加大控场能力
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?032000200000000000000000000020500331135202150313520105100000000000000000000000000
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