梦幻西游

梦幻西游里盘丝门下加点方式都有哪些?还有1体指的是体质还是力量?... 梦幻西游里盘丝门下加点方式都有哪些?还有1体指的是体质还是力量? 展开
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百度网友feadd31
2006-07-05 · TA获得超过3245个赞
知道大有可为答主
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我以前PS基本都是4血1敏加,基本后期没什么问题,门派技能+伤害基本不用+力一样打的很多,有的时候可能超过+2力的WZ!

还有盘丝舞+武器临时防御后期的防低问题也解决了!
封法建议60以后点!先点+伤害和加吸血吸蓝的技能!(吸血抓鬼简直是无敌一下可以吸1000+多呵呵真的蓝个不少)
其他你看下面!
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PS是一个不错的门派,许多人都在看到PSMM的封法后,都改投PS了。这是因为PS是一个厉害的PK门派。

宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。

1、秋波暗送:分勾魂摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己。这招是攻击魔法中,排第二的,无论是怎样的PS,都要把这招练好.

2、含情脉脉:封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,作为PS的MM怎能不学,高出人物等级5几为好。

3、姐妹相随:战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?

4、天外魔音:使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。这一技能学好了,化生的医生在PK时还能怎样放肆。

5、天罗地网:使对手数回合无法进行物理攻击。

6、复苏:解除天宫封类法术。这一招对于天宫的来说,可以是致命的一击。

加点:

1、1——10级2力2血1耐。
2、10——20级3力2耐。
3、20——30级3力1体1耐。
以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。
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PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。

PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的, ~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。

NO 1。封系PS
1。秋波暗送,分勾魂 摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好)
2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。
3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~
4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个!
好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧 我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~`

NO。2。力量型PS
这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~

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70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。

然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2 回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过 700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!

参考:http://zhidao.baidu.com/question/8326537.html

参考资料: 答案不好,看其他答案与资料!~有意外收获!~

舞侠
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本回答由舞侠提供
匿名用户
2006-07-05
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大话西游2和梦幻西游都是网易公司自主开发的两款mmorpg游戏。其获得的成功是我们有目共睹的。其成功究竟在何处。我们或许可以通过对这两款游戏的比较和分析找到部分原因。

一、游戏帐号的注册方便。

要进入一个网络游戏必须要帐号和密码以及客户端。而网易在这方面做得非常的好,只要你拥有网易通行证,就有使用网易的任何一项收费或免费服务的权利。所以对于玩大话2和梦幻西游这两款游戏的玩家来说,他们不要在注册帐号上花很多的时间,因为不少上网的人都有网易通行证或者以前玩大话时注册过通行证。而你就是没有网易通行证,注册一个新的通行证也是很快的。

二、游戏的操作简单。

不管是大话西游2还是梦幻西游用一只鼠标完全可以进行游戏中所有的操作。当然游戏中的快捷键也是很容易记的。

梦幻西游中人物的行走比大话2操作起来就更方便了,大话2还分走路和跑步,即鼠标左键是走路,鼠标右键为跑步,现在梦幻里面就只有跑了,你只需用鼠标左键点到你要去的地方就行了。在大话2中人物基本上都是用跑的,没有人愿意慢腾腾的走,所以梦幻里面去掉了走路是一个很明智的举动。
玩家聊天上的方便。进入游戏后,光标都是自动在聊天栏闪动,让玩家一看就知道那里是聊天的地方,不用拿鼠标去点一下聊天栏然后才能输入文字。

看地图的方便。打开地图后,人物在地图就是一个很显眼的小红球,而地图则是真实场景的一个缩小图,玩家很容易找准地方。大话2打开地图还需要按下alt 1的组合键,而梦幻西游只需要按下tab键见能打开当前地图,也就是你左手的小指头只要向左边轻轻一点就好了。
确认人物和NPC的方便,很多游戏中要显示NPC和人物名字要按下alt键,而大话2和梦幻西游就不需要按什么键才能显示人物和NPC名称。

大话2中,假如你是队长,当有人向你申请加入你的队伍时,屏幕下边的组队按纽就会发
光的形式提醒你;当有人向你提出交易时,相应的交易按纽就会发光提醒你;当你的好友发信息给你时,交友按纽就会变成一封发光的信来提醒你;梦幻西游继承了大话2的这些方便玩家之处,使得游戏非常的人性化。

三、引导新手上路的特色。

大话2做的一个引导新手上路的功能就是高手带新人的任务,高手通过领取带新人任务把新人带到一定级别会得到系统奖励,而新人在刚进入游戏时系统会提示是否需要高手带,就是一个重来没有玩过游戏的人在进入大话西游后也不会觉得不知道做什么,他只需要点确认说自己需要高手带就行了。而在高手带新人的这个任务过程中,新人即得到了帮助,高手也得到了奖励,更重要的是促进了同一个服务器中玩家之间的感情。

梦幻西游在引导新手上路上的做法比大话2更出色。梦幻没有继续采用大话2那种高手带新人的任务模式,而是换了一种跑环似的任务模式。具体的是:在一个新人刚进入游戏时,系统会提示你去找某个NPC(例如宠物仙子)并且告诉你NPC的位置。如果你忘记了NPC的位置,在任务栏里面你还可以看得到系统的提示。在你和第一个NPC对话之后,他会告诉你一些游戏的基本操作,然后让你去找另一个NPC,当你到了另外一个NPC那里之后,他会告诉你一些游戏里面的一些功能和玩点,完了后让你去找另外一个NPC,也是同样的,直到系统把游戏里面的所有功能和玩法都告诉你为止,这种跑环似的任务不仅让你熟悉了地图,而且也让你熟悉了游戏里面的东西。

四、梦幻西游纸娃娃系统的采用

大话西游2里面没有采用纸娃娃系统,人物的造型总是那样,游戏中的人物造型虽然可爱但是时间长了未免显得单调很多;梦幻西游采用了纸娃娃系统使得人物造型变化多样,玩家不会在时间长了后对游戏的人物造型感到厌倦。

五、梦幻西游在人物属性上相比大话2的创新

梦幻西游在人物属性上比大话2多了活力值和愤怒值,比较实用的就是活力值,人物有活力值可以烹饪、炼药、和摆摊。使用烹饪技能后,根据人物等级的不同,可以做出不同等级的食品,炼药技能可以自己炼自出药材来,摆摊就是可以挂机卖东西和卖召唤兽的技能。而每使用一次这三种技能后,活力值都会下降相应数量,活力低于10时就不可以使用这三种技能。这样玩家可以通过摆摊把烹饪出来的食品和炼药出来的药品给卖出去。比大话2更具有生活的概念。

六、梦幻西游在人物技能上相比大话2的创新

大话2人物的技能就是指师门技能。梦幻西游的人物主技能师门技能之外,还增加了3种新的技能,分别是辅助技能、剧情技能、生活技能。这些新增加的技能使得游戏的玩法更多样化。

七、梦幻西游在任务系统上相比大话2的创新

大话2的任务系统已经做得很成功了。而梦幻西游则在大话2的基础上更上一层楼。除了大话2原有的那些任务外,梦幻新增了一个种族任务。游戏中共有三个种族,每个种族都有自己特定的种族任务。某些种族任务需要同种族的人组队完成的可能性才会大,这样也增加了同种族间玩家的感情和友好度。

八、梦幻西游在战斗上相比大话2的创新

在战斗上,除了大话2原有的五行相克的特色外,梦幻西游新增了一个战斗阵法的概念,在战斗和PK中可以选择不同的阵法,各个阵法之间的克制也是相互的,平衡的很好。阵型不同,在战斗中取得的效果也是不同的。组队玩的玩家不再那么单调,无形中组队的花样边多了,由于阵型的选择在战斗中可能产生特殊的效果,也让玩家更趋向于组队战斗,游戏互动性更进一步增强。

九、梦幻西游在大话2经典的聊天系统上更经典的发挥。

大话2的聊天系统经典是玩家们所公认的,多样的聊天频道,丰富的语言表情(比QQ表情绝对经典)使得大话2吸引了不少的女性玩家。大话2只是在聊天(语言)上的经典,梦幻西游把不仅是聊天和大话2一样经典,更是加进去了门派频道和人物动作的概念。人物根据等级的不同可以做的动作也是不同的,人物的各种动作都很Q,也深得玩家喜爱。

十、梦幻西游召唤兽宝宝愈发惹人爱

在召唤兽上,梦幻相比大话2多了个召唤兽的资质,每个召唤兽都有自己的资质,并且每个召唤兽的资质都是不同的,没有像大话2那样大家抓了个召唤兽不是宝宝就扔掉的情况。

十一、梦幻西游在门派上的更新

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。门派里的每种技能下还有不同的招数。而技能的提升与别的游戏不同的是要消耗你的经验值和金钱。这个相比大话2的门派的玩法又多出好多而且很新颖。

从总体上看这两个游戏,属于那种一脉相成的游戏。梦幻在大话2成功的基础做的更加出色了。
参考资料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/wypc/0402/269477.html" http://www.pcgames.com.cn/netgames/wypc/0402/269477.html
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澄方祎ds
2006-07-05
知道答主
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嗯..偶觉得PS这个门派8错..至于加点吗..盘丝会吸蓝,所以,8用加魔..魔族滴体质成长高,建议你加体...PS是封系门派,速度很重要滴,所以也建议你加敏...所以,加点滴方式可以是2体2敏1耐...或者是3体2敏...不赞成你加力,加了力,等级高了以后会后悔滴...对了,还有你问“体”指的是什么..“体”指的是血,“力”指的是攻击力,“魔”指的是法术,“敏”指的是速度,“耐”指的是防御...其实偶也想练PS,只8过偶已经练了DF了,再重新练太麻烦咧...HOHO!~~加油~~!
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我叫帅太子
2006-07-05 · TA获得超过2051个赞
知道答主
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盘丝建议加点2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印
1体就是体质,也就是血
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zxa741963
2006-07-05 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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盘丝建议加点2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印
1体就是体质,也就是血
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