dota的给我一个确切理由说明澄海垃圾
我看完了那么多的评论,有些直接说澄海垃圾,dota好,然后什么也没有。我说你有理由吗?留个理由好说服人家;有些给了些理由:什么bm无敌,51一个冰球秒杀。一些菜鸟,我们也...
我看完了那么多的评论,有些直接说澄海垃圾,dota好,然后什么也没有。我说你有理由吗?留个理由好说服人家;有些给了些理由:什么bm无敌,51一个冰球秒杀。一些菜鸟,我们也可以忽略;有些说了玩了一年多的或更久的然后转玩dota,我说为什么你不说你玩ch玩得怎么样,澄海不是你玩多久就可以了。我在网吧遇见过他说自己玩了3年了,但是他还是那么菜。;有些人说澄海就是堆技能,我说世界上的建筑不都是将水泥和钢铁堆起来吗?为什么差别那么大?有些更好笑,说什么不服他的可以跟他单挑dota,我说怎么你不说单挑澄海呢?还有将dota捧到天上有地上无的,世上真有这么完美的吗?一班狂热的dota玩家,也可以忽略。
看了那么多踩澄海的dota玩家,给我就是没素质的感觉
至于没有进入WCG,我认为有以下原因
1.地图确实还有不完善的地方,但没有你们说的那样垃圾(素质点)
2.地图目前基本只在中国流行,说要进入WCG当然不可能啦
所以如果真要推广ch到世界,我们就要到bn平台或者国外的著名的平台玩。但请问有多少人的魔兽是正版的?
相反dota要打进中国太简单了,本来就是暴雪出品的,打着世界最流行的rpg,你会去玩吗?
你们回答的最多就是dota有什么什么,澄海不像dota没什么什么....
我就想说一句澄海当然也不可能像dota,因为澄海是澄海
①虽然dota有90多个英雄,但一旦选定了英雄,基本格局就确定了,而澄海当你每一次购买英雄时,都会对改变原来的格局②dota的pk讲究先手与后手,计算血量等,而澄海pk讲究操作与对混乱情况的控制,可以说pk是最能体现澄海技术和澄海精彩之处。③因为有了复活碑,所以给与澄海的pk更多的可能,一次的守尸的失败,一次的迟到的限制,都可能让原来倒在地下的敌人逃跑,反抗,甚至反杀.④在极速的传送和超强的魔法下,除非你深入基地,否则你必须时刻集中注意。⑤dota注重配合,而澄海在与队友的配合中还有自己英雄的配合⑥玩这些图你需要将注意力集中在敌人,队友和自己的英雄身上,而dota最多10个,澄海最多24个,最少10个.
最后,为什么有以上差别:dota选择了单英雄,自然他就必须在细致操作上要求玩家,补兵和绕林,加上物品等等;而澄海选择了多英雄,那么他当削弱了细致操作,而强调多线操作。如果dato像澄海那样就没意思,如果澄海像dota那样就玩不了。
补充:我所说不足当比赛越高质素似乎越按标准发展,当然dota免不了冷门英雄吧,不过选择多.. 展开
看了那么多踩澄海的dota玩家,给我就是没素质的感觉
至于没有进入WCG,我认为有以下原因
1.地图确实还有不完善的地方,但没有你们说的那样垃圾(素质点)
2.地图目前基本只在中国流行,说要进入WCG当然不可能啦
所以如果真要推广ch到世界,我们就要到bn平台或者国外的著名的平台玩。但请问有多少人的魔兽是正版的?
相反dota要打进中国太简单了,本来就是暴雪出品的,打着世界最流行的rpg,你会去玩吗?
你们回答的最多就是dota有什么什么,澄海不像dota没什么什么....
我就想说一句澄海当然也不可能像dota,因为澄海是澄海
①虽然dota有90多个英雄,但一旦选定了英雄,基本格局就确定了,而澄海当你每一次购买英雄时,都会对改变原来的格局②dota的pk讲究先手与后手,计算血量等,而澄海pk讲究操作与对混乱情况的控制,可以说pk是最能体现澄海技术和澄海精彩之处。③因为有了复活碑,所以给与澄海的pk更多的可能,一次的守尸的失败,一次的迟到的限制,都可能让原来倒在地下的敌人逃跑,反抗,甚至反杀.④在极速的传送和超强的魔法下,除非你深入基地,否则你必须时刻集中注意。⑤dota注重配合,而澄海在与队友的配合中还有自己英雄的配合⑥玩这些图你需要将注意力集中在敌人,队友和自己的英雄身上,而dota最多10个,澄海最多24个,最少10个.
最后,为什么有以上差别:dota选择了单英雄,自然他就必须在细致操作上要求玩家,补兵和绕林,加上物品等等;而澄海选择了多英雄,那么他当削弱了细致操作,而强调多线操作。如果dato像澄海那样就没意思,如果澄海像dota那样就玩不了。
补充:我所说不足当比赛越高质素似乎越按标准发展,当然dota免不了冷门英雄吧,不过选择多.. 展开
115个回答
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3C是中国RPG一个辉煌的时代,虽然它已经过去了,但不可否认,这确实曾经存在过!
不
过相对来说3C要玩好,得要多线操作功力足够。而dota大部分英雄不需要多线操作,所以dota出现后,从游戏性和娱乐性上都能给玩家很好的接受。当然,3C的地图大家玩过这么久,肯定觉得已经没什么可以发掘的东西了,而且澄海3C多数是自己与自己英雄间的配合最重要,技能的连接等等,DOTA方面则侧重于团队间的配合,这是无可否认的,毕竟楼主说的:澄海的配合:与队友的操作就像一个人在统领.这个实在是需要很久的一个磨合时间,现在游戏是为了娱乐,大众肯定不会为了一个这么高的目标召集一群人训练N久。而DOTA在有各种联赛奖金的基础上,有职业玩家,水准的提高时肯定的,如果澄海能职业化,我相信也会有神作一样的配合出现的。
澄海在地图方面我觉得是不如dota,但也绝不是垃圾!一个垃圾当年会上百万的玩家么?关键在于用一个平和的心态去看待,萝卜青菜,各有所爱,现在魔兽出了,星际一样有人玩,难道我们就说星际是垃圾么?
不
过相对来说3C要玩好,得要多线操作功力足够。而dota大部分英雄不需要多线操作,所以dota出现后,从游戏性和娱乐性上都能给玩家很好的接受。当然,3C的地图大家玩过这么久,肯定觉得已经没什么可以发掘的东西了,而且澄海3C多数是自己与自己英雄间的配合最重要,技能的连接等等,DOTA方面则侧重于团队间的配合,这是无可否认的,毕竟楼主说的:澄海的配合:与队友的操作就像一个人在统领.这个实在是需要很久的一个磨合时间,现在游戏是为了娱乐,大众肯定不会为了一个这么高的目标召集一群人训练N久。而DOTA在有各种联赛奖金的基础上,有职业玩家,水准的提高时肯定的,如果澄海能职业化,我相信也会有神作一样的配合出现的。
澄海在地图方面我觉得是不如dota,但也绝不是垃圾!一个垃圾当年会上百万的玩家么?关键在于用一个平和的心态去看待,萝卜青菜,各有所爱,现在魔兽出了,星际一样有人玩,难道我们就说星际是垃圾么?
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这个
其实澄海我就玩了3个月
原来是玩那种建房子那种
再后来主玩dota 从6.48开始
感觉澄海就是在于团战
团战的核心在于技能
很少看到出极品
都是买英雄
出沉默,出单传
出回血棒
整体结构比dota 稍微简单了些
平时到后期也不会缺魔
清兵过快
它的主题就是技能放的是否合理
地图略小
就是你杀我,我杀你
他的主题在于英雄把塔给磨掉
说到底,均衡性是略微差了点
个人爱好嘛
你也知道
现在整个趋势就是玩dota
3C和建房子那种都不多了
不要那么偏激嘛
你玩习惯了可以继续玩
反正就这么回事
其实澄海我就玩了3个月
原来是玩那种建房子那种
再后来主玩dota 从6.48开始
感觉澄海就是在于团战
团战的核心在于技能
很少看到出极品
都是买英雄
出沉默,出单传
出回血棒
整体结构比dota 稍微简单了些
平时到后期也不会缺魔
清兵过快
它的主题就是技能放的是否合理
地图略小
就是你杀我,我杀你
他的主题在于英雄把塔给磨掉
说到底,均衡性是略微差了点
个人爱好嘛
你也知道
现在整个趋势就是玩dota
3C和建房子那种都不多了
不要那么偏激嘛
你玩习惯了可以继续玩
反正就这么回事
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我玩过澄海,玩过真三,现在玩dota。感觉dota是个好游戏,但是玩dota的玩家不是好玩家。不是你骂我就是我骂你,很不堪入目。
假如你问我澄海哪里不好,我可以这样说,也不能说不好。毕竟我不是澄海的高手。感觉澄海的地图,首先技能吧,没错,澄海的技能相当华丽!但是对选手的要求不高,你这样觉得么?我敢说玩了很多年dota的人,也不敢说他影魔的三连必中,屠夫的弯钩和盲钩每次必中。月女的神箭和屠夫的钩子是dota中最具娱乐性的。难度也想到之大。
其次,澄海没什么饶树林反杀,利用阴影反杀等。多的就是团战。谁手快谁占优。我说的对么?
另外,dota有很多种不同形式的模式,-ap,等等等。。
还可以交换英雄,相当人性化。
其实也没说澄海不好,只是dota更优秀一点吧。当然我对于那些玩dota但看不起玩别的的人还是很讨厌的!玩什么是人家的自由!游戏本来就是用来娱乐的,比如说魔兽比红警要好,但是对于红警玩家来说就不是这样了。青菜萝卜各有所爱。
假如你问我澄海哪里不好,我可以这样说,也不能说不好。毕竟我不是澄海的高手。感觉澄海的地图,首先技能吧,没错,澄海的技能相当华丽!但是对选手的要求不高,你这样觉得么?我敢说玩了很多年dota的人,也不敢说他影魔的三连必中,屠夫的弯钩和盲钩每次必中。月女的神箭和屠夫的钩子是dota中最具娱乐性的。难度也想到之大。
其次,澄海没什么饶树林反杀,利用阴影反杀等。多的就是团战。谁手快谁占优。我说的对么?
另外,dota有很多种不同形式的模式,-ap,等等等。。
还可以交换英雄,相当人性化。
其实也没说澄海不好,只是dota更优秀一点吧。当然我对于那些玩dota但看不起玩别的的人还是很讨厌的!玩什么是人家的自由!游戏本来就是用来娱乐的,比如说魔兽比红警要好,但是对于红警玩家来说就不是这样了。青菜萝卜各有所爱。
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来说说我的感受:
澄海和dota我都玩
首先:我来说说游戏性,澄海讲究的是快节奏的pk,英雄能够快节奏的进入战场,也可以快速逃离战场,这都要靠自己的操作,而dota是慢节奏的游戏,进入战场需要很久,逃离战场也需要很久
第二:我来说说操作性,澄海的操作无疑要难于dota,澄海操作的是多英雄多技能的操作,导致很多人操作不过来,(有些人说dota操作多难多难,其实dota差不多只需要练一个补刀,几乎不需要其他操作)这也从一定程度上影响玩家进入澄海,因为dota的操作简单,入手快,大家都很容易上手,人都容易被简单的事物所吸引,这导致了很多澄海玩家逐渐倒向dota,(很多玩家都是玩澄海被虐严重,最后转玩dota)
第三:我来说说竞技性,竞技性方面dota根本无法与澄海相比,试想,单英雄的pk和多英雄的pk怎么比?不要说操作的难易程度,就光看场面就知道什么才是真正的竞技
什么是竞技?dota的竞技是装备的竞技,而澄海的竞技是操作的竞技,dota只要你的装备用的好,完全可以弥补你的垃圾技术,(可以说dota的时间都花在记忆那些装备上了)而澄海则不然,澄海几乎不需要道具来支撑,几乎完全靠操作来取胜,差不多是纯操作的较量,而dota基本上都在和小兵较量
总结一下:dota竞技是与装备和小兵竞技,而澄海的竞技是英雄的竞技
再来说说团队合作:这两个游戏对于团队和做的依赖都很强,没有团队合作是不可能胜利的
最后:我来说说国际形势,澄海是中国人自己做的,而dota是外国人做的,外国人不会花钱来搞你中国人创造的比赛,推广你的创造,看看电视上那些什么国际比赛,都是只有dota的,让dota的知名度远高于澄海,很多人初次上手就是dota,以后再接触到澄海根本无所适从,因为根本操作不过来,dota从某种程度上是让人原本该有的技能退化了
澄海!是中国人自己的骄傲,也是一个不朽的经典!dota是无法与澄海想媲美的
澄海和dota我都玩
首先:我来说说游戏性,澄海讲究的是快节奏的pk,英雄能够快节奏的进入战场,也可以快速逃离战场,这都要靠自己的操作,而dota是慢节奏的游戏,进入战场需要很久,逃离战场也需要很久
第二:我来说说操作性,澄海的操作无疑要难于dota,澄海操作的是多英雄多技能的操作,导致很多人操作不过来,(有些人说dota操作多难多难,其实dota差不多只需要练一个补刀,几乎不需要其他操作)这也从一定程度上影响玩家进入澄海,因为dota的操作简单,入手快,大家都很容易上手,人都容易被简单的事物所吸引,这导致了很多澄海玩家逐渐倒向dota,(很多玩家都是玩澄海被虐严重,最后转玩dota)
第三:我来说说竞技性,竞技性方面dota根本无法与澄海相比,试想,单英雄的pk和多英雄的pk怎么比?不要说操作的难易程度,就光看场面就知道什么才是真正的竞技
什么是竞技?dota的竞技是装备的竞技,而澄海的竞技是操作的竞技,dota只要你的装备用的好,完全可以弥补你的垃圾技术,(可以说dota的时间都花在记忆那些装备上了)而澄海则不然,澄海几乎不需要道具来支撑,几乎完全靠操作来取胜,差不多是纯操作的较量,而dota基本上都在和小兵较量
总结一下:dota竞技是与装备和小兵竞技,而澄海的竞技是英雄的竞技
再来说说团队合作:这两个游戏对于团队和做的依赖都很强,没有团队合作是不可能胜利的
最后:我来说说国际形势,澄海是中国人自己做的,而dota是外国人做的,外国人不会花钱来搞你中国人创造的比赛,推广你的创造,看看电视上那些什么国际比赛,都是只有dota的,让dota的知名度远高于澄海,很多人初次上手就是dota,以后再接触到澄海根本无所适从,因为根本操作不过来,dota从某种程度上是让人原本该有的技能退化了
澄海!是中国人自己的骄傲,也是一个不朽的经典!dota是无法与澄海想媲美的
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我玩澄海很多年 不说自己有多强 至少不菜
为什么转战DOTA
1.你们澄海5.45玩了多少年 现在还是主要玩这个图吧
2.你们的地图就3跳路 基本没什么战术 顶多是开树林 利用飞艇绕后(正方小光 老路开树,反方地狱火 幽灵狼开树,后面加了个兽王 其实战术更多一些 可惜新地图没多少人玩)
3.相比DOTA的55 CH更多是11 22 33 感觉是一个人的战斗
4.道具的选择 CH变来变去就那几种 复活 棒子 沉默 净化 风 传送 腰带 跳刀 还有眼
DOTA丰富的合成我就不说了 仅仅眼这一项就是个学问
5.DOTA需要更高的基本功 更好的意识
6.DOTA是国际认可的专业竞技地图 你有过跟老外打DOTA的快感吗
7.DOTA的地图更新很快 而且国内玩家更乐于接受新地图(当然VS上的玩家有些顽固)
还有很多很多地方 DOTA比CH强 因为我2个都玩过 而且2个玩的都不差 但不能否认CH的优点
比赛不需要那么多人 更容易组织
技能绚丽
沉默 跳刀 传送的极限操作
你在这里讽刺DOTA玩家又有什么意义
其实不是你一个人这样
DOTA 真三 CH 3大主流RPG本来可以和睦相处的
为什么非要有人出来说这这不好 那个那个怎么好 萝卜白菜 各有所爱而已
为什么转战DOTA
1.你们澄海5.45玩了多少年 现在还是主要玩这个图吧
2.你们的地图就3跳路 基本没什么战术 顶多是开树林 利用飞艇绕后(正方小光 老路开树,反方地狱火 幽灵狼开树,后面加了个兽王 其实战术更多一些 可惜新地图没多少人玩)
3.相比DOTA的55 CH更多是11 22 33 感觉是一个人的战斗
4.道具的选择 CH变来变去就那几种 复活 棒子 沉默 净化 风 传送 腰带 跳刀 还有眼
DOTA丰富的合成我就不说了 仅仅眼这一项就是个学问
5.DOTA需要更高的基本功 更好的意识
6.DOTA是国际认可的专业竞技地图 你有过跟老外打DOTA的快感吗
7.DOTA的地图更新很快 而且国内玩家更乐于接受新地图(当然VS上的玩家有些顽固)
还有很多很多地方 DOTA比CH强 因为我2个都玩过 而且2个玩的都不差 但不能否认CH的优点
比赛不需要那么多人 更容易组织
技能绚丽
沉默 跳刀 传送的极限操作
你在这里讽刺DOTA玩家又有什么意义
其实不是你一个人这样
DOTA 真三 CH 3大主流RPG本来可以和睦相处的
为什么非要有人出来说这这不好 那个那个怎么好 萝卜白菜 各有所爱而已
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要说这个的确相当多啊。。。
澄海升级实在快,几乎是谁先到30谁就是先死。
澄海可以1v2,甚至1v3毫不吃力,
澄海不像dota有很多种命令,
也不能查看补兵时间等,
澄海不需要物品只要等级,
澄海有无数的BUG比如BM开分身挤墙 等等等等。。。
最重要的,5v5dota的有无数的团队配合,而澄海自己想怎么打就怎么打。
我看了看楼主的回答,我觉得也有道理。 澄海大都玩的是视觉,dota则是意识。其实澄海和dota不一定有什么差别,喜欢视觉效果的就玩澄海,玩腻了就可以来试试dota。 不过dota平衡性更强我想这是肯定的。 如果你突然遭遇到光明游侠,一发箭就能让你半残。 dota娱乐性比较强,rp不好的,野外1遇5,rp不错的,偷袭见双倍,残血碰回复,虚空躲死亡1指,屠夫盲钩等等。 所以意外很多。澄海也有好处,打钱快,视觉很有冲击力,玩起来也需要配合,让人感觉非常非常爽~不过我还是觉得dota更好点,因为他有更多的可能性,所以让我百玩不厌。 当然我也并没有说澄海的坏处。
反正2者都差不多,就看各人想法呗 : )
澄海升级实在快,几乎是谁先到30谁就是先死。
澄海可以1v2,甚至1v3毫不吃力,
澄海不像dota有很多种命令,
也不能查看补兵时间等,
澄海不需要物品只要等级,
澄海有无数的BUG比如BM开分身挤墙 等等等等。。。
最重要的,5v5dota的有无数的团队配合,而澄海自己想怎么打就怎么打。
我看了看楼主的回答,我觉得也有道理。 澄海大都玩的是视觉,dota则是意识。其实澄海和dota不一定有什么差别,喜欢视觉效果的就玩澄海,玩腻了就可以来试试dota。 不过dota平衡性更强我想这是肯定的。 如果你突然遭遇到光明游侠,一发箭就能让你半残。 dota娱乐性比较强,rp不好的,野外1遇5,rp不错的,偷袭见双倍,残血碰回复,虚空躲死亡1指,屠夫盲钩等等。 所以意外很多。澄海也有好处,打钱快,视觉很有冲击力,玩起来也需要配合,让人感觉非常非常爽~不过我还是觉得dota更好点,因为他有更多的可能性,所以让我百玩不厌。 当然我也并没有说澄海的坏处。
反正2者都差不多,就看各人想法呗 : )
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