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英灵激励:打出暴击的时候会缩短降魂冷却时间。降魂就是技能,屏幕右下角那4个。
魂特化有两种,一个是魂特化全灵,一个是魂特化继续。
魂特化全灵:主魂是魂御魂的时候,蓄力后伤害增加,但是蓄力时间也增加。
魂特化继续:蓄力停止或者被打断时,已经蓄的魂力不会减少。解释一下,比如你蓄力蓄到5星的时候,发现怪物位置不理想,不想放技能,那你就放手跑位吧,找到位置后直接放技能就好,因为蓄好的5个星不会消失,出手就是5星的。这个技能是魂系的核心。
名拔师:净化鬼的部位时有几率获得双倍的素材。对过关奖励也有影响,能多得到素材。所以,想收集素材的话最好带上八重。
基本就是这些了,有问题再交流。
英灵激励:打出暴击的时候会缩短降魂冷却时间。降魂就是技能,屏幕右下角那4个。
魂特化有两种,一个是魂特化全灵,一个是魂特化继续。
魂特化全灵:主魂是魂御魂的时候,蓄力后伤害增加,但是蓄力时间也增加。
魂特化继续:蓄力停止或者被打断时,已经蓄的魂力不会减少。解释一下,比如你蓄力蓄到5星的时候,发现怪物位置不理想,不想放技能,那你就放手跑位吧,找到位置后直接放技能就好,因为蓄好的5个星不会消失,出手就是5星的。这个技能是魂系的核心。
名拔师:净化鬼的部位时有几率获得双倍的素材。对过关奖励也有影响,能多得到素材。所以,想收集素材的话最好带上八重。
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