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3Dmax中的灯光怎么调
因为对装修的行当比较感兴趣,最近也有幸接触到这一行,基于零基础,所以学习3DMAX有一个月了,现在刚能完成基础建模,对于打灯光根本就是一窍不通,所以在此项求各位达人可以教...
因为对装修的行当比较感兴趣,最近也有幸接触到这一行,基于零基础,所以学习3DMAX有一个月了,现在刚能完成基础建模,对于打灯光根本就是一窍不通,所以在此项求各位达人可以教给弟弟些许,不胜感激。还有就是我用的软件是英文的,有好多单词都不知道是什么意思,也在网上找了不少教程看,基本上看不明白,希望知识渊博的您可以给我说详细点。下面是一副图,瞎做的,真闹心。
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2个回答
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学一个月,就可以做出上面的图来,真不简单呢。俺当年学了快一年才能做出来吧!
建议你先去下个2014破解版的中文3D,加了不少的功能,而且汉化的非常有水准!
其次,看你里面的灯光设置,你用得貌似是点光源,室内设计中,一般只要有一个泛光灯作为主光源就行了,其他的点光源只作筒灯用——最好少用,可以在PS后期处理中用光照滤镜作筒灯效果,在3D中灯光用太多,不仅光线会乱,渲染的时候更会慢得要命!
所以 在靠近天花板的中央,放一个泛光灯就好了!等学熟练了,再细化灯光效果!
建议你先去下个2014破解版的中文3D,加了不少的功能,而且汉化的非常有水准!
其次,看你里面的灯光设置,你用得貌似是点光源,室内设计中,一般只要有一个泛光灯作为主光源就行了,其他的点光源只作筒灯用——最好少用,可以在PS后期处理中用光照滤镜作筒灯效果,在3D中灯光用太多,不仅光线会乱,渲染的时候更会慢得要命!
所以 在靠近天花板的中央,放一个泛光灯就好了!等学熟练了,再细化灯光效果!
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