起凡群雄逐鹿最新版本
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《群雄逐鹿》最新版本“凤舞龙蟠”已经全服更新。在这个版本里,除了部分英雄的技能调整外,两大英雄许褚和甄姬也全部重做。新英雄的技能到底是有怎样的效果?由ZC依然无双带来的手把手教学,将给你带来新版本的拆解视频!《群雄逐鹿》也将在日后继续推出此类视频,给你最动态的英雄解析。
重做之后许褚重生
在起凡,许褚可能是最有争议的英雄之一。为了改变这个大块头给玩家们的既有影响,颠覆性的设置在这个版本里席卷而来。玩家们将可以体验到彻头彻尾的改造,无双在视频也对所有的新技能做了详细的分析。至于许褚到底可玩性是否会提高,请你来评判。
甄姬双变身涅槃
女英雄阵营在这一次的版本里也迎来了甄姬美人的重新改造。魏国阵营可能再添一员猛将。甄姬的双变身技能非常适合激战的快节奏,那么究竟她能在后期强悍起来吗?进游戏体验才是王道!
其他平衡性调整
一、重做英雄:
许褚(重做)
野蛮冲撞(C):
向目标方向冲锋,撞飞路径中的敌方单位并使其受到伤害。鬼神形态下冲撞距离提升200
白热之击(e):
主动:提高自身攻击速度80%/120%/160%/200%,持续3秒
被动:每3次普通攻击以后,下一次普通攻击造成额外的真实伤害并晕眩目标0.5秒
鬼神状态下,被动效果会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
虎痴威压(w):
用惊人的杀气压制敌人,使指定的敌人受到伤害并使其移动和攻击速度降低,持续3秒
鬼神状态下,威压会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
鬼神降临(d):
许褚变身为鬼神从高空落下对范围内的敌人造成伤害和1秒的晕眩。变身后的强化所有技能,鬼神免疫控制,受到魔法伤害降低60%,增加最大生命20%,护甲和移速,并且每秒对周围敌方单位造成真实伤害,鬼神状态持续18秒。
甄姬(重做)
迷神(c):
向指定方向放出自己的香气迷惑对手,使对手被甄姬吸引,持续1.5秒,并对敌方不同类型英雄造成不同的影响。
力量英雄-魅惑时间更长
敏捷英雄-魅惑以后造成额外35%的减速效果并降低其60%攻速
智力英雄-魅惑以后造成额外伤害
流风回雪(e):
被动:增加甄姬的魔法抗性并有一定几率闪避普通攻击
主动:3.5秒之内增加甄姬移动速度,并且免疫法术
魅心(w):
被动:甄姬的普通攻击使目标在3秒内受到持续伤害,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
主动:4秒之甄姬的普通攻击附带额外的法术伤害,并且吸收等量的生命值,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
洛神(d):
被动:增加甄姬攻击速度
主动:化身为洛神,提高15%生命上限,并且增加移动速度,增加法术伤害,持续18秒。攻击变为远程,拥有400的射程
二、平衡调整:
马岱:
基础移动速度从245上调到250
曹休:
基础移动速度从245上调到250
程昱:
基础移动速度从245上调到250
凌统:
基础移动速度从245上调到250
邓芝:
脱兔之势(E):
冷却时间从12秒下调到12/10/8/6秒
连弩大师(W):
减速效果移除,修改为提升自己5%/6%/7%/8%的移速,叠加3次以后翻倍
现在第一次攻击就可以立刻获得连弩大师的效果,而不是下一次
张辽:
震荡轰击(C):
法力消耗从100/110/120/130下调到70/80/90/100
力量加成1.0移除,修改为攻击力加成0.7
刀柄击(E):
法力消耗从100下调到70
甘宁:
船锚飞掷(C):
现在不再受法伤加成,而是获得最大生命4%的加成
法力消耗从140下调到80/90/100/110
冷却时间从14秒调整到15/14/13/12
飞行速度变得更快
基础伤害从100/200/300/400下调到80/160/240/320
现在如果没有命中敌方单位则冷却时间会减半
恶沼(E):
现在每秒对周围造成24/32/40/48点法术伤害,受到甘宁1%最大生命值加成
现在对自身每秒造成24/32/40/48点法术伤害
意志掠夺(W)重做:
获得一个吸收伤害的护盾,并且对周围造成等量伤害
被命中敌方单位降低法术抗性,如果目标在持续时间内死亡,甘宁力量增加
紧缚(D):
冷却时间从30秒上调到40秒
法力消耗从100/130/170 下调到100
现在每秒造成目标生命最大值5%/6%/7%的真实伤害,并且将这些伤害治疗甘宁
邓艾:
雷噬(E):
降低法力值从12/23/34/45调整为10/16/22/28
伤害从8~35/12~50/16~65/20~80调整为4-24/6-36/8-48/10-60
新效果:如果对同一个目标短时间之内连续攻击3次,第3次攻击时,降低的法力和造成的伤害翻倍
于禁:
欺诈鬼步(C):
恐惧条件从第一次攻击调整为第一次伤害
如果在对手的正面触发,则恐惧时间减半
冷却时间从18/17/16/15秒调整为15/14/13/12秒
现在击杀或助攻后会减少一半的冷却时间
狡诈印记(E)重做:
对目标发射袖箭,使其减速并且造成伤害(攻击力加成)
并且于禁对目标的下2次普通攻击附加额外的物理伤害,造成伤害的40%转化为于禁的生命值,20%转化为于禁的法力值
背刺(W)重做:
被动:增加4/8/12/16 敏捷
在背后发动普通攻击时附加本次攻击伤害30%/40%/50%/60%的真实伤害
死亡钉刺(D):
减速效果从35%调整为35%/45%/55%
吕布:
暴怒(C):
持续时间从2.75/3.5/4.25/5下调为2/2.5/3/3.5
沐血(E):
冷却时间30/25/20/15下调到18/16/14/12
减速效果持续时间从6秒降低为4秒(4秒内从60%降低到0,每0.5秒调整一次减速幅度)
现在可以造成70/110/150/190 伤害(攻击力加成0.5)
割戮(W):
现在攻击野怪最多只能恢复80点生命值
貂蝉:
朦胧之舞(W):
不再会重置普通攻击CD
灵-致命一击(灵D):
暴击概率从20%/28%/36%调整为18%/25%/32%
冷却从10秒上调到12秒
董卓:
气弹(C):
法力消耗从100/110/120/130下调为100
伤害从150/200/250/300 调整为 120/160/200/240
晕眩时间从2秒调整为 1.2秒,自己晕1.2秒
如果命中距离超过400,伤害和晕眩时间增加30%
裂骨(E):
法力消耗从100下调为70
冷却时间从15秒调整为14/12/10/8秒
法术伤害加成从0.9下调到0.7
裂骨可以对董卓周围250范围内的所有敌方单位造成70/120/170/220魔法伤害
如果命中是目标受到晕眩或者减速效果影响,额外增加40%伤害
高顺:
高家枪-穿心(C):
基础伤害从70/130/190/250下调为70/120/170/220
高家枪秘传-轰雷(D):
晕眩时间从1秒下调为0.5秒
孙策:
破胆喝击(C):
法伤加成从0.9下调为0.4
霸气剑光(E):
法伤加成从0.9下调为0.5
蒋琬:
法师铠甲(W)重做:
被动:蒋琬被3层法师铠甲包围,每层提供若干法伤和若干免伤效果,每次受到伤害都会失去一层铠甲,每隔12秒恢复一层铠甲。
主动:蒋琬主动将所有法师铠甲震碎对周围敌人造成伤害,蒋琬躲雨霜雾中暂时隐身2秒
陨冰(D):
不再消耗所有法力,而是消耗150/250/350法力值
不再受到当前法力值加成伤害,而是造成400/500/600伤害
不再提供回蓝效果
程昱:
现在可以通过技能说明来查看自己获得的智力值数量
吴钩剑
现在远程攻击获得的移动速度从10点下调到7点
冰玉
连续攻击降低的冷却时间现在是根据剩余冷却而不是最大冷却
关羽:
灵-青龙乱舞(W):
不再需要下一次普通攻击触发而是立即触发
乱舞效果不再有疲劳限制
主动效果使用后立刻会免疫控制2秒
张飞:
灵-狂暴(灵E)调整:
被动:每次普通攻击以后,增加20%的攻击速度和15点移动速度,叠加3次以后效果翻倍,持续3秒
主动:张飞移动速度提高6秒。下一次普通攻击造成额外物理伤害,并且使张飞获得忽视目标24%护甲和加速效果,持续3秒
硬汉(W):
生命值低于50%时,防御力增加从5/8/12/16调整为3/6/9/12
法术抗性增加从5/10/15/20调整为6/10/14/18
新效果:生命值低于30%时,在6秒内恢复18%的最大生命值(冷却:45/40/35/30秒)
夏侯恩:
藏剑(C):
C技能现在只能蓄力3秒,但是使用技能瞬间立刻会增加大量伤害,射程增加到700
C技能不再提供加速,但是蓄力满时可以造成减速效果
出鞘(E):
E技能现在不再造成减速效果,而是加速
剑意(W):
W技能现在会使夏侯恩的藏剑命中敌人后增加自己少量移动速度
修正W技能提供攻速过低的BUG
青釭(D):
D技能现在不再会使C技能的射程增加,但是会使刀光变得更宽
修正D技能没有正确提供夏侯恩护甲忽视的BUG
三、BUG修正
修正了关羽灵W减控效果失效的问题
修正了关羽E技能会触发多次玄铁盾反弹的问题
修正了蒋琬E技能施法距离和作用距离不符的问题
修正了夏侯恩W技能没有提供正确攻速的BUG
修正了夏侯恩D技能没有提供正确护甲忽视的BUG
重做之后许褚重生
在起凡,许褚可能是最有争议的英雄之一。为了改变这个大块头给玩家们的既有影响,颠覆性的设置在这个版本里席卷而来。玩家们将可以体验到彻头彻尾的改造,无双在视频也对所有的新技能做了详细的分析。至于许褚到底可玩性是否会提高,请你来评判。
甄姬双变身涅槃
女英雄阵营在这一次的版本里也迎来了甄姬美人的重新改造。魏国阵营可能再添一员猛将。甄姬的双变身技能非常适合激战的快节奏,那么究竟她能在后期强悍起来吗?进游戏体验才是王道!
其他平衡性调整
一、重做英雄:
许褚(重做)
野蛮冲撞(C):
向目标方向冲锋,撞飞路径中的敌方单位并使其受到伤害。鬼神形态下冲撞距离提升200
白热之击(e):
主动:提高自身攻击速度80%/120%/160%/200%,持续3秒
被动:每3次普通攻击以后,下一次普通攻击造成额外的真实伤害并晕眩目标0.5秒
鬼神状态下,被动效果会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
虎痴威压(w):
用惊人的杀气压制敌人,使指定的敌人受到伤害并使其移动和攻击速度降低,持续3秒
鬼神状态下,威压会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
鬼神降临(d):
许褚变身为鬼神从高空落下对范围内的敌人造成伤害和1秒的晕眩。变身后的强化所有技能,鬼神免疫控制,受到魔法伤害降低60%,增加最大生命20%,护甲和移速,并且每秒对周围敌方单位造成真实伤害,鬼神状态持续18秒。
甄姬(重做)
迷神(c):
向指定方向放出自己的香气迷惑对手,使对手被甄姬吸引,持续1.5秒,并对敌方不同类型英雄造成不同的影响。
力量英雄-魅惑时间更长
敏捷英雄-魅惑以后造成额外35%的减速效果并降低其60%攻速
智力英雄-魅惑以后造成额外伤害
流风回雪(e):
被动:增加甄姬的魔法抗性并有一定几率闪避普通攻击
主动:3.5秒之内增加甄姬移动速度,并且免疫法术
魅心(w):
被动:甄姬的普通攻击使目标在3秒内受到持续伤害,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
主动:4秒之甄姬的普通攻击附带额外的法术伤害,并且吸收等量的生命值,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
洛神(d):
被动:增加甄姬攻击速度
主动:化身为洛神,提高15%生命上限,并且增加移动速度,增加法术伤害,持续18秒。攻击变为远程,拥有400的射程
二、平衡调整:
马岱:
基础移动速度从245上调到250
曹休:
基础移动速度从245上调到250
程昱:
基础移动速度从245上调到250
凌统:
基础移动速度从245上调到250
邓芝:
脱兔之势(E):
冷却时间从12秒下调到12/10/8/6秒
连弩大师(W):
减速效果移除,修改为提升自己5%/6%/7%/8%的移速,叠加3次以后翻倍
现在第一次攻击就可以立刻获得连弩大师的效果,而不是下一次
张辽:
震荡轰击(C):
法力消耗从100/110/120/130下调到70/80/90/100
力量加成1.0移除,修改为攻击力加成0.7
刀柄击(E):
法力消耗从100下调到70
甘宁:
船锚飞掷(C):
现在不再受法伤加成,而是获得最大生命4%的加成
法力消耗从140下调到80/90/100/110
冷却时间从14秒调整到15/14/13/12
飞行速度变得更快
基础伤害从100/200/300/400下调到80/160/240/320
现在如果没有命中敌方单位则冷却时间会减半
恶沼(E):
现在每秒对周围造成24/32/40/48点法术伤害,受到甘宁1%最大生命值加成
现在对自身每秒造成24/32/40/48点法术伤害
意志掠夺(W)重做:
获得一个吸收伤害的护盾,并且对周围造成等量伤害
被命中敌方单位降低法术抗性,如果目标在持续时间内死亡,甘宁力量增加
紧缚(D):
冷却时间从30秒上调到40秒
法力消耗从100/130/170 下调到100
现在每秒造成目标生命最大值5%/6%/7%的真实伤害,并且将这些伤害治疗甘宁
邓艾:
雷噬(E):
降低法力值从12/23/34/45调整为10/16/22/28
伤害从8~35/12~50/16~65/20~80调整为4-24/6-36/8-48/10-60
新效果:如果对同一个目标短时间之内连续攻击3次,第3次攻击时,降低的法力和造成的伤害翻倍
于禁:
欺诈鬼步(C):
恐惧条件从第一次攻击调整为第一次伤害
如果在对手的正面触发,则恐惧时间减半
冷却时间从18/17/16/15秒调整为15/14/13/12秒
现在击杀或助攻后会减少一半的冷却时间
狡诈印记(E)重做:
对目标发射袖箭,使其减速并且造成伤害(攻击力加成)
并且于禁对目标的下2次普通攻击附加额外的物理伤害,造成伤害的40%转化为于禁的生命值,20%转化为于禁的法力值
背刺(W)重做:
被动:增加4/8/12/16 敏捷
在背后发动普通攻击时附加本次攻击伤害30%/40%/50%/60%的真实伤害
死亡钉刺(D):
减速效果从35%调整为35%/45%/55%
吕布:
暴怒(C):
持续时间从2.75/3.5/4.25/5下调为2/2.5/3/3.5
沐血(E):
冷却时间30/25/20/15下调到18/16/14/12
减速效果持续时间从6秒降低为4秒(4秒内从60%降低到0,每0.5秒调整一次减速幅度)
现在可以造成70/110/150/190 伤害(攻击力加成0.5)
割戮(W):
现在攻击野怪最多只能恢复80点生命值
貂蝉:
朦胧之舞(W):
不再会重置普通攻击CD
灵-致命一击(灵D):
暴击概率从20%/28%/36%调整为18%/25%/32%
冷却从10秒上调到12秒
董卓:
气弹(C):
法力消耗从100/110/120/130下调为100
伤害从150/200/250/300 调整为 120/160/200/240
晕眩时间从2秒调整为 1.2秒,自己晕1.2秒
如果命中距离超过400,伤害和晕眩时间增加30%
裂骨(E):
法力消耗从100下调为70
冷却时间从15秒调整为14/12/10/8秒
法术伤害加成从0.9下调到0.7
裂骨可以对董卓周围250范围内的所有敌方单位造成70/120/170/220魔法伤害
如果命中是目标受到晕眩或者减速效果影响,额外增加40%伤害
高顺:
高家枪-穿心(C):
基础伤害从70/130/190/250下调为70/120/170/220
高家枪秘传-轰雷(D):
晕眩时间从1秒下调为0.5秒
孙策:
破胆喝击(C):
法伤加成从0.9下调为0.4
霸气剑光(E):
法伤加成从0.9下调为0.5
蒋琬:
法师铠甲(W)重做:
被动:蒋琬被3层法师铠甲包围,每层提供若干法伤和若干免伤效果,每次受到伤害都会失去一层铠甲,每隔12秒恢复一层铠甲。
主动:蒋琬主动将所有法师铠甲震碎对周围敌人造成伤害,蒋琬躲雨霜雾中暂时隐身2秒
陨冰(D):
不再消耗所有法力,而是消耗150/250/350法力值
不再受到当前法力值加成伤害,而是造成400/500/600伤害
不再提供回蓝效果
程昱:
现在可以通过技能说明来查看自己获得的智力值数量
吴钩剑
现在远程攻击获得的移动速度从10点下调到7点
冰玉
连续攻击降低的冷却时间现在是根据剩余冷却而不是最大冷却
关羽:
灵-青龙乱舞(W):
不再需要下一次普通攻击触发而是立即触发
乱舞效果不再有疲劳限制
主动效果使用后立刻会免疫控制2秒
张飞:
灵-狂暴(灵E)调整:
被动:每次普通攻击以后,增加20%的攻击速度和15点移动速度,叠加3次以后效果翻倍,持续3秒
主动:张飞移动速度提高6秒。下一次普通攻击造成额外物理伤害,并且使张飞获得忽视目标24%护甲和加速效果,持续3秒
硬汉(W):
生命值低于50%时,防御力增加从5/8/12/16调整为3/6/9/12
法术抗性增加从5/10/15/20调整为6/10/14/18
新效果:生命值低于30%时,在6秒内恢复18%的最大生命值(冷却:45/40/35/30秒)
夏侯恩:
藏剑(C):
C技能现在只能蓄力3秒,但是使用技能瞬间立刻会增加大量伤害,射程增加到700
C技能不再提供加速,但是蓄力满时可以造成减速效果
出鞘(E):
E技能现在不再造成减速效果,而是加速
剑意(W):
W技能现在会使夏侯恩的藏剑命中敌人后增加自己少量移动速度
修正W技能提供攻速过低的BUG
青釭(D):
D技能现在不再会使C技能的射程增加,但是会使刀光变得更宽
修正D技能没有正确提供夏侯恩护甲忽视的BUG
三、BUG修正
修正了关羽灵W减控效果失效的问题
修正了关羽E技能会触发多次玄铁盾反弹的问题
修正了蒋琬E技能施法距离和作用距离不符的问题
修正了夏侯恩W技能没有提供正确攻速的BUG
修正了夏侯恩D技能没有提供正确护甲忽视的BUG
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可以去看一些最新出的视频 一般新英雄和技能改了都有人做视频 而且都是高手。
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就是你打完每盘就会有经验值加,到了3级后会赠送你一个背包,背包又妙用的哦
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你可以去看看推推棒的游戏视频 希望对你会有帮助吧
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