2013-12-11
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优点:伤害高,开了燃烧后爆发力很大,秒人很正常,打法简单
缺点:控制力低下,pk变数太大.被秒同样正常.打法套路单一
奥术天赋(18点)
奥术精妙-2/2点
使你的目标对你的所有法术抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
没说的,不管哪个加法这个都应该加上.影响命中
奥术集中-5/5点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
变羊抵抗是最不原看到的,我看到的次数太多了,所以+他
奥术专注-5/5点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
纯火法,蓝能多一点就多一点.
魔法吸收-2/5点
使你的所有魔法抗性提高4点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的2%。
过路点,感觉这个好一点.
奥术活力-1/1点
使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。
这个是新的天赋,火法控制力不如冰法,护甲多一点算一点.
强化法术反制-2/2点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
这就比冰火法好,沉默4秒.保命杀人都要用.
奥术冥想-1/3点
使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。
纯火法,蓝能多一点就多一点.
冰霜天赋(0点)
无要他做什么,纯火法,就是不加冰.
火焰天赋(33点)
冲击-5/5点
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
10%几率并不小,减小火球没什么用,没人让你撮一个4秒的火球出来
强化火焰冲击-3/3点
使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。
火焰冲击那是主要的杀伤技能当让要能多用几次.
烈焰投掷-2/2点
使你的火焰法术的射程增加6码。
呵呵,我的射程远,我先出手
点燃-5/5点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
呵呵1个火球暴了,最少2000+的伤害4秒又给了将近1000.呵呵=3000
烧尽-2/2点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
火法的主要杀伤技能致命当然要高一点,配合保击装
燃烧之魂-2/2点
使你的火焰系法术有70%的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低30%。
控制力差,被人近身打,不加怎么把灼烧放出来.
炎爆术-1/1点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
偷袭,先给你一个大的,决斗就算了吧
强化灼烧-3/3点
使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
5次就是15%的提升,不小
冲击波-1/1点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
眩晕6秒我从来都没见到过,是不是有bug?
火焰重击-3/3点
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。
火法要的就是他-暴击
火焰强化-5/5点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
没说的,加伤害
燃烧-1/1点
激活之后,你施放的每个火焰系伤害法术都令你的火焰系伤害法术的致命一击几率提高提高10%,该效果将持续到你的火焰系法术造成3次致命一击。
给你惊人的惊喜和郁闷的技能.
这个天赋1对1打怪,那是相当好使,但aoe能力,不说了,最起码会奥暴,就是效果差很多.
缺点:控制力低下,pk变数太大.被秒同样正常.打法套路单一
奥术天赋(18点)
奥术精妙-2/2点
使你的目标对你的所有法术抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
没说的,不管哪个加法这个都应该加上.影响命中
奥术集中-5/5点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
变羊抵抗是最不原看到的,我看到的次数太多了,所以+他
奥术专注-5/5点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
纯火法,蓝能多一点就多一点.
魔法吸收-2/5点
使你的所有魔法抗性提高4点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的2%。
过路点,感觉这个好一点.
奥术活力-1/1点
使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。
这个是新的天赋,火法控制力不如冰法,护甲多一点算一点.
强化法术反制-2/2点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
这就比冰火法好,沉默4秒.保命杀人都要用.
奥术冥想-1/3点
使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。
纯火法,蓝能多一点就多一点.
冰霜天赋(0点)
无要他做什么,纯火法,就是不加冰.
火焰天赋(33点)
冲击-5/5点
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
10%几率并不小,减小火球没什么用,没人让你撮一个4秒的火球出来
强化火焰冲击-3/3点
使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。
火焰冲击那是主要的杀伤技能当让要能多用几次.
烈焰投掷-2/2点
使你的火焰法术的射程增加6码。
呵呵,我的射程远,我先出手
点燃-5/5点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
呵呵1个火球暴了,最少2000+的伤害4秒又给了将近1000.呵呵=3000
烧尽-2/2点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
火法的主要杀伤技能致命当然要高一点,配合保击装
燃烧之魂-2/2点
使你的火焰系法术有70%的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低30%。
控制力差,被人近身打,不加怎么把灼烧放出来.
炎爆术-1/1点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
偷袭,先给你一个大的,决斗就算了吧
强化灼烧-3/3点
使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
5次就是15%的提升,不小
冲击波-1/1点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
眩晕6秒我从来都没见到过,是不是有bug?
火焰重击-3/3点
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。
火法要的就是他-暴击
火焰强化-5/5点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
没说的,加伤害
燃烧-1/1点
激活之后,你施放的每个火焰系伤害法术都令你的火焰系伤害法术的致命一击几率提高提高10%,该效果将持续到你的火焰系法术造成3次致命一击。
给你惊人的惊喜和郁闷的技能.
这个天赋1对1打怪,那是相当好使,但aoe能力,不说了,最起码会奥暴,就是效果差很多.
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2013-12-11
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就是这个
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