as3.0动态获取实例名称
stop();for(vari:Number=1;i<6;i++){varmy_nav:MovieClip=this["btn_mc"+i];trace(my_nav);...
stop();
for (var i:Number=1; i<6; i++)
{
var my_nav:MovieClip =this ["btn_mc" + i];
trace(my_nav);
}
输出的是 5个 null 这是为什么 大部分资料都是 AS2的。。学习 AS3 好郁闷。 展开
for (var i:Number=1; i<6; i++)
{
var my_nav:MovieClip =this ["btn_mc" + i];
trace(my_nav);
}
输出的是 5个 null 这是为什么 大部分资料都是 AS2的。。学习 AS3 好郁闷。 展开
1个回答
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as2.0和3.0都有这样的用法 this ["btn_mc" + i];
意思是取出与btn_mc0~btnmc5 key相对应的值,这个有点象hashmap或者dictionary.
前提是要有值,比如你在前面设了 this["btn_mc0"] = new MovieClip()就能取到0的。
另外,如果设上去的值不是movielicp实例也取不取。可以用is来判断是不是。
这就有点象c#的类型判断了。
楼主还是多学些基础的东西,搞清楚什么是对象,面向对象等这些,AS2.0转3.0可能这个是最难理解的。AS3.0里一些常用的类,比如Sprite,MovieClip,Shape,Stage这些,在2.0里是没有的。
意思是取出与btn_mc0~btnmc5 key相对应的值,这个有点象hashmap或者dictionary.
前提是要有值,比如你在前面设了 this["btn_mc0"] = new MovieClip()就能取到0的。
另外,如果设上去的值不是movielicp实例也取不取。可以用is来判断是不是。
这就有点象c#的类型判断了。
楼主还是多学些基础的东西,搞清楚什么是对象,面向对象等这些,AS2.0转3.0可能这个是最难理解的。AS3.0里一些常用的类,比如Sprite,MovieClip,Shape,Stage这些,在2.0里是没有的。
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