3Dmax 为什么改了一个材质另一个也跟着变

做室内效果图时,落地窗是另外做好导入到场景的,开始时群组了下,后来需要改材质就拆开改了,改完又群组了,筒灯我给了个自发光的贴图,但后来不知道什么时候发现筒灯那个自发光没有... 做室内效果图时,落地窗是另外做好导入到场景的,开始时群组了下,后来需要改材质就拆开改了,改完又群组了,筒灯我给了个自发光的贴图,但后来不知道什么时候发现筒灯那个自发光没有了,就修改了下,修改为自发光后,就发现窗玻璃也变成自发光了,用吸管吸了玻璃后(群组的状态),修改成玻璃材质取消自发光,调好后发现筒灯那里又不自发光了,也变成了玻璃材质。这两个物体也没关联啊,为什么会这样?

第一个是玻璃调好后,第二个是筒灯调好后。
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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-10-04 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.选中有材质的模型,以实例(关联)方式复制一份

2.选中其中一个模型,更改贴图

圆边界之外的空白
2014-08-15
知道答主
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是不是材质的名字一样?或者用了同一个材质球?你可以重新附一个材质球。你可能不小心把其中一个材质球拖到另外一个材质球里了。这个可能性挺多的 你重新调一个就好了。
追问
名字好像确实有点问题,我再看看,谢谢你了
追答
不客气  希望能帮到你
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