UG9.0中实体求差后,鼠标图标放在求差后的实体上时,总是显示求差前实体的边框 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 鼠标 图标 ug9.0 实体 边框 搜索资料 1个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? duanzhimeng 2014-05-21 · TA获得超过700个赞 知道小有建树答主 回答量:770 采纳率:33% 帮助的人:288万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 首选项》》》选择》》》高亮显示原始的,把勾去掉 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-11-25 ug曲线投影到面后,只能拉伸成片体,不是实体,请问怎么能变成实体,与原来的实体进行求差 25 2017-09-14 UG求差后为什么还在 2 2015-05-16 UG:布尔求差疑问,片体和实体求差后,实体不见了? 3 2018-03-30 ug布尔求差显示刀具与目标未形成全相交,但是明明全相交 9 2015-07-31 UG,两个实体求差失败,是什么原因? 3 2015-10-20 UG8.0拉伸切除时提示“对于当前布尔选项,工具实体是必须的,将体类型改为实体或将布尔选项改为 无” 3 2014-02-18 UG8.0二个实体求差 1 2015-07-12 ug求差之后破面怎么回事? 1 更多类似问题 > 为你推荐: