MFC按键控制非模态对话框的显示和隐藏。
用两个按键,一个按键用于创建非模态对话框,点击另外一个按键隐藏非模态对话框。voidCMainFrame::OnMe(){CDialog*p=newCDialog;p->...
用两个按键,一个按键用于创建非模态对话框,点击另外一个按键隐藏非模态对话框。
void CMainFrame::OnMe()
{
CDialog *p=new CDialog;
p->Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
p->ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
我要在这里拿到上面p的指针。在这里进行对非模态对话框的控制
比如进行非模态对话框的隐藏,或者销毁。而父窗口不动。
} 展开
void CMainFrame::OnMe()
{
CDialog *p=new CDialog;
p->Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
p->ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
我要在这里拿到上面p的指针。在这里进行对非模态对话框的控制
比如进行非模态对话框的隐藏,或者销毁。而父窗口不动。
} 展开
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你把CDialog x;声明在CMainFrame类里,即在这个类的.h文件里声明一下,然后
void CMainFrame::OnMe()
{
x.Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
x.ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
x.ShowWindow(SW_HIDE);
//下面等等操作对实例化的对话框对象x
}
void CMainFrame::OnMe()
{
x.Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
x.ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
x.ShowWindow(SW_HIDE);
//下面等等操作对实例化的对话框对象x
}
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推荐于2018-03-23 · 知道合伙人人文行家
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把CDialog x;声明在CMainFrame类里,即在这个类的.h文件里声明一下,然后
void CMainFrame::OnMe()
{
x.Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
x.ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
x.ShowWindow(SW_HIDE);
//下面等等操作对实例化的对话框对象x
}
void CMainFrame::OnMe()
{
x.Create(IDD_DIALOG1,this);//这里创建窗口。
x.ShowWindow(SW_SHOW);//显示。
}
void CMainFrame::OnOk()
{
x.ShowWindow(SW_HIDE);
//下面等等操作对实例化的对话框对象x
}
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你好,你所定义的p为局部的。。所以来说你无法从另外一个地方拿到这个p指针,
你把p指针定义在CMainFrame.h里就可以了
你把p指针定义在CMainFrame.h里就可以了
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墙外行人。。墙里佳人笑。。。。
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