
为什么使用3dmax 内存一直增加 50
笔记本在使用3Dmax处理模型的时候,任意模型操作都会使系统内存的使用量增加很多;而不操作则不会增加。而且增加会最终加到99%,然后系统提示内存不足,软件就崩溃了。图如下...
笔记本在使用3Dmax 处理模型的时候,任意模型操作都会使系统内存的使用量增加很多;而不操作则不会增加。而且增加会最终加到99%,然后系统提示内存不足,软件就崩溃了。图如下:但是我在台式机上运用相同的系统,相同版本的3Dmax则不会出现这个问题。
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3个回答
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使用3dmax 内存一直增加,解决方法:
方法一:
3Dmax在渲染的时候内存超过1.83G时,max就会自动跳掉。
解决方法是到“我的电脑/计算机>属性>高级>启动和故障恢复„设置'>编辑”,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
需要注意的是:在打开编辑的时候有的结尾是“C:\GRLDR=”深度一键还原 GHOST V11.0“”
/PAE /3GB的正确粘贴位置是[boot loader]
timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB记住修改后一定要重启。
方法二:
使用vray代理做这样的话,也会降低内存的使用。在做比较大的场景的时候还是用vray代理比较好。
Vista 系统 Windows2008 系统和 WIN7 系统已经没有 boot.ini 文件去修改,
PAE/3GB 开关,取而代之的是 bcdedit.exe,这样的话我们就知道该怎么去打开 PAE/3GB 开关了: M{M>$pt首先,开始---运行----CMD回车,在 DOS 提示符下输入复制代码BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车。
方法一:
3Dmax在渲染的时候内存超过1.83G时,max就会自动跳掉。
解决方法是到“我的电脑/计算机>属性>高级>启动和故障恢复„设置'>编辑”,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
需要注意的是:在打开编辑的时候有的结尾是“C:\GRLDR=”深度一键还原 GHOST V11.0“”
/PAE /3GB的正确粘贴位置是[boot loader]
timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB记住修改后一定要重启。
方法二:
使用vray代理做这样的话,也会降低内存的使用。在做比较大的场景的时候还是用vray代理比较好。
Vista 系统 Windows2008 系统和 WIN7 系统已经没有 boot.ini 文件去修改,
PAE/3GB 开关,取而代之的是 bcdedit.exe,这样的话我们就知道该怎么去打开 PAE/3GB 开关了: M{M>$pt首先,开始---运行----CMD回车,在 DOS 提示符下输入复制代码BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车。
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要是经常或者即将做大内容文件的话,加到8G比较好,wo制作大文件的时候经常内存到7G
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