模拟城市5费用比收入高

为什么我造了电厂和水厂,没有收入,还在赔钱?有几个可以赚钱的,我是新手不会玩... 为什么我造了电厂和水厂,没有收入,还在赔钱?有几个可以赚钱的,我是新手不会玩 展开
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坂良重治
2014-06-02 · TA获得超过1201个赞
知道小有建树答主
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  基础设施不会盈利的
  能盈利的是在【城市发展】里的各种发展项目,如采油业、采矿业、物流业、赌博业、观光业等,前期建议采油采矿起家,然后转二次加工业(将原材料加工成二次加工品),完成资本积累后转成电子加工业(拆除一切原材料采集设施,材料全靠进口,加工成电脑电视出口),进出口需要靠物流业完成。
  观光和赌博业没有工业的污染,市民健康水平比较高,但是犯罪猖獗,交通拥堵,比较看规划水平和对游戏的熟悉程度,不像电子加工业可以挂机赚钱,必须时刻照看,否则容易亏损,但是玩得好的话利润是不逊于电子城的。
  OMEGA、超级巨塔和科研是未来之城DLC新加入的发展项目,OMEGA类似沙县小吃,需要在发展了商业区和工业区的基础上将尽可能多的产业划入势力范围(称之为加盟),还要在居民楼中发展会员,最高利润不到电子业的十分之一,污染还高,属于娱乐用。
  巨塔的利润可高可低,主要依靠顶楼特殊模块收入,观光模块能增加赌城、观光城的游客,自身也能赚很多,利润不菲;吸烟模块能吸收工业城的空气污染,节省医疗开支,产生间接利润;太阳能模块能产生支持一个城市的电能,维护费用不到普通太阳能电厂的一半,节省开支。
  科研纯亏损,没有利润(卖CN给邻城不算),但是能解锁很多有用的建筑(比如把污水转化成饮用水的二合一水厂、2400MW的超级发电厂等)
追问
怎么提升城市的观光人数?我摸索了几天也差不多了,告诉我就选了你谢谢
追答
想要吸引观光客就需要一些能够吸引观光客的设施(学名:旅游吸引物),使你的城市变成旅游目的地,同时要拥有符合观光客身份的交通工具。
不同价位的旅游吸引物能引来不同收入的观光客,前期你的城市吸引力不大时只需要低收入观光客吸引力设施,如:小赌场的红房子模块、科幻赌场的迪斯科塔、游乐园和小型雕塑、体育馆的标志牌。
观光客有三种:有钱的,中产的,没钱的。你可以通过不同的赌场的受众看出来,普通的小赌场、豪华赌场和外星赌场都允许低收入观光客进入,但是低收入者更倾向于进入小赌场。低收入观光客的交通工具通常是铁路,因此你要将你接受低收入观光客的赌场放在火车站附近。
而中收入的观光客通常有两种赌场接受:豪华赌场和DLC的罗马赌场,最顶级的优雅赌场也能接受一小部分,但是中收入者更喜欢去罗马,其次是豪华。这一阶层的观光客乘自己的轿车、飞机、飞艇、火车和渡轮(码头第二模块:邮轮码头)来你的城市。
高收入赌客最喜欢去优雅,其次是高级地标和罗马赌场,这一阶层的观光客乘自己的车、飞机、飞艇和渡轮来你的城市。
需要注意的是,赌场本身有旅馆模块,观光客住在赌场里的话住宿费是归市长的,而且他们会把钱用光才离开城市,而住在商业区的旅馆的观光客的住宿费是给市民赚走了,也不一定会继续在赌场消费,因此建议赌城不规划任何商业区,市民购物需求通过公园满足。
因此赌城的发展要经过三个阶段(低端、中端、高端):
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