用flashCS5如何用按钮跳转到随机数帧
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gotoAndPlay();是跳转到某一帧进行播放。
gotoAndStop();是跳转到某一帧停止。
Math.random()是0-1的随机数。
Math.ceil()可以向上取整。
实例:从第1帧到第14帧中随机跳转,并停止到该帧。
gotoAndStop(Math.ceil(Math.random()*14));
AS3.0代码如下:
按钮起一个实例名称,如:anniu。
anniu.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,tiaozhuan);
//给anniu添加一个事件侦听器
function tiaozhuan(eve:MouseEvent){
gotoAndStop(Math.ceil(Math.random()*14));
}
代码中的anniu,表示按钮的名称。根据不同的按钮,可以写不同的名字。
事件侦听器就是要当发生了XXX,就做什么事情。比如MouseEvent.MOUSE_DOWN表示这个事件是按下鼠标的事件,如果你看懂英语,就知道MouseEvent是指鼠标事件,MOUSE_DOWN是指按下鼠标的事件。
tiaozhuan是一个函数名字,这个是自己起的名字,是”跳转“的拼音。函数内容在function后面定义了。
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