map中键为对象,用js将map中的键取出时,如何取出对象,以及它的属性 20
Mapmap=newHashMap();Students1=newStudent();map.put(s1,"1");Student包含name、age属性,页面中,如何...
Map map = new HashMap();
Student s1 = new Student();
map.put(s1,"1");
Student 包含name、age属性,
页面中,如何用js取出键值即s1,也能取出s1的属性值。 展开
Student s1 = new Student();
map.put(s1,"1");
Student 包含name、age属性,
页面中,如何用js取出键值即s1,也能取出s1的属性值。 展开
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prototype 属性
- function array_max( ){
- var i, max = this[0];
- for (i = 1; i < this.length; i++)
- {
- if (max < this[i])
- max = this[i];
- }
- return max;
- }Array.prototype.max = array_max;var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);var y = x.max( );// 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
constructor 属性
- x = new String("Hi");if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。
- function MyFunc {// 函数体。}
- y = new MyFunc;if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
说明:
用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
表示创建对象的函数。
object.constructor
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
或
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for(var i in map )
{
//i就是map里面的key,
//map[i],就是根据key值(i)获取key(i)对应的value(Student)值
//map[i].name...就是回去value(Student)值所对应的属性
}
更多追问追答
追问
这个取出来的是value值,我想取出来的是key中对象的属性值,能取到吗
追答
你还木有明白意思么?
比如你:
map.put(s1,"1");
//这里你往map里面增加了key为1,value为s1的对象!
for(var i in map )
{
//i就是map里面的key(也就是你上面的那个1),
//map[i],就是根据key值(i)获取key(i)对应的value(Student)值
//map[i].name...就是回去value(Student)值所对应的属性
}
//你说的对象的属性值是map[i],而不是key,key是map.put(s1,"1");里面的1,value是里面的s1
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