海岛奇兵为什么匹配不到人啊?整个地图上一个玩家都没有。也没有入侵的。这都成单机游戏了啊。
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海岛奇兵的匹配系统是按照玩家的活跃度进行匹配的,侦查与进攻将会提升活跃度,与此相反,活跃度会在在线时间自动下降。关于匹配不到玩家的问题,与雷达的等级和活跃度有关,点击雷达的说明,会看到入侵时间倒计时,点击倒计时,将看到雇佣兵与黑暗卫队的入侵机率,入侵机率与活跃度相关。
匹配制度
得到新的对手,被称为雇佣兵在游戏中,当探索地图和偶尔的入侵你的地图。对手,试图给挑战的合适水平的匹配过程选择。
对手是选自具有相似的匹配得分的玩家。每次你在你的地图上一个新的雇佣兵的基地,通过探索或入侵,你的匹配得分增加。使用“寻找新的对手,大本营的等级,经验等级,胜利点数(勋章),对匹配得分没有影响。
匹配的得分会逐渐减少,随着时间的推移,如果你有几个玩家在你的地图上。因此,如果经常与你无法击败对手相匹配,最终会得到更容易的对手。只有上线登录的玩家的匹配分会慢慢向下调节.长时间离开游戏并不会让你的游戏变得更容易.
匹配制度解析:
那我们可以把这一制度统称为“活跃度”
“活跃度”..每个人有自己的不同的理解,不可能表达出来的意思都一样,大家都明白意思就好。
匹配制度
得到新的对手,被称为雇佣兵在游戏中,当探索地图和偶尔的入侵你的地图。对手,试图给挑战的合适水平的匹配过程选择。
对手是选自具有相似的匹配得分的玩家。每次你在你的地图上一个新的雇佣兵的基地,通过探索或入侵,你的匹配得分增加。使用“寻找新的对手,大本营的等级,经验等级,胜利点数(勋章),对匹配得分没有影响。
匹配的得分会逐渐减少,随着时间的推移,如果你有几个玩家在你的地图上。因此,如果经常与你无法击败对手相匹配,最终会得到更容易的对手。只有上线登录的玩家的匹配分会慢慢向下调节.长时间离开游戏并不会让你的游戏变得更容易.
匹配制度解析:
那我们可以把这一制度统称为“活跃度”
“活跃度”..每个人有自己的不同的理解,不可能表达出来的意思都一样,大家都明白意思就好。
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