魔兽地图编辑器 用每点防御抵消一点伤害的触发怎么做,还有就是把装备放在第一格才有效果的触发怎么做回答正确的追加80,跪求... 用每点防御抵消一点伤害的触发怎么做,还有就是把装备放在第一格才有效果的触发怎么做回答正确的追加80,跪求 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 魔兽地图编辑器 搜索资料 1个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? 流过那海 推荐于2016-05-03 · TA获得超过574个赞 知道小有建树答主 回答量:376 采纳率:69% 帮助的人:178万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 给每个单位的单位附加值设置为单位的基础防御值再在平衡常数里面设计每点敏捷增加防御数量譬如我的设计就是增加0.5然后在用触发器任意单位接受伤害接受伤害的单位【或者单位类型】=xxx抵消这次伤害,可以用0s无敌或者增加伤害数值的生命伤害来源对触发单位造成伤害值-(单位附加值+单位敏捷x0.5)的伤害这样就可以做到伤害与单位防御有关了也可以捕捉防御值,不过我不会,不过直接涉及防御貌似不可能如果你用的不是YDWE可以通过触发给这个触发增加单位接受伤害事件然后如果要控制装备在第一个物品栏有效用触发模拟这样就行啦 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: