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用每点防御抵消一点伤害的触发怎么做,还有就是把装备放在第一格才有效果的触发怎么做回答正确的追加80,跪求... 用每点防御抵消一点伤害的触发怎么做,还有就是把装备放在第一格才有效果的触发怎么做
回答正确的追加80,跪求
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流过那海
推荐于2016-05-03 · TA获得超过574个赞
知道小有建树答主
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给每个单位的单位附加值设置为单位的基础防御值

再在平衡常数里面设计每点敏捷增加防御数量

譬如我的设计就是增加0.5

然后在用触发器

任意单位接受伤害

接受伤害的单位【或者单位类型】=xxx

抵消这次伤害,可以用0s无敌或者增加伤害数值的生命

伤害来源对触发单位造成伤害值-(单位附加值+单位敏捷x0.5)的伤害

这样就可以做到伤害与单位防御有关了

也可以捕捉防御值,不过我不会,不过直接涉及防御貌似不可能

如果你用的不是YDWE可以通过触发给这个触发增加单位接受伤害事件

然后如果要控制装备在第一个物品栏有效用触发模拟

这样就行啦

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