c# 有没有类似Unity3D中的Update方法?

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一郎大神
推荐于2016-09-03 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
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没有
两者的运行机制都是不一样的。
Unity使用的是轮询机制,没一段时间(每帧)都会固定执行一些方法
而一般的C#程序都是靠事件来独立驱动的,就一般软件的执行效率而言显然是事件驱动更符合需要。
你可以单独开辟一个线程指定其每隔一段时间处理一些内容
soysource
2015-08-16 · TA获得超过400个赞
知道小有建树答主
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最接近的应该是Onpaint方法了吧
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