游戏怎么玩,是一个极可观的商业命题
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个人觉得目前国内游戏发展受到阻滞。
首先是游戏内容上,山寨居多,内容普遍翻版。由于企业着重于利益,营销团队和领导们压制了开发团队,开发团队以前的受尊重的地位已经一去不复返,所以制作出的产品难以达到一个新高度,只能接受命令式地根据策划和市场部设计,没有真正的游戏灵魂、游戏价值观和世界观。
然后是游戏形式上,未能跟上时代潮流,无法与虚拟现实等最新概念结合,手游占绝大部分,然而手游普遍是生命力不强,生命周期短,不利于长期经营。
因此,玩游戏就要玩具有游戏本身灵魂的游戏,不跟风随俗,给真正的开发团队尊重和打压企业过盛的金钱主义。空余零碎时间可以玩手游,有时间可以试试PC端游,这个体验更好。页游目前由于网速限制,有待观望。如果是想体验一下新鲜感,建议买一套虚拟现实游戏相关的设备,体验一下,会深有收获。
首先是游戏内容上,山寨居多,内容普遍翻版。由于企业着重于利益,营销团队和领导们压制了开发团队,开发团队以前的受尊重的地位已经一去不复返,所以制作出的产品难以达到一个新高度,只能接受命令式地根据策划和市场部设计,没有真正的游戏灵魂、游戏价值观和世界观。
然后是游戏形式上,未能跟上时代潮流,无法与虚拟现实等最新概念结合,手游占绝大部分,然而手游普遍是生命力不强,生命周期短,不利于长期经营。
因此,玩游戏就要玩具有游戏本身灵魂的游戏,不跟风随俗,给真正的开发团队尊重和打压企业过盛的金钱主义。空余零碎时间可以玩手游,有时间可以试试PC端游,这个体验更好。页游目前由于网速限制,有待观望。如果是想体验一下新鲜感,建议买一套虚拟现实游戏相关的设备,体验一下,会深有收获。
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