C#如何通过Console.ReadKey()获取是否有键按下返回bool值?

我想做一个判断就比如if(!Console.ReadKey())...但是肯定这样是不行的,然后我就用下面的方法:if(!Convert.ToBoolean(Consta... 我想做一个判断就比如
if(!Console.ReadKey())...但是肯定这样是不行的,然后我就用下面的方法:
if(!Convert.ToBoolean(Constants.key = Convert.ToChar(Console.ReadKey(true))))...
虽然编译通过了,但是运行时按键会出现下面的错误:
“System.InvalidCastException”类型的未经处理的异常在 mscorlib.dll 中发生

其他信息: 无法将类型为“System.ConsoleKeyInfo”的对象强制转换为类型“System.IConvertible”。
求教我该如何处理这种错误?
//如果有键按下或时间超过自动前进时间间隔则终止循环
while(!(Constants.gameover =
!Convert.ToBoolean(Constants.start.AddSeconds(this.gamespeed).CompareTo(DateTime.Now)))
&& !Convert.ToBoolean(Constants.key =
Convert.ToChar(Console.ReadKey(true))));
下面还有的就是if语句对按键的判断操作了。 关键的地方是while语句。你看看吧
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 我来答
然后去远足
推荐于2016-10-14 · TA获得超过1万个赞
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没明白为什么要“获取是否扒基有键按下返回bool值”。

Console.ReadKey() 这个方法是阻塞的,当没有按键时程序扰乎不会往下继续执行,当程序继续执春李谨行了说明肯定有按键了啊。
更多追问追答
追问
嗯,我就是想加一个超时判断,在一定的时间内,如果按下键,就终止循环,如果没有按键,就等待按键,直到超出时间,终止。这个意思,有没有什么可行的方法?
追答
多线程?贴你的关键代码上来。
阳光的雷咩咩
2015-03-22 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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获取是否有键按下返回bool值是什么意思?解释清楚一点。
追问
嗯,我就是想加一个超时判断,在一定的时间内,如果按下键,就终止循环,如果没有按键,就等待按键,直到超出时间,终止。这个意思,有没有什么可行的方法?
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