我用MAX布尔运算两个物体A-B的时候总是说invalid boolean然后就变成A+B的样子

请问原因为何?怎么解决?... 请问原因为何?怎么解决? 展开
 我来答
灰调子
2009-04-16 · TA获得超过335个赞
知道答主
回答量:99
采纳率:0%
帮助的人:46.4万
展开全部
首先保证两个物体相交à选择其中一个对象à点击创建面板中的三维面板àCompound objectsà点击Booleanà点击Pick operand à拾取B物体,完成布尔运算的操作,运算时确保使用的运算方式符合要求。

通常把第一个物体看成A物体,第二个物体看做B物体,若B物体为多个对象,可先将该B物体中的各个子物体利用EDIT MESH 的网格编辑命令进行结合。

注意:行大物体做布尔运算的次数越多,问题越多宴陵。

解晌带戚决办法:增加A物体的段数,可以使运算更加细腻,而且不出现运算问题;

用Extract operand按钮可以提取运算物体,此项可对布尔运算过的物体进行修改。

Union:并集 intersection 交集

Subtraction(A-B) 差集(A-B) subtraction(B-A)差集(B-A)
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
leilongg1
2009-04-16 · TA获得超过2312个赞
知道大有可为答主
回答量:2683
采纳率:33%
帮助的人:2565万
展开全部
两个物体相交了么
说的是布尔运算失败
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式