在mfc 使用opengl窗口
我之前新建空项目,然后写了一个OPENGL的程序,可以建立一个窗口,然后绘制一个物体。但是后来要求变更,希望我能用MFC做界面。我的问题是能不能用MFC做一个对话框,然后...
我之前新建空项目,然后写了一个OPENGL的程序,可以建立一个窗口,然后绘制一个物体。但是后来要求变更,希望我能用MFC做界面。
我的问题是 能不能用MFC做一个对话框,然后点击按钮以后,可以弹出OPENGL的这个程序(OPENGL绘制的那个窗口,显示物体)
具体要怎么做呢?
我是新人,麻烦回答的时候尽可能详细一点
财富值就这么多了。。等多了可以追加的
这是OPENGL程序里面的main函数,如果需要display的,我再贴出来 展开
我的问题是 能不能用MFC做一个对话框,然后点击按钮以后,可以弹出OPENGL的这个程序(OPENGL绘制的那个窗口,显示物体)
具体要怎么做呢?
我是新人,麻烦回答的时候尽可能详细一点
财富值就这么多了。。等多了可以追加的
这是OPENGL程序里面的main函数,如果需要display的,我再贴出来 展开
1个回答
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ActiveX控件用于Web的过程是将控件嵌入主页中,用户通过浏览器访问该主页时,将主页中的控件下载,并在用户机器上注册,以后就可在用户的浏览器上运行。
控件下载一次后就驻留在用户本地机器上,下次再访问相同的主页时,可不再下载该控件,而是直接运行用户本地的控件。这里控件容器就是浏览器,用户不需要通过浏览器调用控件的属性或方法。
因此,开发面向Web的ActiveX控件比开发桌面的控件还要简单些,所复杂的是如何将该控件很好地嵌入主页,使用户能正常浏览。
控件下载一次后就驻留在用户本地机器上,下次再访问相同的主页时,可不再下载该控件,而是直接运行用户本地的控件。这里控件容器就是浏览器,用户不需要通过浏览器调用控件的属性或方法。
因此,开发面向Web的ActiveX控件比开发桌面的控件还要简单些,所复杂的是如何将该控件很好地嵌入主页,使用户能正常浏览。
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