photoshop cc 2015新功能有哪些

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Mai19930513
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支持多画板
  Photoshop CC 2015的重要功能更新就是对多画板的支持,以前,因为Photoshop不支持多画板,即使设计师使用双显示器,也只能在一个画板中做图。从现在开始,多画板支持再也不是Illustrator以及Sketch等设计软件的专利,大大方便了使用Photoshop的专业设计师的需求。
  PS设计空间”模式
  Adobe官方说明中称Photoshop CC 2015的PS设计空间是完全为网页和UI设计而打造的专属功能。当用户开启“PS设计空间”模式后,Photoshop界面中与UI/Web设计无关的功能会被隐藏(比如3D工具等),设计师可以在UI设计专属的操作界面中更方便和专注地完成专项设计。

  在Adobe Creative Cloud 创意云的支持之下,用户可以在不同的设计软件中轻松调用素材,这个全新的 “PS设计空间”有一点像以前的Imageready,它还可以从PS中独立出来。Adobe CC的高级营销总监 Scott Morris 在接受采访的时候,坦言用户还是喜欢用PS,所以干脆把这一模式并入Photoshop。
  丰富的Adobe图库
  不论是对独立设计师还是大型设计机构而言,图库都是非常重要的素材必备。现在,Adobe图库上线。图库素材供应商Fotolia 被Adobe收购之后,Adobe也有了多达4千万图片的库存,现在这个庞大的素材库就借这次版本更新,作为在线服务而推出。  

  当用户在Adobe 图库中看到漂亮的图片的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本,设计网页和APP的时候,可以直接调用和处理这些图片。当客户确定用户的设计方案之后,可以再以内购的方式购买高清无码版本的图片素材。

  Adobe图库的单个图片购买需要9.99美元,49.99美元包月,包含10张,还提供199.99美元的套餐,其中包含750张图片。当然,如果用户选择49.99美元套餐,但是只用了2张图片,剩下的8张可以累积到下个月使用,不会清零。
  其他关键更新
  除了上面介绍的三个重要新功能,Photoshop CC 2015 还有其他许多令人兴奋的新功能。
  1、云端素材关联
  开发者希望代码一次编写到处运行,现在设计师的创意云素材库就已经实现一次修改,到处同步了!只需要使用素材关联功能,团队协作的时候,素材一次修改,能让各处连接云端的素材都实时更新。
  2、更快更便捷的图片导出
  多画板支持功能添加之后,导出和压缩功能也随之提升,用户可以针对特定图层和画板进行提取,预览也可以针对特定画板进行预览,另存为功能的用户体验也有所提升。
  3、Adobe Preview CC
  这个iOS客户端在创意云支持下可以在iOS设备上实时预览用户的APP UI设计,查看实际设计效果!
  4、更真实的模糊效果
  被吐槽图片处理的模糊效果不够真实?这次更新之后,模糊画廊中的模糊效果中,被追加了不少单色以及彩色噪点,营造出更真实的模糊效果。
  5、更多叠加效果
  效果叠加不够用?这次版本更新中在原有的叠加效果中追加了不少功能和细节,让用户随时随地针对图层和分组添加更多效果!
  6、更强大的修复功能
  在Mercury 图形引擎的加持之下,修复画笔、污点修复画笔和修复工具都得到了极大的性能提升。从修复效果到修复速度,都比CS6提升了120倍。
  7、更细致的对象控制
  随着内容感知移动和内容感知延展功能的提升,用户在缩放、旋转对象的时候可以进行更细致入微的控制,精确定位、精确控制角度和缩放比例,都是这次更新所添加的功能。
  8、更优秀的内容感知填充
  内容感知填充功能更强大了,边缘处理也更加自然。
  9、Adobe Camara Raw 9.1
  新版更新后,用户可以增加或者移除照片中的雾霾(中国人民要的就是这个!)。另外,用户针对图片中的黑白层次可以进行更精确的控制。
  10、优化Windows下对高DPI屏幕的支持
  虽然之前就对Windows高DPI屏幕有支持,但是效果并不理想。这次更新修复了这一问题。
  11、简化复杂的3D模型
  轻松降低3D模型的分辨率,提升PS的性能,让用户的高分辨率的3D模型在平板、手机和其他设备中拥有更好的表现效果。
  12、其他功能
  这次更新的新功能还有很多,比如增强对圆角矩形的编辑功能等等。
  设计领域应用最广泛的Photoshop在2013年年初推出PS CC之后,年内更新过两个大版本,分别为14.1和14.2,主要针对软件性能进行了一定程度的优化;进入2014年之后,开发团队也主要针对PS进行了三个大版本的更新,分别为PS CC 2014 和PS CC 2014.1 以及 PS CC 2014.2,功能更新上也主要是针对其中的3D功能、云同步、智能对象、Layer Comps等地方,剩下的全是修Bug和性能提升。
具体的到这里看看,我是复制粘贴的。
http://www.douban.com/note/504698411/
http://tech.sina.com.cn/s/wx/2015-06-29/doc-ifxemzey4903436.shtml
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