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import turtle
#draw first circle
turtle.penup()
turtle.goto(0,-200)
turtle.pendown()
turtle.circle(200)
#draw second circle
turtle.penup()
turtle.goto(0,-150)
turtle.pendown()
turtle.circle(150)
#draw third circle
turtle.penup()
turtle.goto(0,-100)
turtle.pendown()
turtle.circle(100)
#draw fourth circle
turtle.penup()
turtle.goto(0,-50)
turtle.pendown()
turtle.circle(50)
画笔的坐标默认在0,0,就以它为圆心。
因为turtle画圆的时候是从圆的底部开始画的,所以需要找到四个圆底部的坐标
比如:
第一个半径为200的圆,底部为(0,-200)
第二个半径为150的圆,底部为(0,-150)
第三个半径为100的圆,底部为(0,-100)
第四个半径为 50的圆,底部为(0, -50)
画的时候按下面的步骤:
抬起画笔:turtle.penup()
移动到相应坐标:turtle.goto(坐标)
放下画笔:turtle.pendown()
画圆:turtle.circle(半径)
效果如下图所示:
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from turtle import *
def test():
reset()
circle(30,-360)
up()
goto(0,-10)
down()
circle(40,-360)
up()
goto(0,-20)
down()
circle(50,-360)
up()
goto(0,-30)
down()
circle(60,-360)
if __name__ == '__main__':
test()
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from turtle import *
def Circle(radius,angle,length):
for i in range(length):
penup()
goto(0,angle)
pendown()
circle(radius)
angle=angle+50
radius=radius-50
Circle(200,-200,4)
done()
def Circle(radius,angle,length):
for i in range(length):
penup()
goto(0,angle)
pendown()
circle(radius)
angle=angle+50
radius=radius-50
Circle(200,-200,4)
done()
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