C++类中变量设为私有究竟有什么好处
我这有个车厢classCar//车厢类{private:stringblock;//所属blockintlength;//车厢长度stringit_name;//入站火车...
我这有个车厢
class Car //车厢类
{
private:
string block; //所属block
int length; //车厢长度
string it_name; //入站火车名称
int inb_seq; //入站顺序
int block_seq; //所属block在出站火车的顺序
public:
string get_block(){ return block; }
int get_length(){ return length; }
string get_it_name(){ return it_name; }
int get_inb_seq(){ return .......; }
};
具体就是这种格式,我看下面的公有成员函数无非就是返回私有成员的值,那么为什么不能直接将私有成员直接设为公有呢?这么写函数究竟有没有必要,我看网上很多人说这种格式写好,究竟哪个好? 展开
class Car //车厢类
{
private:
string block; //所属block
int length; //车厢长度
string it_name; //入站火车名称
int inb_seq; //入站顺序
int block_seq; //所属block在出站火车的顺序
public:
string get_block(){ return block; }
int get_length(){ return length; }
string get_it_name(){ return it_name; }
int get_inb_seq(){ return .......; }
};
具体就是这种格式,我看下面的公有成员函数无非就是返回私有成员的值,那么为什么不能直接将私有成员直接设为公有呢?这么写函数究竟有没有必要,我看网上很多人说这种格式写好,究竟哪个好? 展开
4个回答
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私有成员,只能本类的对象才能访问。
防止其继承类对其进行了改变。
防止其继承类对其进行了改变。
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基类的私有成员,派生类的成员和派生类的对象都无法访问了,这样做既可以隐藏基类成员的属性,提升了安全性,同时又提供了开放的接口,让其他类调用基类的函数。这就是面向对象里封装的概念,符合现代软件开发思想。
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设置成公有,会让客户端直接访问成员变量 ,故对不允许客户直接操作的成员变量应设置为私有 并可提供接口访问该变量。
追问
我举的这个例子,设置为公有变量有什么坏处吗
追答
我可以写代码,任意修改你的程序, 在我写的class里给你的
string block; //所属block
int length; //车厢长度
string it_name; //入站火车名称
int inb_seq; //入站顺序
int block_seq; //所属block在出站火车的顺序
属性赋值
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