如何设置Nebula 2.25的宏

急呀,我在玩西游记释厄传时,我用键盘总是不能常给出必杀,我的模拟器是Nebula的搜了一下说有它有一个宏定义,我定义了,但为什么起用不了,我在记事本下是这样写的:[Pla... 急呀,我在玩西游记释厄传时,我用键盘总是不能常给出必杀,我的模拟器是Nebula 的搜了一下说有它有一个宏定义,我定义了,但为什么起用不了,我在记事本下是这样写的:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=L,DL,D,DR,R,L,R,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下
Macro1Move=D,2
是不是要定义全局的宏,我的全局宏的按键定义为S、D、F但按了不管用,定义为角色宏也不管用,请高手指点。
还是不明白,你能帮我写一个吗?就是这个游戏的必杀
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百度网友a61dd1d5b
2006-07-07 · TA获得超过2182个赞
知道小有建树答主
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Bag:物品存放背包编号

Slot:物品存放格子编号

MainhandBag:备用主手武器存放背包编号

MainhandBagSlot:备用主手武器存放格子编号

OffhandBag:备用副手武器存放背包编号

OffhandBagSlot:备用副手武器存放格子编号

TwohandsBag:备用双手武器存放背包编号

TwohandsBagSlot:备用双手武器存放格子编号

4.A 对主手武器或双手武器使用砺石

/script UseContainerItem (Bag,Slot)

/script PickupInventoryItem (16)

4.B 更换备用主手武器或双手武器

/script UseContainerItem (Bag,Slot)

/script PickupInventoryItem (16)

副手的对应宏,将16换为17即可。

4.C 切换主手武器和副手武器

/script PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17)

盗贼可以用这个宏来互换手中的剑与匕首。

4.D 双手武器 -> (主手武器+副手物品)

/script PickupContainerItem(MainhandBag, MainhandBagSlot)

/script PickupInventoryItem(16)

/script PickupContainerItem(TwohandsBag, TwohandsBagSlot)

/script PickupContainerItem(OffhandBag, OffhandBagSlot)

/script PickupInventoryItem(17)

(主手武器+副手物品) -> 双手武器

/script PickupInventoryItem(17)

/script PickupContainerItem(OffhandBag, OffhandBagSlot)

/script PickupContainerItem(TwohandsBag, TwohandsBagSlot)

/script PickupInventoryItem(16)

/script PickupContainerItem(MainhandBag, MainhandBagSlot)

副手物品可以是盾牌、副手武器、副手装备品。注意以上几个宏使用之时,鼠标上不要拖有物品,否则会出错。如要避免,可以使用CursorHasItem()来进行预判断。参看下面的几个宏:

4.E(主手武器+副手物品) <-> (单手武器+副手物品)

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); PickupInventoryItem(17); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end

4.F 单主手武器或双手武器 -> (主手武器+副手物品)

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); PickupInventoryItem(17); if ( CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end end

(主手武器+副手物品)-> 单主手武器或双手武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupInventoryItem(17); if ( CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(offhandBag, offhandBagSlot); end PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); end

4.G 更换备用主手武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); PickupInventoryItem(16); PickupContainerItem(mainhandBag, mainhandBagSlot); end
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