1.具体玩家数不清楚,但是肯定比WOW少。
2.差不多,职业设置也是DPS MT 奶妈。也有FB,也讲究战术跟配合。可设置临时复活点。
3.目前版本.永恒之塔没有坐骑,3.0就有坐骑了,韩国方面已经放出视频及信息。永恒之塔在特定区域是靠翅膀来飞的,全立体。地图内部传送有急速风道跟飞行传送2种。
4.烧不烧钱完全看你自己的玩法跟运气跟职业的选择跟自己职业以后的走向。(有点拗口)
5.这个按个人而异,有的人觉得简单比如玩过WOW的人,有的人觉得复杂比如以前就玩过单机游戏那种。
6.上面很多人说玩过永恒之塔,也评论的头头是道,好像很了解这个游戏一样,试问一个完了一个月都不到的,还一个玩了10级就不玩的。有何资格去评论这个游戏的好坏?反过来讲一个新手去玩魔兽世界,玩到10级,或者玩一个月就能完全体会到这个游戏的精髓吗?就能评论这个游戏的好坏了吗?(另外永恒之塔的英文缩写是AION,不是IRON。)不管你是WOWER还是AIONER你对这款游戏投入了感情跟时间去玩,你会不知不觉喜欢上这款游戏,喜欢上游戏里志同道合的朋友,试问玩到现在除了游戏里的朋友,游戏本身还有什么值得你留恋的地方?我想对于这2个游戏的老玩家来讲,游戏本身已经枯燥乏味,怎样珍惜游戏里的友情,爱情,亲情才是你继续玩下去的动力。游戏只是一个平台,不断的更新只是不断的变换舞台。能不能演好还看LZ自己。
2024-08-05 广告
WOWER会在RAID掉BOSS集体欢呼,激动,然后很有秩序的由队长开启战利品
AIONER会在DOWN掉BOSS的时候激动,然后抢着去开尸体,然后发现BOSS的东西都是灵魂绑定的
WOW里,走一个兄弟会落寞,思念,想念一起RAID,一起JJC,一起战场的日子
AION里,走一个兄弟会无视,反正我是自己练上来的,打仗少一个炮灰而已
WOW任务剧情是愉快的,大气的,史诗的
AION的任务剧情是无聊的,模式化的,走过场的
WOW里边一个部落飞行点的管理员说出的:为了部落而战,都会让人激动
AION里边的飞行点和空间移动管理者感觉在帮着盛大收钱
WOW里边做完一个漫长的任务,得到的是成就感和相应的奖励
AION里边完成一个漫长的任务,得到的是瓶瓶罐罐和白色奖励
WOW画面是风格各异的,就连NPC的营地感觉都是有灵魂的
AION画面是唯美的,什么都是美的
WOW通常是越玩越投入,AION越玩越头大
WOW经常是一呼百应,AION百呼一应,还需要换线叫
WOW跑位风骚,快感十足,AION长相风骚,缺乏高潮
WOW口碑是玩家建立的,AION口碑是盛大捧起的
WOW是神作,因为包含了我们无限的回忆与激情,AION是新作,包含了盛大与NC强烈的挂钱欲望
WOW是不可争议的经典,因为他包含了暴雪10年所有天才员工的心血
AION是有待考证的新作,因为他实在有太多的不足
WOW是巨人,可以傲视群雄,并不固步自封,也不会屈尊比下
AION是婴儿,先天缺陷,需要后期治疗,前途未卜
WOW对网游的贡献是有目共睹的,一直被模仿,从未被超越
AION对盛大的贡献是显而易见的,排队2000,收费超级快
WOW是永远不会倒的,至少在玩家的心里边
AION是前途未卜的,或许多年后,你会把他和天堂2,奇迹世界等游戏混淆
达
帖
WOWER
RAID掉BOSS集体欢呼
激
秩序
由队
启战利品
AIONER
DOWN掉BOSS
候激
抢着
尸体
发现BOSS
东西都
灵魂绑定
WOW
走
兄弟
落寞
思念
想念
起RAID
起JJC
起战场
AION
走
兄弟
视
反
我
自
练
打仗少
炮灰
已
WOW任务剧情
愉快
气
史诗
AION
任务剧情
聊
模式化
走
场
WOW
边
部落飞行点
管理员说
:
部落
战
都
让
激
AION
边
飞行点
空间移
管理者
觉
帮着盛
收钱
WOW
边做完
漫
任务
相应
奖励
AION
边完
漫
任务
瓶瓶罐罐
白色奖励
WOW画面
风格各异
连NPC
营
觉都
灵魂
AION画面
唯美
都
美
WOW通
越玩越投入
AION越玩越
WOW经
呼百应
AION百呼
应
需要换线叫
WOW跑位风骚
快
十足
AION
相风骚
缺乏高潮
WOW口碑
玩家建立
AION口碑
盛
捧起
WOW
神作
包含
我
限
忆与激情
AION
新作
包含
盛
与NC强烈
挂钱欲望
WOW
争议
经典
包含
暴雪10
所
才员工
血
AION
待考证
新作
实
太
足
WOW
巨
傲视群雄
并
固步自封
屈尊比
AION
婴
先
缺陷
需要
期治疗
前途未卜
WOW
网游
贡献
目共睹
直
模仿
未
超越
AION
盛
贡献
显
易见
排队2000
收费超级快
WOW
永远
倒
至少
玩家
边
AION
前途未卜
或许
堂2
奇迹世界等游戏混淆
智者见智
有人喜欢韩日的联机网游
自然也有人喜欢欧美的副本网游
不过LS既然说到画面表现力
一个已经出了几年的游戏绝对不可能超过一个新生游戏
何况对手又是一个以游戏画面华丽作为卖点的游戏
所以说画面上没有可比性的
毕竟画面表现力好
同时对硬件的要求也同时升高
但是说到历史的积淀和玩家受众群上讲永恒之塔远不如魔兽世界
每个游戏都有免费试玩期
先玩玩看
之后再决定
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