如何评价warframe在国外的火爆,它是抓住了哪一类玩家的需求

 我来答
匿名用户
2016-02-16
展开全部
以我的体验和分析来说:
1、枪车球在欧美的受众群体广泛,这战争框架这款游戏是TPS,符合这个大的范——这决定了他可能的受众面会广。
2、枪械的手感,丰富的动作要素,盔甲的技能,独特的造型这些元素是这款游戏成功成为可能。
3、
至少在我看来,DE在枪械玩法上的挖掘还是挺上心的。不同枪的手感和作用区别很大,玩法也不同,体验的内容就相对要多很多了。现在游戏中主流的武器都有好
些种,比如鱼骨P,索玛,矿枪,毒榴弹,lanka,O炮,T狙,PP弓(以上还仅仅是主武器的一少部分)……大家不是闲的蛋疼要翻来覆去的极化各种武器
的,而是这些武器各有特点和最好的适用范围,手感也不一样。
4、战甲的功能也非常丰富有趣,战甲类似“外骨骼”,不同的战甲有着不同的定位和玩法,即便是同一套战甲,也因为Mod的不同搭配导致不同的用法。比较有代表性的:loki,ash,nova等等……
5、综上:这是一款有着丰富枪械(无主之地)和丰富战甲(孤岛危机纳米盔甲)的游戏,游戏内还有丰富的动作(跑酷,近战等等),这么说完,我想大部分人也都会觉得这个游戏至少不是一个烂游戏是吧?

这就不难看出吸引的是哪一类玩家了吧?

还有一些元素是比较吸引我的:
1、
这款游戏不坑。玩过了就知道:除了“活动”送的绝版的物品,剩下的全能在游戏里刷到。而且刷到想要的东西的周期大部分都非常短。例如大部分的常规战甲,只
要脸不是出奇的黑有大腿带的话,半个小时也就刷到了,脸黑一些的话个人经历也就是几个小时的事情而已。而强化用的福马,自己能打神殿的话,完全不用花钱。
土豆之类的如果没耐心可能需要花钱,有耐心的话也可以完全不用花钱。
2、组队容易,单场战斗时间短。战斗过程中,玩家可以随时加入其它人的进程,一起战斗。不像之前的魔兽,8点开组,8:30进本,还得墨迹队伍配置什么乱七八糟一大堆事。
3、想挑战的话,可以做一些有挑战的事情,比如刷个T4S什么的。
4、单刷的话自己想怎么刷就怎么刷,游戏内也没有什么好互相比的。PVP不是这个游戏的重点,所以没有傻里傻气的因为PVP的不平衡而胡乱削弱导致PVE没办法打的情况。

另外说说这个游戏的问题:
1、这个游戏还有一个名字:bug框架。
2、hotfix太频繁了……
3、不平衡,好多枪如果只看玩法和效果,其实还是挺有意思的,但由于伤害问题,游戏过程中难得一见。战甲也一样:有时候一个战甲被削弱的有点儿让人莫名其妙。总之,DE在这方面,非常非常幼稚!
4、大陆连接服务器偶尔会出问题,会遇到“次元壁”。我9升10的段位考试,连续2天进不去场景,今天晚上还得继续考。
柚鸥ASO
2024-03-28 广告
海外评分优化对于提升品牌形象和吸引用户至关重要。为了实现这一目标,我们需要密切关注用户反馈,及时解决他们遇到的问题,从而提升用户满意度。同时,通过优化产品功能和提升用户体验,我们能够进一步提升用户的评分。此外,积极与用户互动,回应他们的评论... 点击进入详情页
本回答由柚鸥ASO提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式