仙剑奇侠传的游戏评价

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百度网友2ddd482976
2016-05-06 · TA获得超过141个赞
知道答主
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《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为了经典。
仙剑奇侠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑,展示着中文游戏新的高度(人民网游戏评)。
从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为国产单机游戏中一时无两的焦点。仙剑系列每一个角色的开场诗词,以及仙剑系列剧情诗词创作部分可以说早已成为一代又一代的经典所为玩家熟知。
“仙剑奇侠传”系列自子1995年第一代作品发行以来,经历了近二十年的打磨,仙剑系列已经成为了中国单机游戏近二十年以来的扛鼎之作,赞誉不断。仙剑被许多人称为一种文化(简称仙剑文化),游戏中的诗词和音乐进一步提升其游戏品位。十七年前在电脑并不普及的时代它就创造了中国单机游戏市场的辉煌,销售量一直居高不下,在游戏排行榜上独占鳌头达十六个月之久,成为中国游戏“经典”的代名词。2011年《仙剑奇侠传5》更是取得了120万的惊人销量,营收一举达到6000万,创下了近几年国产单机销量之最,使得仙剑系列单机游戏再回巅峰。而近期推出的《仙剑5前传》更是在首周就突破了50万销量大关,大大超出业界和玩家们的预期。仙剑系列如今在单机领域顺丰顺水,而在非单机领域也有着不错的表现(腾讯游戏评)。

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