阴阳师御魂位置和属性有什么关系
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每一套御魂有6个部位,同一种御魂装备2件和4件可以激活特殊效果,萌新们可以把同种御魂理解为套装,除了套装属性外,每个单独的御魂拥有一定的属性。
位置:主属性
一号位:固定攻击
http://www.87g.com/yys/45601.html
二号位:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
三号位:固定防御
四号位:命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
其实一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。所以宝宝们就不要费力气执着于刷三、五号位主攻击属性的御魂啦,至少现在版本是没有的。
1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足,(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。
2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫...)、全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性。
御魂主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神。
位置:主属性
一号位:固定攻击
http://www.87g.com/yys/45601.html
二号位:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
三号位:固定防御
四号位:命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
其实一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。所以宝宝们就不要费力气执着于刷三、五号位主攻击属性的御魂啦,至少现在版本是没有的。
1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足,(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。
2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫...)、全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性。
御魂主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神。
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专业必修部分——御神分类学
楼主自己对御神进行了下简单分类,
主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神
表格如下:
功能类别
名称
4件套属性
2件套属性
输出
蝠翼
造成伤害的20%转化为自身生命
15%攻击力
阴摩罗
击杀获得3点鬼火
15%攻击力
轮入道
行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会
15%攻击力
狰
受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击
15%攻击力
心眼
对生命值低于30%单位造成额外50%伤害
15%攻击力
楼主自己对御神进行了下简单分类,
主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神
表格如下:
功能类别
名称
4件套属性
2件套属性
输出
蝠翼
造成伤害的20%转化为自身生命
15%攻击力
阴摩罗
击杀获得3点鬼火
15%攻击力
轮入道
行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会
15%攻击力
狰
受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击
15%攻击力
心眼
对生命值低于30%单位造成额外50%伤害
15%攻击力
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