关于《最佳阵容》球员技能进阶的哪些事

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匿名用户
2016-11-23
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等到+12之后,球员的第一技能就可以用道具进阶了。每个技能有三种可选,可以三修,但只能生效其中一项(可选)。
先说前锋:穿档射门,三种进阶中比较有用的有两种:一种是进球后全体回血;另一种是头球摆渡,增加下一名前锋的射门威力;第三种加射正的用得不太多。
倒钩射门,三种进阶都有用。一种是体力降成零,威力加大很多;第二种是只要射正,直接把对方门将体力射成1(注意是1,没有破门);第三种是威力加大少许,破门后门将体力只恢复一半。
假摔,三种技能都很垃圾,懒得说。
前腰:三种进阶,舒服喂球,提高前锋威力值,应该是最常用的;精确制导,提高前锋射正,基本没用过;传身后球,过人且对方没体力时晕一回合,有点用处但实用价值有限。
后腰和后卫一样:三种进阶,坚定信心,抢断后回小部分血;后防领袖,吸引另一人来协防;正义申诉,破解对方10号技能用,比如该判点球不判。
门将:也是三种技能,闪光弹、门墙、加血
闪光弹:一是95%闪避,很常用,基本减免一次伤害;
二是门将直接撞对方前锋,撞不死就空门,没见有人用过;三是60%闪避,但降低对方之后的射正,有人用但不如第一种普及。
门墙:一是提高每次扑球守门值;二是增加守门值,同时也提高后卫防御;三是增加守门,而且守住后可以反击。三种都很有用,看情况使用。
加血:这种门将我没用过,回头有经验再补充。

简单点说:前腰基本都用传身后球,后场都用后防领袖,就是拉人协防那个;后卫可以选一个用申诉()。前锋和门将基本上需要双修甚至三修,适用不同的情况再调整。
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