Unity 3D基于SteamVR进行开发,怎么判断手柄与其他物体的接触 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 济不能7779 2017-01-27 知道答主 回答量:0 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 void OnCollisionEnter(Collision collisioner) { this.transform.FindChild ("TEXT").GetComponent <TextMesh > ().text = collisioner.collider.gameObject.name; }不知道你这个TEXT到底是什么,我暂时用了3DTEXT来做了。 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-07-19 Unity 3D基于SteamVR进行开发,怎么判断手柄与其... 2018-06-07 Unity5.6及以上版本开发SteamVR插件运行里面的D... 2017-10-28 UnityHTCSteamVR怎么获取左右手柄 2016-11-10 Unity 3D基于SteamVR进行开发,怎么判断手柄与其... 2017-04-18 UnityHTCSteamVR怎么获取左右手柄 2017-11-01 unity 判断输入源是键盘还是手柄 2017-08-20 SteamVR手柄高亮提示怎么弄 2018-05-10 Unity运用steam audio处理音频,在安卓上无效 更多类似问题 > 为你推荐: