Unity 3D基于SteamVR进行开发,怎么判断手柄与其他物体的接触
1个回答
展开全部
void OnCollisionEnter(Collision collisioner)
{
this.transform.FindChild ("TEXT").GetComponent <TextMesh > ().text = collisioner.collider.gameObject.name;
}
不知道你这个TEXT到底是什么,我暂时用了3DTEXT来做了。
{
this.transform.FindChild ("TEXT").GetComponent <TextMesh > ().text = collisioner.collider.gameObject.name;
}
不知道你这个TEXT到底是什么,我暂时用了3DTEXT来做了。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询