文明5:美丽新世界阿拉伯有什么特性
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文明5 阿拉伯特性:
特性是每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍,UU骆驼骑射手,UB巴扎,出生位置靠沙漠。商路加钱的作用算稳定的少量加成,对收入影响不大。但是巴扎可以双倍奢侈品,这个意味着远比商路加一金更多的收入;绿洲石油加2金比起奢侈加倍只能算小加成。石油资源储备增加意味着飞机战舰数量加倍,在资料片里有很重要的作用。骆驼4移动后,凭借高力,终于可以和蒙骑并列了。这里我要说下古城。神级想抢古城只能祈祷AI不靠沙漠,否则别想了。阿拉伯出生地通常是绿洲熏香冲击啥的,生产力和森林通常不足,抢奇迹无力。不过,绿洲和冲击比一般的地块多金。
总结:宗教上有一定优势(只要点了沙漠加信仰后,绿洲和冲击都可以提供好几点信仰,通常4~5信条,却可以第2~3创宗教);初期金钱有一定优势,中后期有大量优势;战争方面,骆驼出现的中期和飞机战舰出现的后期都十分强大。就是骆驼退役后到飞机的阶段有空缺,总体来说优势明显。文化与科技方面无优势。
特性是每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍,UU骆驼骑射手,UB巴扎,出生位置靠沙漠。商路加钱的作用算稳定的少量加成,对收入影响不大。但是巴扎可以双倍奢侈品,这个意味着远比商路加一金更多的收入;绿洲石油加2金比起奢侈加倍只能算小加成。石油资源储备增加意味着飞机战舰数量加倍,在资料片里有很重要的作用。骆驼4移动后,凭借高力,终于可以和蒙骑并列了。这里我要说下古城。神级想抢古城只能祈祷AI不靠沙漠,否则别想了。阿拉伯出生地通常是绿洲熏香冲击啥的,生产力和森林通常不足,抢奇迹无力。不过,绿洲和冲击比一般的地块多金。
总结:宗教上有一定优势(只要点了沙漠加信仰后,绿洲和冲击都可以提供好几点信仰,通常4~5信条,却可以第2~3创宗教);初期金钱有一定优势,中后期有大量优势;战争方面,骆驼出现的中期和飞机战舰出现的后期都十分强大。就是骆驼退役后到飞机的阶段有空缺,总体来说优势明显。文化与科技方面无优势。
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