巫师3 中毒 燃烧 流血 哪个伤害高

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WAZhGShJfb26
2019-01-28 · TA获得超过1374个赞
知道小有建树答主
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巫师3里要谈伤害,就必然要谈抗性,无论敌人还是自己,都是有各种抗性的。如怪物抗性、穿刺抗性、钝击抗性、劈斩抗性、流血抗性、毒素抗性、火焰抗性、元素抗性等等……伤害打得高,除了基础伤害外,跟目标的抗性高低也有很大关系。
至于你问的这三种效果,一般来讲,有如下特点:
1.流血。伤害较高,泛用面广。除了城市守卫等少数敌人会免疫外,大多数敌人都能被打出流血效果。
2.中毒。伤害高,泛用面较广。但要注意,所有的毒性怪物,以及城市守卫等敌人,是完全免疫中毒伤害的。
3.火焰。单跳伤害最高,总伤害最低,被烧伤目标会有硬直,泛用面最广。但是火焰效果有两个问题,一是持续时间太短,所以总伤害在三者中最低;二是会被任意攻击扑灭——无论来自敌人、友军还是自己。往往火刚一冒出,反手就被打灭了。因此,虽然优势吓人,但却很不明显,是三者中表现最差的。
当三者皆为武器效果时,是按照目标血量的百分比扣血的。所以当对付血多的敌人时,其杀伤效果尤其明显。拥有这类效果的武器,相比没有的,即便低上十多级,也依然更强力。
而当三者为技能天赋时,那么其效果又有所不同(法印除外):
1.剑术天赋里的“血流如注”,由于是固定的流血伤害,而且伤害很低,自身效果还无法叠加,因此是公认的无用技能。
2.炼金天赋里的“剧毒剑刃”,是根据武器伤害来造成中毒伤害。武器所能造成的基础伤害越高,其所产生的中毒伤害就越高!是非常强力的技能。
另外还要注意一点,就是这三种伤害的叠加特性:同类覆盖,异类叠加。举个例子,若目标同时受到了流血和中毒伤害,因为效果类别不同,所以均会生效;若目标同时受到了2个流血伤害(武器流血、天赋流血),因为效果类别相同,所以无法共存,此时会依据各自生效的先后顺序,相互覆盖。
总体来说,作为武器效果时,流血或中毒,都是非常不错的!相对来说,火焰则显得有些华而不实。而作为技能天赋时,则要看各自的具体效果。但同时,无论是武器效果还是技能天赋,它们的叠加特性是一样的。
最后,额外提一下武器的冰冻效果。冰冻的泛用面和火焰一样,都是最广的一类;只不过它属于控制类效果,没有伤害。通常,冰冻比昏迷要更好用(昏迷也是一碰就醒),一个甚至一群,长时间只能做慢动作的敌人,无论攻击还是防御,破绽都很大,而易于打败。因此,冰冻能够创造良好的战斗环境,尤其是高难度下的战斗,以及一对多的战斗。
ev...q@163.com
2017-09-05 · TA获得超过179个赞
知道答主
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有很大区别的。出血,中毒,灼伤都属于异常状态,都是吃独立和力量的。
比如狂战士能很容易的打出出血伤害,怪物全身会变红。
毒王能打出中毒伤害,中毒还会有紫色图标显示,
修罗和大枪能打出灼伤伤害,灼伤属于火属性伤害有火焰的标志,能够燃烧树木。
这三种伤害在大部分的情况下,伤害值都不会太高。
但是,有些装备会明确告诉你在哪种状态下会有多少伤害附加。这个才是最大的区别。
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