王者荣耀新版猴子一技能无敌时间是多长时
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王者荣耀猴子被削弱到谷底很长一段时间,猴子终于迎来重做改版,那么新版猴子厉不厉害,新版猴子技能详细介绍带给各位玩家,希望大家喜欢。
王者荣耀新版猴子技能介绍。
孙悟空的被动是没有变化的,这个没有改。
一技能
如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的孙悟空,你们怕不怕?
二技能
孙悟空这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。
三技能
从天而降的金箍棒。
改动分析:
王者荣耀孙悟空的主动技能均被重做,2技能了,描述中是再次借力,而非可以再次借力,所以2技能是强制跳跃,这就很尴尬了。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。
王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。
刚刚翻帖子,看到不少人喷猴子改了,还觉得弱了,实际上猴子增强了不少,觉得弱只是你个人技术不够而已。
猴子这个加强,最明显的是一技能,为什么说加强了?
实际上老版的隐身很多时候是个负面技能,为什么,因为使用后小地图上会有隐身使用位置的黄点,只要对面有猴子,多关注黄点就可以随时知道他在哪,猜测他在干嘛,这个套路非常好用,唯一好的就是隐身了逃或者切入更隐秘,但实际效果也不好。
目前一技能改版,使用后极短时间无敌,无敌时间被技能命中就获得一个四秒护盾。
这个无敌和护盾的联动让猴子在切对面法师的时候比版不知道好了多少!比如切对面小乔,对面肯定二技能甩过去,老版很可能中技能然后被一套带走,现在,看准时机开一技能,正好被技能打到,这个时候相当于免疫控制(无敌),然后获得一个数值绝对不小的护盾!
这样的话对面法师绝对没有任何反打能力。
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王者荣耀猴子被削弱到谷底很长一段时间,猴子终于迎来重做改版,那么新版猴子厉不厉害,新版猴子技能详细介绍带给各位玩家,希望大家喜欢。
王者荣耀新版猴子技能介绍
被动
孙悟空的被动是没有变化的,这个没有改。
一技能
如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的孙悟空,你们怕不怕?
二技能
孙悟空这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
三技能
你想不想学习一套从天而降的掌法,不对,金箍棒。
改动分析:
王者荣耀孙悟空的主动技能均被重做,2技能略有喜感,跳跳跳跳跳???那岂不是直接跳到他家去了,而且描述中是再次借力,而非可以再次借力,所以2技能是强制跳跃,这就很尴尬了。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。
王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。
王者荣耀新版猴子技能介绍
被动
孙悟空的被动是没有变化的,这个没有改。
一技能
如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的孙悟空,你们怕不怕?
二技能
孙悟空这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
三技能
你想不想学习一套从天而降的掌法,不对,金箍棒。
改动分析:
王者荣耀孙悟空的主动技能均被重做,2技能略有喜感,跳跳跳跳跳???那岂不是直接跳到他家去了,而且描述中是再次借力,而非可以再次借力,所以2技能是强制跳跃,这就很尴尬了。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。
王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。
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