传奇世界网页版游戏 什么职业好
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首先说战士职业,战士的高血量正是玩家们敢打敢拼的保证。而且战士前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势,因为一直战斗在最前线,所以刷BOSS以及团队战时候可以近水楼台先得月。
但是战士的弱点也是很明显的,战士在前中期没有好的装备的情况下对战同等装备其它职业的时候是没有还手之力的。战士的防御和攻击在前期刷怪是足够了,但是面对法师道士前期的高爆发,在还没冲到人家脸前的时候就被打成空血了,而且攻击也并不能直接秒杀对面。所以战士想要玩得好,要做好前期低调的准备,等到后期再爆发,或者如果肯大量投资的话,战士也是最佳的选择,事实上传奇中很多土豪玩家玩的正是战士。
其次就是道士,前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。同时道士还有各种强力的辅助技能,使得有经验的玩家打BOSS做活动,都会组上一个道士可以吵猜大大提升整个团队的效率。而且技能的强力让道士不需要太好的装备就可以有不俗的表现,所以这种职业非常适合平民玩家以及小人民币玩家,不需要投资太多钱,只要玩的路子对了,一样可以很厉害。
最后就是法师职业,在很多游戏中法师都被尊称为法爷,因为在游戏中法师往往就是高输出高爆发最鲜明的代表,要是看你不顺眼随便甩你几个法术,就让你的血条见底了。同样的在传奇世界法师的攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。而且全身的AOE令法师刷怪打BOSS的速度非常的快,在战士还在哼哧哼哧清小怪的时候,法师早就肢碰局把地图都清完了。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。在前中期玩家的攻击力少有能直接秒杀法师的。
不过法师也并非无敌,要说无敌,某种程度上说在游戏前中期无敌,到了后期之后,玩家的装备好了之后,尤其是战士玩家,攻击和防御上来之后,就可以轻松的秒掉法师了。
综上所述,每个职业历让都是有着自己的特色,各有千秋,没有绝对的弱小和强大,真正重要的还是看玩家的培养。
但是战士的弱点也是很明显的,战士在前中期没有好的装备的情况下对战同等装备其它职业的时候是没有还手之力的。战士的防御和攻击在前期刷怪是足够了,但是面对法师道士前期的高爆发,在还没冲到人家脸前的时候就被打成空血了,而且攻击也并不能直接秒杀对面。所以战士想要玩得好,要做好前期低调的准备,等到后期再爆发,或者如果肯大量投资的话,战士也是最佳的选择,事实上传奇中很多土豪玩家玩的正是战士。
其次就是道士,前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。同时道士还有各种强力的辅助技能,使得有经验的玩家打BOSS做活动,都会组上一个道士可以吵猜大大提升整个团队的效率。而且技能的强力让道士不需要太好的装备就可以有不俗的表现,所以这种职业非常适合平民玩家以及小人民币玩家,不需要投资太多钱,只要玩的路子对了,一样可以很厉害。
最后就是法师职业,在很多游戏中法师都被尊称为法爷,因为在游戏中法师往往就是高输出高爆发最鲜明的代表,要是看你不顺眼随便甩你几个法术,就让你的血条见底了。同样的在传奇世界法师的攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。而且全身的AOE令法师刷怪打BOSS的速度非常的快,在战士还在哼哧哼哧清小怪的时候,法师早就肢碰局把地图都清完了。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。在前中期玩家的攻击力少有能直接秒杀法师的。
不过法师也并非无敌,要说无敌,某种程度上说在游戏前中期无敌,到了后期之后,玩家的装备好了之后,尤其是战士玩家,攻击和防御上来之后,就可以轻松的秒掉法师了。
综上所述,每个职业历让都是有着自己的特色,各有千秋,没有绝对的弱小和强大,真正重要的还是看玩家的培养。
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楼下说的基本是为了打广告,传奇世界页游和端游一样,有升仙有元神的设定和端游是差不多的。
职业当年是参照传奇世界端游 时光服的经典道法战三职业。没有新职业 力士和枪灵
这个我玩过一段时间,不同于端游道士后期下水道职业。页游道士明显厉害,而且选择的玩家也是最多的。
原因很简单,页游对三职业做了大平衡。这里相对端游分别4小兆氏时 8小时刷新一次的boss,页游boss刷新时间要快的多,并且刷boss同样能带来很大收益。
战士职业不用说了,任何一个传奇或者传世版本都是重pk轻刷图,除了高伤害的一刀火,基本没啥见树,并且这里技能被减少,一定程度上不如端游战士
法师 仍旧打boss最强,强化方面是,对比端游,页游的法师可以流星火雨 和火墙同时铺地,造成双重伤害。冰旋风威力=端游冰咆哮+冰旋风,伤害和特效并重。紫电狂龙仍旧和端游一样,最强远程技能。不过削弱的是火墙和流星火雨的伤害,都变成了百分比。并且固定了存在时间为30秒,不随着等级而增长。这就很低了
再说道士,道士增强了施毒术,施毒术除了后期的毒,开始第一下有群伤百分比伤害效果。 其次加强了道士宝宝,宝宝为道士道术百分比伤害,血量更是相当于玩家几倍,别想轻易杀死。
调换了强化骷髅和神兽的地位。麒麟圣兽变得最nb的召唤兽,只有道士角色能召唤,元神道士只能召唤强化骷髅,比神兽有很大差距。
人民币玩家玩道士的最多,道卜键战,道法,道道的都很多。所以页游第一职业应族弊散该是道士了。不像其他游戏战士为主!
职业当年是参照传奇世界端游 时光服的经典道法战三职业。没有新职业 力士和枪灵
这个我玩过一段时间,不同于端游道士后期下水道职业。页游道士明显厉害,而且选择的玩家也是最多的。
原因很简单,页游对三职业做了大平衡。这里相对端游分别4小兆氏时 8小时刷新一次的boss,页游boss刷新时间要快的多,并且刷boss同样能带来很大收益。
战士职业不用说了,任何一个传奇或者传世版本都是重pk轻刷图,除了高伤害的一刀火,基本没啥见树,并且这里技能被减少,一定程度上不如端游战士
法师 仍旧打boss最强,强化方面是,对比端游,页游的法师可以流星火雨 和火墙同时铺地,造成双重伤害。冰旋风威力=端游冰咆哮+冰旋风,伤害和特效并重。紫电狂龙仍旧和端游一样,最强远程技能。不过削弱的是火墙和流星火雨的伤害,都变成了百分比。并且固定了存在时间为30秒,不随着等级而增长。这就很低了
再说道士,道士增强了施毒术,施毒术除了后期的毒,开始第一下有群伤百分比伤害效果。 其次加强了道士宝宝,宝宝为道士道术百分比伤害,血量更是相当于玩家几倍,别想轻易杀死。
调换了强化骷髅和神兽的地位。麒麟圣兽变得最nb的召唤兽,只有道士角色能召唤,元神道士只能召唤强化骷髅,比神兽有很大差距。
人民币玩家玩道士的最多,道卜键战,道法,道道的都很多。所以页游第一职业应族弊散该是道士了。不像其他游戏战士为主!
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在传奇世界网页版里,除了拥有战士、法师、道士三个经典职业外,还拥有特殊的元神悄侍职业,相当于可以挑选更多特色职业。面对最经典的铁三角职业,先说说战士,它无疑就是耐打血厚的职业,前期单抗都没问题且又是近战攻击,可以说前期对付怪物还是相当简单的,不过需要良好的装备,不然PK就是菜鸟,偏向土豪玩家的选择;其次就是全能型职业道士,可攻击可回血,还有隐身技能,刷怪PK都相对全能,适合非R或小R玩家,投资成本较迟祥少。
最后说说法师,法师顾名思义以法攻为主,高爆高攻,群伤特别强大,不过劣势也很明显,血少生存能力不强,但是中期的法师面对防御和血都还未提上来的战士,都有能力秒杀,这个职业也是偏向土豪玩家培养,易上手但练好不容启旦吵易!
对于传奇世界网页版三大职业,虽说各有特色,实力不相上下,但都与培养有很大的关系,所以说要将职业练得更牛逼,就要投入更多的成本哦!
最后说说法师,法师顾名思义以法攻为主,高爆高攻,群伤特别强大,不过劣势也很明显,血少生存能力不强,但是中期的法师面对防御和血都还未提上来的战士,都有能力秒杀,这个职业也是偏向土豪玩家培养,易上手但练好不容启旦吵易!
对于传奇世界网页版三大职业,虽说各有特色,实力不相上下,但都与培养有很大的关系,所以说要将职业练得更牛逼,就要投入更多的成本哦!
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只有最合适的职业。
法师职业:法师是个性能特好的职判绝缺业适合很多场合,比如打架,打宝,功城,升掘辩级都不比其他职业差。
战士职业:战士呢是个性能一般的职业只适合打打架,要是级别低的话打架都垃圾,打装备的话更不行只能引引怪。
道士职业:是个综合性能好的职业,比较适合打装备因为道士职业又有物理攻宏察击又有法术攻击对付任何BOSS都可以打动施上毒一跑宝宝就可以砍了。龙脉打架的话呢级高的话打战士很爽的,但不要和法师打凡事是远程的一般的道士是抗不住的。
法师职业:法师是个性能特好的职判绝缺业适合很多场合,比如打架,打宝,功城,升掘辩级都不比其他职业差。
战士职业:战士呢是个性能一般的职业只适合打打架,要是级别低的话打架都垃圾,打装备的话更不行只能引引怪。
道士职业:是个综合性能好的职业,比较适合打装备因为道士职业又有物理攻宏察击又有法术攻击对付任何BOSS都可以打动施上毒一跑宝宝就可以砍了。龙脉打架的话呢级高的话打战士很爽的,但不要和法师打凡事是远程的一般的道士是抗不住的。
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你说的这个版本现在早就不开了啊,都是08年的了,只能去找别的类似1.85改版的版答亮悔本玩了,无忧堾奇键神 现在比以前上手容易,练级也快,获取战场装和竞技场装也相对简单了。但是游戏的难度性个人感觉不如以前了,现在你只要上线打战场和混竞技场,就能拿到710的装备。同时战场装的属性不像以前那么明清正显输给副本装,所以团队和公会的必要性大不如从前,玩起来感觉比较孤单。
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