3Dmax如何对一个物体部分贴图

如何对一个物体比如花瓶只对部分地方赋予材质,而不是整个都赋上材质... 如何对一个物体比如花瓶只对部分地方赋予材质,而不是整个都赋上材质 展开
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59分粑粑分享生活
高粉答主

2020-04-21 · 专注生活好物分享,解答日常方方面面的问题
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实现的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,打开3d
 max软件,用鼠标左键单击右面板上的[几何体]选项,选择[长方体],然后在透视图窗口中拖放一个长方体,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击鼠标左键依次选择菜单[渲染]-->
 [材质编辑器],在材质编辑器窗口上单击选择一个材质球体,然后单击[漫反射]选项,如下图所示,然后进入下一步。    

3、接着,完成上述步骤后,在弹出的[漫反射]窗口中,用鼠标左键单击[位图]选项,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,在图片选择文件窗口中,选择一个实物图片,例如,在此处选择一个金属图片,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,将材质图片赋予材质球,然后单击鼠标左键单击“贴图”按钮,以便可以将金属材质图片粘贴到长方体上,如下图所示,然后进入下一步。

6、最后,完成上述步骤后,选择透视图窗口,用鼠标左键单击“渲染”选项,然后在弹出的渲染窗口中,看到长方体上有金属贴图了,如下图所示。这样,问题就解决了。

当里个当在路上
推荐于2017-10-14 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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以对一个茶壶的部分贴图为例,将创建的茶壶转为可编辑多边形,在多边形级别,设置要贴图的部分的多边形id号为2 。其他多边形id号为1  。退出多边形级别编辑。



添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择id为2 的多边形。退出多边形编辑。


添加uvw贴图或uvw展出修改器,设置贴图通道为2 。


打开材质编辑器,设置茶壶材质为多维子材质,并设置材质id 号为2 个。设置id号为2 的材质为需要的材质,这里以标准材质设置。

上图材质2对应的是茶壶上多边形id号为2 的多边形。即茶壶上id号为2 的多边形,将材质id2和修改面板上修改器的id2关联起来。


在材质2标准材质漫反射贴图通道添加位图材质。


设置位图材质2位图贴图通道值为2 ,和uvw贴图通道值对应。



按上述方法,可以设置一个茶壶有多个部分的贴图。

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buhuikudenvhai
2009-04-21 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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把你的那个模型加一个Editable poly的命令,在polygon命令下,选中你要赋予材质的部分,在命令的修改器里的一个材质ID,和材质编辑器中stangard中的multi/sub—object号相应,然后赋予材质就行了。
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damaque01
2015-05-15 · TA获得超过873个赞
知道大有可为答主
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首先将该物体转换成可编辑的多边形,之后将物体上的所有面设置成不同的ID值,之后添加“多维/子对象”到物体,然后对那些面进行添加贴图
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百度网友1a2b990bf
2009-05-02 · TA获得超过158个赞
知道答主
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简单点的就是在可编辑多边形或者编辑网格菜单下用面选出要单独赋材质的部分,然后把它分离出来就行了
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