Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动?

 我来答
hkylliu
2018-05-28 · TA获得超过5855个赞
知道小有建树答主
回答量:63
采纳率:0%
帮助的人:4.1万
展开全部

Unity3D中用代码实现物体的左右循环移动的方式如下:

1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上;

2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中;

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Moving : MonoBehaviour

{

public Transform PointB;

private int _direction = 1;

private float _pointA;

// Use this for initialization

IEnumerator Start ()

{

_pointA = transform.position.x;

while (true)

{

if (transform.position.x < _pointA)

{

_direction = 1;

}

if (transform.position.x > PointB.position.x)

{

_direction = -1;

}

transform.Translate(_direction * 2 * Time.deltaTime,0,0);

yield return 0;

}

}

}

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式