求一款有召唤师职业的网游
我最喜欢的就是新蜀山ol的灵者想找一个有类似职业的游戏条件如下:1:召唤的BB没有时间限制,可以被控制(命令跟随,命令攻击,等)2:不管是刷怪或PK,输出主要靠BB,召唤...
我最喜欢的就是新蜀山ol的灵者 想找一个有类似职业的游戏 条件如下:1:召唤的BB没有时间限制,可以被控制(命令跟随,命令攻击,等)2:不管是刷怪或PK,输出主要靠BB,召唤师只负责走位,加BUFF等。3:技能方面最好都是BUFF类及给BB回血,毕竟是召唤师职业,弄那么多输出技能,还召唤BB干什么,这有违背召唤师职业的特性。4:召唤的BB一定要比召唤师自身强大,因为既然是召唤师,肯定得靠召唤BB吃饭,如果召唤BB两下被搞死了,召唤师职业就没意义了。5:最好是3D类的,要网游,不要单机。我试玩过很多网游,发现它们所谓的召唤师职业都是不伦不类,有的是召唤的BB完全是摆设,还要靠自己输出,有的是召唤在固定地点存在几秒钟,真是无力吐槽了。下图为新蜀山OL灵者的技能 希望推荐一个与灵者无限类似的网游。
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你说的不就是传奇永恒吗?道士的狗比人厉害,召唤出来不被打死就一直在。中后期把狗整好了比人厉害多。
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很多,传统回合就不提,随便举一些其他类型的。
真女神转生OL,所有人都可以带宠,宠物是各路神话的鬼怪神魔,没有职业,一般主学辅助技能依靠宠物战斗的算召唤。玩过系列单机的都知道,人就打酱油的,虽然网游为了平衡而加强了下人物的战斗系技能,但纯战斗技能的角色,也只能比中期宠物差不多,除非时间很多,没事就在那赚钱买药,战斗时磕药如流水,否则后期完全靠宠物。
封印传说,所有人都可以带宠,宠物可以变成装备装在身上提高能力,所有种族的C线职业(A线物理,B线魔法,C线宠物)可以限时召唤多个宠(因为宠物能变装备,练宠物就成难题,其他职业随自己升级练的宠物变装备了就没宠了,把宠拿出来又没装备了,必须另外花时间去练宠,而C职可以多个宠物同时吃经验),也可以和宠物合体,提高抓宠成功率等(抓宠要先打怪刷出抓宠卡,掉率很稀有,高级宠非C线职业捕捉成功率都是负的)
RIFT。共5个职业,每个职业11条天赋树,任选3条组成天赋面板进行加点。死灵天赋的法师,元素天赋的法师,猎人天赋的游侠,兽王天赋的战士,德鲁伊天赋牧师都有宠。只能常驻一个宠。亵渎天赋牧师的宠虽然永久持续但是不会移动不会攻击,只会无限嘲讽周围敌人和反伤就不提了
猎侠的宠是个坦克输出比自身低,血防都比自身高。
兽战的宠貌似比较废。
德牧的宠1个会治疗1个是远程法师1个是坦克,治疗宠当然比不过纯粹治疗职业,但比自身的治疗要高。法师宠,群攻不差,并且攻击频率很高,配合自己攻击时造成群体补血,宠物攻击时造成补血,宠物造成伤害时追加伤害的3个天赋,这宠物的瞬间爆发能力和瞬间治疗能力比专门的输出或治疗职业还高,20人+若干宠的团队,战斗开始前3秒第一输出和第一治疗肯定都是德的法师宠。坦克宠拥有瞬移背刺,无CD群攻带仇恨这两个比坦克玩家的技能还牛的技能。不过德的宠和战侠一样,加成并不算高,虽然由于人和宠都是被动攻击同时群体补血,比战和侠的宠要硬,但抗副本BOSS团本BOSS仍然是不现实。
压轴的来了,法师是5个职业里唯一一个有2个宠物天赋的职业,2个天赋提高宠物的能力加成的天赋可以叠加……结果就是法师的坦克宠比玩家坦克职业血还多(65级版本时毕业野蛮坦16万血战士坦3个坦天赋最高的14W牧师坦法师坦都只有12W,毕业法师的宠20万血),防更高,还自带超高的暗影抗或自然抗,自身还能给宠加血还是按百分比加血,尤其是死灵的是持续攻击同时持续给宠物补血(死灵的CD4秒持续8秒,每秒给宠补10%血,元素的CD4秒持续10秒不能攻击每秒补15%血,而毕业的奶妈2秒施法的单体无CD小治疗技能也就补3W,平均每秒治疗还不如法师给宠补的),连坦克的治疗都省了。1人担任2个位置。不过因为既要操作自身又要操作宠物,走位和切换目标都是问题,走位可以依靠庞大的血量和防御硬接BOSS大招,但拉仇恨的操作难度就比较大,毕竟法师2个系的坦克宠都没有群体仇恨技能,所以拉小怪很困难。死灵有1个坦克宠1个近战输出宠1个法师宠,元素是坦克近战法师辅助4种宠都有。死灵可以限时召唤多种宠物,极端的技能全开可以短时间有10个宠。
流放之路。这游戏职业只决定大师天赋,普通天赋是全职业共通的,只是天赋盘的起始位置不同而已。游戏的永久宠物有僵尸,幽魂,灵体,各属性魔像。其他图腾炮塔陷阱之类不算临时宠也有十几种。因为前面说的职业和技能无关,所以一个人可以把所有宠都招出来,除了幽魂和灵体,各属性魔像外只有同个宠物间有数量限制,其中象火灵之类上限是40个,虽然消失很快,但技能可以绑定图腾,放个图腾出来自动招火灵,完全可以在第1只火灵消失之前招满40只,而且配合牺牲天赋让宠物死亡时自爆……
真女神转生OL,所有人都可以带宠,宠物是各路神话的鬼怪神魔,没有职业,一般主学辅助技能依靠宠物战斗的算召唤。玩过系列单机的都知道,人就打酱油的,虽然网游为了平衡而加强了下人物的战斗系技能,但纯战斗技能的角色,也只能比中期宠物差不多,除非时间很多,没事就在那赚钱买药,战斗时磕药如流水,否则后期完全靠宠物。
封印传说,所有人都可以带宠,宠物可以变成装备装在身上提高能力,所有种族的C线职业(A线物理,B线魔法,C线宠物)可以限时召唤多个宠(因为宠物能变装备,练宠物就成难题,其他职业随自己升级练的宠物变装备了就没宠了,把宠拿出来又没装备了,必须另外花时间去练宠,而C职可以多个宠物同时吃经验),也可以和宠物合体,提高抓宠成功率等(抓宠要先打怪刷出抓宠卡,掉率很稀有,高级宠非C线职业捕捉成功率都是负的)
RIFT。共5个职业,每个职业11条天赋树,任选3条组成天赋面板进行加点。死灵天赋的法师,元素天赋的法师,猎人天赋的游侠,兽王天赋的战士,德鲁伊天赋牧师都有宠。只能常驻一个宠。亵渎天赋牧师的宠虽然永久持续但是不会移动不会攻击,只会无限嘲讽周围敌人和反伤就不提了
猎侠的宠是个坦克输出比自身低,血防都比自身高。
兽战的宠貌似比较废。
德牧的宠1个会治疗1个是远程法师1个是坦克,治疗宠当然比不过纯粹治疗职业,但比自身的治疗要高。法师宠,群攻不差,并且攻击频率很高,配合自己攻击时造成群体补血,宠物攻击时造成补血,宠物造成伤害时追加伤害的3个天赋,这宠物的瞬间爆发能力和瞬间治疗能力比专门的输出或治疗职业还高,20人+若干宠的团队,战斗开始前3秒第一输出和第一治疗肯定都是德的法师宠。坦克宠拥有瞬移背刺,无CD群攻带仇恨这两个比坦克玩家的技能还牛的技能。不过德的宠和战侠一样,加成并不算高,虽然由于人和宠都是被动攻击同时群体补血,比战和侠的宠要硬,但抗副本BOSS团本BOSS仍然是不现实。
压轴的来了,法师是5个职业里唯一一个有2个宠物天赋的职业,2个天赋提高宠物的能力加成的天赋可以叠加……结果就是法师的坦克宠比玩家坦克职业血还多(65级版本时毕业野蛮坦16万血战士坦3个坦天赋最高的14W牧师坦法师坦都只有12W,毕业法师的宠20万血),防更高,还自带超高的暗影抗或自然抗,自身还能给宠加血还是按百分比加血,尤其是死灵的是持续攻击同时持续给宠物补血(死灵的CD4秒持续8秒,每秒给宠补10%血,元素的CD4秒持续10秒不能攻击每秒补15%血,而毕业的奶妈2秒施法的单体无CD小治疗技能也就补3W,平均每秒治疗还不如法师给宠补的),连坦克的治疗都省了。1人担任2个位置。不过因为既要操作自身又要操作宠物,走位和切换目标都是问题,走位可以依靠庞大的血量和防御硬接BOSS大招,但拉仇恨的操作难度就比较大,毕竟法师2个系的坦克宠都没有群体仇恨技能,所以拉小怪很困难。死灵有1个坦克宠1个近战输出宠1个法师宠,元素是坦克近战法师辅助4种宠都有。死灵可以限时召唤多种宠物,极端的技能全开可以短时间有10个宠。
流放之路。这游戏职业只决定大师天赋,普通天赋是全职业共通的,只是天赋盘的起始位置不同而已。游戏的永久宠物有僵尸,幽魂,灵体,各属性魔像。其他图腾炮塔陷阱之类不算临时宠也有十几种。因为前面说的职业和技能无关,所以一个人可以把所有宠都招出来,除了幽魂和灵体,各属性魔像外只有同个宠物间有数量限制,其中象火灵之类上限是40个,虽然消失很快,但技能可以绑定图腾,放个图腾出来自动招火灵,完全可以在第1只火灵消失之前招满40只,而且配合牺牲天赋让宠物死亡时自爆……
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倩女幽魂有个召唤的忘了叫什么了 蜀门有仙禽可以驯兽 DNF有召唤师和死灵术士可以召唤 天下3太虚观可以各种召唤 佣兵天下邪魔可以召唤死灵 还有很多能召唤天使野兽之类的 应该还有想不起来了
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