动漫《刀剑神域》的VR技术存在哪些危险
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2018-03-14
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刀剑神域中的VR技术与现有现实中的VR技术有着原理上的不同,现有VR主要是通过视觉交互和触觉交互来增强虚拟感受,刀剑神域中已经是类似脑电波模拟和生物电流模拟了,让人有感知上的错觉,可以说是小说中常见的“想什么出现什么”,也是未来VR的发展趋势。
要想达到动漫中的效果,就需,一,思维的具象化,也就是说自己想什么就做出什么,这一功能普遍是大脑在控制,动漫里的科技可能就是截流大脑里神经元传递的信息,或者说是生物电流,并仿制这种神经元交互或者说是电流。这带来的危险可能就是人大脑正常功能的紊乱(信息无法正常传递),电流的过载烧坏大脑(就像动漫里茅场威胁的那样直接将大脑烧掉),神经错乱(大脑无法分别正确指示)
二,就是将正常的生物反射截断,动漫里的人在SAO里无论怎么动现实中是不会动的,但是如果人要做出动作的话正常来说大脑会将这些动作指令传达给身体的各个器官,所以一定会让这些正确指令截断,万一出现错误,人也就瘫痪了,更确切的说是植物人。
暂时想到这么多,手打不易,满意请采纳
要想达到动漫中的效果,就需,一,思维的具象化,也就是说自己想什么就做出什么,这一功能普遍是大脑在控制,动漫里的科技可能就是截流大脑里神经元传递的信息,或者说是生物电流,并仿制这种神经元交互或者说是电流。这带来的危险可能就是人大脑正常功能的紊乱(信息无法正常传递),电流的过载烧坏大脑(就像动漫里茅场威胁的那样直接将大脑烧掉),神经错乱(大脑无法分别正确指示)
二,就是将正常的生物反射截断,动漫里的人在SAO里无论怎么动现实中是不会动的,但是如果人要做出动作的话正常来说大脑会将这些动作指令传达给身体的各个器官,所以一定会让这些正确指令截断,万一出现错误,人也就瘫痪了,更确切的说是植物人。
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