你玩过时间最长的游戏是什么?觉得这款游戏好玩在哪里?是什么吸引你这么长时间
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网络游戏《魔力宝贝》
特别吸引我,每个环节都很吸引我,可惜游戏早已别淘汰了。16年前的网游了。
只是一个回合制的游戏,但是游戏设计的特别走心。
先说说职业性:
战斗系(弓箭手,士兵,忍者,舞者,格斗士,战斧,剑士,骑士)
魔法系(传教士,巫师,咒术师,魔法师)
宠物系(封印师,饲养师,驯兽师)
生产系(猎人,矿工,伐木工,各种装备及武器生产师傅)
服务系(护士,医生)
每个职业都很重要,需要很好的配合。比如PK的时候,咒术师和忍者,舞者,传教,巫师都很抢手,可以发挥很重要的作用。比如打怪升级,法师,弓箭手,格斗士有群攻,输出比较高。比如做任务,传教士,战斧,骑士,剑士很给力
再说任务系统,每个任务,每个故事都很走心,很感人。例如传说中的勇者任务,需要五个男生,五个女生互相配合,每个迷宫都有交换蜡烛才可以进入下一个地图,boss战则需要弓箭手远攻,宠物替主人挡住伤害。每个职业就职都需要做任务才可以就职。就职的是见习职业,然后完成一些限制才可以转为正式职业,再是王宫职业,最后转为师范职业。任务环环相扣,为了在新的国家与旧的国家之间切换,需要做几个很重要的大任务,都是超级爽的任务。如果不切换,只能坐船去别的国,很慢的。
再说说PK系统,整个是职业配合最主要的环节,甚至有的职业专为PK而准备的。如果配合的好,同样装备会更厉害。
除了魔力宝贝我再也没觉得任何游戏是好的网游。尤其是国产游戏,充钱就是爷,不充钱只能任人鱼肉。要么就是出几个任务每天循环刷,如果不刷就根本上别人的节奏,纯浪费时间。魔力宝贝就不同,魔力宝贝想怎么玩就怎么玩,升级多了双倍经验不够了就没法升级了,并且称号不够也不能晋级,所以对每个人都很公平。
特别吸引我,每个环节都很吸引我,可惜游戏早已别淘汰了。16年前的网游了。
只是一个回合制的游戏,但是游戏设计的特别走心。
先说说职业性:
战斗系(弓箭手,士兵,忍者,舞者,格斗士,战斧,剑士,骑士)
魔法系(传教士,巫师,咒术师,魔法师)
宠物系(封印师,饲养师,驯兽师)
生产系(猎人,矿工,伐木工,各种装备及武器生产师傅)
服务系(护士,医生)
每个职业都很重要,需要很好的配合。比如PK的时候,咒术师和忍者,舞者,传教,巫师都很抢手,可以发挥很重要的作用。比如打怪升级,法师,弓箭手,格斗士有群攻,输出比较高。比如做任务,传教士,战斧,骑士,剑士很给力
再说任务系统,每个任务,每个故事都很走心,很感人。例如传说中的勇者任务,需要五个男生,五个女生互相配合,每个迷宫都有交换蜡烛才可以进入下一个地图,boss战则需要弓箭手远攻,宠物替主人挡住伤害。每个职业就职都需要做任务才可以就职。就职的是见习职业,然后完成一些限制才可以转为正式职业,再是王宫职业,最后转为师范职业。任务环环相扣,为了在新的国家与旧的国家之间切换,需要做几个很重要的大任务,都是超级爽的任务。如果不切换,只能坐船去别的国,很慢的。
再说说PK系统,整个是职业配合最主要的环节,甚至有的职业专为PK而准备的。如果配合的好,同样装备会更厉害。
除了魔力宝贝我再也没觉得任何游戏是好的网游。尤其是国产游戏,充钱就是爷,不充钱只能任人鱼肉。要么就是出几个任务每天循环刷,如果不刷就根本上别人的节奏,纯浪费时间。魔力宝贝就不同,魔力宝贝想怎么玩就怎么玩,升级多了双倍经验不够了就没法升级了,并且称号不够也不能晋级,所以对每个人都很公平。
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CS,从2001年玩到现在,经历cs1.3、cs1.5、cs1.6到现在的csgo,而且基本没花钱,就最后买csgo的key花了65块钱,在游戏里面掉的箱子我还卖了几百块,周末只要有空我还都去混战服娱乐下,竞技现在很少打了,特别怀念以前一帮兄弟自己租服务器到了周末到处约战打比赛的日子,体验团队配合的乐趣,被职业队虐过,大部分都是我们虐别人,以至于我后来自己单人娱乐或者竞技都很不适应,因为和队友打多后,很多地方你是不用操心的,各司其职,破点的破点,丢道具的丢道具,拉枪线的拉枪线。
好玩的地方:与人斗其乐无穷,没那么多乱七八糟的东西干扰(所以我特别不适应吃鸡的玩法),不需要去做各种任务,也不需要去肝各种装备(喜欢开箱子的那就不说了),就是对枪杀人,靠的是自己的技术,这游戏入门是有点门槛,毕竟这是一款靠枪法和意识才能玩好的游戏,当然精通也很难,毕竟属于竞技类游戏,高手很多
吸引我玩这么长时间的原因:不花时间,想玩就玩,想走就走,有空了上去打几张地图,10分钟也可以,几个小时也可以,击杀几个人过过瘾,随时可以退出下线,另外这种游戏比较锻炼反应能力,让我衰老的不会那么快。
好玩的地方:与人斗其乐无穷,没那么多乱七八糟的东西干扰(所以我特别不适应吃鸡的玩法),不需要去做各种任务,也不需要去肝各种装备(喜欢开箱子的那就不说了),就是对枪杀人,靠的是自己的技术,这游戏入门是有点门槛,毕竟这是一款靠枪法和意识才能玩好的游戏,当然精通也很难,毕竟属于竞技类游戏,高手很多
吸引我玩这么长时间的原因:不花时间,想玩就玩,想走就走,有空了上去打几张地图,10分钟也可以,几个小时也可以,击杀几个人过过瘾,随时可以退出下线,另外这种游戏比较锻炼反应能力,让我衰老的不会那么快。
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CS,从2001年玩到现在,经历cs1.3、cs1.5、cs1.6到现在的csgo,而且基本没花钱,就最后买csgo的key花了65块钱,在游戏里面掉的箱子我还卖了几百块,周末只要有空我还都去混战服娱乐下,竞技现在很少打了,特别怀念以前一帮兄弟自己租服务器到了周末到处约战打比赛的日子,体验团队配合的乐趣,被职业队虐过,大部分都是我们虐别人,以至于我后来自己单人娱乐或者竞技都很不适应,因为和队友打多后,很多地方你是不用操心的,各司其职,破点的破点,丢道具的丢道具,拉枪线的拉枪线。
好玩的地方:与人斗其乐无穷,没那么多乱七八糟的东西干扰(所以我特别不适应吃鸡的玩法),不需要去做各种任务,也不需要去肝各种装备(喜欢开箱子的那就不说了),就是对枪杀人,靠的是自己的技术,这游戏入门是有点门槛,毕竟这是一款靠枪法和意识才能玩好的游戏,当然精通也很难,毕竟属于竞技类游戏,高手很多
吸引我玩这么长时间的原因:不花时间,想玩就玩,想走就走,有空了上去打几张地图,10分钟也可以,几个小时也可以,击杀几个人过过瘾,随时可以退出下线,另外这种游戏比较锻炼反应能力,让我衰老的不会那么快。
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我玩的最长的游戏就是吃鸡。哈哈。我是女生 !今年国庆节开始玩的。 就喜欢上玩的 没玩吃鸡游戏之前。我是不玩游戏的。玩游戏也是俄罗斯方块, 这游戏挺锻炼你的反应能力。
现在玩的挺上瘾的。但技术还是好菜。哈哈
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