冰DK的符文机制是什么 天天说的 血符文 死符文 神马的 一点听不懂
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1,保持双疾病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪天赋是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,鲜血打、天灾打、鲜血打、天灾打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,鲜血打、天灾打、鲜血打、天灾打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。
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