在生化危机之前有无丧尸的相关电影或者小说?
4代之前的作品一直是在讲完熊的同一年故事吗?有没有比较全的主要人物资料~?全CG视频哪里有?每代各男女主角是谁?有没有比较感动的情节?4代之前哪代最好?NGC出的重制生化...
4代之前的作品一直是在讲完熊的同一年故事吗?有没有比较全的主要人物资料~?全CG视频哪里有?每代各男女主角是谁?有没有比较感动的情节?4代之前哪代最好?NGC出的重制生化1的主要人物图哪里有?
历代生化销量是多少?(尤其比较关注NGC的那三款)还有真上三司力挺任天堂是因为双方关系非常好吗?
我那时候太小~没什么印象了~
各代主要人物最后的结局~看过几个汇总篇~写的都不是很详细~很关心历代主角归宿…… 展开
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丧尸生存手册
亡者: 传说与真实
他自坟墓中而来, 他的躯体满是污秽与蛆虫. 他的眼中没有生气, 他的皮肤没有暖意, 他的胸腔不再搏动. 他的灵魂空洞黑暗有如夜空. 他讥笑剑刃, 唾弃箭矢, 因为它们无力撼动他的肉体. 永恒而永久, 他将徘徊于大地之上, 嗅闻着鲜活生命的甜美血液, 享用着将被诅咒的累累白骨. 小心他啊, 因为他是活死人.
——OBSUCRE HINDU TEXT, CIRCA 1000 B.C.E.
ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]
什么是丧尸? 它们如何诞生? 它们的强弱之点为何? 它们渴求什么? 为什么它们与人类为敌? 在探讨任何生存技术之前, 你必须首先学习威胁到你生存的是什么.
我们首先要将事实从幻想中分离. 那些"行尸走肉"并非什么"黑魔法"的成果或者其他超自然力量使然. 它们的起源来自一种名为"Solanum"的病毒, 这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan?Vanderhaven.
病毒 Solanum
Solanum 通过血液传播, 由最初的侵入点前往大脑. 通过目前尚未明了的途径, 这种病毒会影响细胞复制的早期阶段, 并通过这一过程摧毁它们. 这段时期之后, 整个躯体的机能随之停止. 通过停止心跳, 整个感染将导致"死亡". 而大脑, 则以休眠的方式保持存活, 静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官. 这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动. 通过消除对这一非常重要的资源的需求, 这些个"亡者"的大脑便可以再度运作, 通过一种高度独立的, 异于人体复杂生理机能的方式. 一旦整个变异结束, 这个器官将令整个躯体转变成一种, 和本来的普通尸体只有很少一点类同之处 (生理学称呼) 的状态. 一部分机体机能依然在进行, 其他机能则有了一定的增长, 于是整个转化过程就此结束. 这一崭新的生物体便是丧尸, 活死人的一员.
1. 来源
不幸的是, 大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的 Solanum 种群. 源自世界每一个部分的各种自然环境的水体, 空气, 以及土壤, 以及其伴随的动植物群, 都已确认没有发现. 在本文撰写之时, 研究依旧在继续.
2. 症状
下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程 (允许有数小时的误差, 基于个人差异) .
小时数 1: 感染区域有疼痛与斑点 (褐紫色) . 伤口立即结痂 (证明感染来自伤口) .
小时数 5: 发烧(华氏 99-103 度) , 发冷, 轻微的痴呆, 呕吐, 关节剧烈疼痛.
小时数 8: 感染区域及指端麻痹, 高烧 (华氏 103-106 度) , 痴呆加剧, 肌肉协调性丧失.
小时数 11: 下肢瘫痪, 全身瘫痪, 心率下降.
小时数 16: 昏迷.
小时数 20: 心跳停止. 脑活动中止
小时数 23: 丧尸化.
3. 传播
感染 Solanum 为 100% 发病与 100 % 致死.
但对人类而言有一件事很幸运, 病毒不会通过水或空气传播. 已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染. 感染只会由直接体液接触导致. 丧尸咬噬的一口, 尽管最为人所知, 但绝非唯一的传播方式. 曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染. 食用被感染的肉 (如果此人并没有口腔外伤) , 结果并非被感染而是直接死亡. 感染后的血肉被证实含有剧毒.
没有历史上的信息, 实验结果, 或其他证据能够证实跟丧尸性交的结果, 但正如之前提到的, 分散在自然界里的 Solanum 依然具有极高的感染危险性. 一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全, 针对这类行动发出的警告将毫无作用. 一些人指出, 通过冻结丧尸体液及周边的自然环境, 由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低. 然而, 务必切忌只要有一个被感染个体, 整个链式反应就能够开始.
4. 种间感染
Solannm 对所有存活生物体都是致命的, 不管大小, 种类, 或所处的生态系统. 而丧尸化, 则只在人类身上发生. 研究显示非人类大脑上感染的 Solannm 将会在宿主死亡后的几小时内死去, 使动物的尸体可以安全接触. 被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去. 而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱. 实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.
5. 治疗
一旦一个人类被感染, 要拯救他或她几乎是徒劳的. 由于 Solanum 是一种病毒而非细菌, 抗生素不会有效果. 疫苗接种, 对抗病毒的唯一方法, 也同样毫无作用. 即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染. 基因上的研究正在进行. 其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对 Solanum 展开搜索和攻击, 以最终消灭病毒. 诸如这和其他种类的, 更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段, 在可以预见的未来不会有可行的成果. 战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢 (取决于咬伤的位置) , 但这类手段的可行性依旧值得怀疑, 成功机率基本上低于 10%. 基本上, 在病毒进入他们体内的时候, 这些被感染者的结局就已然注定.
在被感染者决定选择自杀时, 他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉. 最近发生的感染事件中的案例证实, 感染者即使在病毒致死前以其他手段致死, 最后依然会丧尸化. 这类情况多发生在被感染 15 个小时之后才死亡的情况下. 切记, 任何因被咬伤或其他途径而被感染的人, 在死亡后都必须立即予以有效的处理. (参阅 "处置")
6. 使已死者丧尸化
有人认为 Solanum 会让刚死亡不久的死者丧尸化, 只要将病毒注入他们体内. 这是一个谬论. 丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒. 在第二次世界大战期间及之后的实验证明 (参阅 "袭击记录") , 因为停滞的血流无法将病毒送入大脑, 即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化. 由于死去的细胞无法令病毒进行复制, 对死尸大脑进行的直接注射也没有效果. Solanum 其实并没有改变生物死活的能力.
丧尸的特征
1. 物理能力
很多时候, 不死者被渲染成具有超人的能力: 非凡的怪力, 闪电般的疾度, 心灵感应等等之类. 故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下. 鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象, 典型的丧尸跟魔幻的, 无所不能的恶魔有巨大的差别. 不要忘了不死者所有的身体, 全部实质上, 是人类的身体. 唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控. 如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想. 诸如制造力场, 传送, 穿墙, 变狼, 吐火, 以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的. 想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧. 丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个. 它不能凭空变出新的. 但另一方面, 正如你将会看到的, 通过非传统的组合方式来使用这些工具, 或令其突破凡人的极限, 究竟能够做到些什么.
A. 视觉
丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.
B. 听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.
C. 嗅觉
和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.
D. 味觉
对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.
E. 触觉
丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.
F. 第六感
历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.
G. 医疗
不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.
H. 腐烂
丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 仁活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会分解得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于 Solanum 饱和态.
几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.
一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!
I. 消化
最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从肛门被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.
J. 呼吸
不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.
K. 循环
说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.
L. 繁殖
丧尸是不可生育的生物. 他们的性器官坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无性交欲望, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.
M. 力量
食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.
即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个成人精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.
N. 速度
"步行" 的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进. 即便没有损伤或高度腐烂, 它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐. 速度基本上完全由腿长所决定. 高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅. 丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒. 不过, 和力量相似, 亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. 那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事. 显然, 在这种情况下, 兔子很有可能会被生吞活剥.
0. 敏捷
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出 90% 之多. 这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的 (因此它们难以大步行走) . 其余的原因则源自它们功能低下的大脑. 丧尸的手眼协调能力更低, 这是它们最大的一个弱点. 从没人见过丧尸跳跃, 不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下. 在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及. 游泳同样是活人才保有的能力. 有一种说法指出, 如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上, 那么它将会成为一个漂浮的梦魇. 这非常罕见, 然而, 鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时. 那些走入或掉入水体里的丧尸, 更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已, 直到最终彻底消散. 它们可以成为成功的登山者, 但只会发生在特定的情况下. 如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物, 例如, 在房屋的第二层, 它们会持续地试图攀登而上. 丧尸们会试图攀爬任何表面, 而不管那有多么不可触及甚至毫无可能. 在所有即使最最简单的场合里, 这些尝试都只会通往失败. 即使在有梯子的场合, 在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时, 4 个里也只有 1 个能够成功.
亡者: 传说与真实
他自坟墓中而来, 他的躯体满是污秽与蛆虫. 他的眼中没有生气, 他的皮肤没有暖意, 他的胸腔不再搏动. 他的灵魂空洞黑暗有如夜空. 他讥笑剑刃, 唾弃箭矢, 因为它们无力撼动他的肉体. 永恒而永久, 他将徘徊于大地之上, 嗅闻着鲜活生命的甜美血液, 享用着将被诅咒的累累白骨. 小心他啊, 因为他是活死人.
——OBSUCRE HINDU TEXT, CIRCA 1000 B.C.E.
ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]
什么是丧尸? 它们如何诞生? 它们的强弱之点为何? 它们渴求什么? 为什么它们与人类为敌? 在探讨任何生存技术之前, 你必须首先学习威胁到你生存的是什么.
我们首先要将事实从幻想中分离. 那些"行尸走肉"并非什么"黑魔法"的成果或者其他超自然力量使然. 它们的起源来自一种名为"Solanum"的病毒, 这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan?Vanderhaven.
病毒 Solanum
Solanum 通过血液传播, 由最初的侵入点前往大脑. 通过目前尚未明了的途径, 这种病毒会影响细胞复制的早期阶段, 并通过这一过程摧毁它们. 这段时期之后, 整个躯体的机能随之停止. 通过停止心跳, 整个感染将导致"死亡". 而大脑, 则以休眠的方式保持存活, 静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官. 这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动. 通过消除对这一非常重要的资源的需求, 这些个"亡者"的大脑便可以再度运作, 通过一种高度独立的, 异于人体复杂生理机能的方式. 一旦整个变异结束, 这个器官将令整个躯体转变成一种, 和本来的普通尸体只有很少一点类同之处 (生理学称呼) 的状态. 一部分机体机能依然在进行, 其他机能则有了一定的增长, 于是整个转化过程就此结束. 这一崭新的生物体便是丧尸, 活死人的一员.
1. 来源
不幸的是, 大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的 Solanum 种群. 源自世界每一个部分的各种自然环境的水体, 空气, 以及土壤, 以及其伴随的动植物群, 都已确认没有发现. 在本文撰写之时, 研究依旧在继续.
2. 症状
下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程 (允许有数小时的误差, 基于个人差异) .
小时数 1: 感染区域有疼痛与斑点 (褐紫色) . 伤口立即结痂 (证明感染来自伤口) .
小时数 5: 发烧(华氏 99-103 度) , 发冷, 轻微的痴呆, 呕吐, 关节剧烈疼痛.
小时数 8: 感染区域及指端麻痹, 高烧 (华氏 103-106 度) , 痴呆加剧, 肌肉协调性丧失.
小时数 11: 下肢瘫痪, 全身瘫痪, 心率下降.
小时数 16: 昏迷.
小时数 20: 心跳停止. 脑活动中止
小时数 23: 丧尸化.
3. 传播
感染 Solanum 为 100% 发病与 100 % 致死.
但对人类而言有一件事很幸运, 病毒不会通过水或空气传播. 已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染. 感染只会由直接体液接触导致. 丧尸咬噬的一口, 尽管最为人所知, 但绝非唯一的传播方式. 曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染. 食用被感染的肉 (如果此人并没有口腔外伤) , 结果并非被感染而是直接死亡. 感染后的血肉被证实含有剧毒.
没有历史上的信息, 实验结果, 或其他证据能够证实跟丧尸性交的结果, 但正如之前提到的, 分散在自然界里的 Solanum 依然具有极高的感染危险性. 一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全, 针对这类行动发出的警告将毫无作用. 一些人指出, 通过冻结丧尸体液及周边的自然环境, 由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低. 然而, 务必切忌只要有一个被感染个体, 整个链式反应就能够开始.
4. 种间感染
Solannm 对所有存活生物体都是致命的, 不管大小, 种类, 或所处的生态系统. 而丧尸化, 则只在人类身上发生. 研究显示非人类大脑上感染的 Solannm 将会在宿主死亡后的几小时内死去, 使动物的尸体可以安全接触. 被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去. 而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱. 实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.
5. 治疗
一旦一个人类被感染, 要拯救他或她几乎是徒劳的. 由于 Solanum 是一种病毒而非细菌, 抗生素不会有效果. 疫苗接种, 对抗病毒的唯一方法, 也同样毫无作用. 即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染. 基因上的研究正在进行. 其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对 Solanum 展开搜索和攻击, 以最终消灭病毒. 诸如这和其他种类的, 更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段, 在可以预见的未来不会有可行的成果. 战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢 (取决于咬伤的位置) , 但这类手段的可行性依旧值得怀疑, 成功机率基本上低于 10%. 基本上, 在病毒进入他们体内的时候, 这些被感染者的结局就已然注定.
在被感染者决定选择自杀时, 他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉. 最近发生的感染事件中的案例证实, 感染者即使在病毒致死前以其他手段致死, 最后依然会丧尸化. 这类情况多发生在被感染 15 个小时之后才死亡的情况下. 切记, 任何因被咬伤或其他途径而被感染的人, 在死亡后都必须立即予以有效的处理. (参阅 "处置")
6. 使已死者丧尸化
有人认为 Solanum 会让刚死亡不久的死者丧尸化, 只要将病毒注入他们体内. 这是一个谬论. 丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒. 在第二次世界大战期间及之后的实验证明 (参阅 "袭击记录") , 因为停滞的血流无法将病毒送入大脑, 即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化. 由于死去的细胞无法令病毒进行复制, 对死尸大脑进行的直接注射也没有效果. Solanum 其实并没有改变生物死活的能力.
丧尸的特征
1. 物理能力
很多时候, 不死者被渲染成具有超人的能力: 非凡的怪力, 闪电般的疾度, 心灵感应等等之类. 故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下. 鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象, 典型的丧尸跟魔幻的, 无所不能的恶魔有巨大的差别. 不要忘了不死者所有的身体, 全部实质上, 是人类的身体. 唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控. 如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想. 诸如制造力场, 传送, 穿墙, 变狼, 吐火, 以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的. 想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧. 丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个. 它不能凭空变出新的. 但另一方面, 正如你将会看到的, 通过非传统的组合方式来使用这些工具, 或令其突破凡人的极限, 究竟能够做到些什么.
A. 视觉
丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.
B. 听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.
C. 嗅觉
和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.
D. 味觉
对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.
E. 触觉
丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.
F. 第六感
历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.
G. 医疗
不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.
H. 腐烂
丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 仁活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会分解得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于 Solanum 饱和态.
几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.
一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!
I. 消化
最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从肛门被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.
J. 呼吸
不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.
K. 循环
说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.
L. 繁殖
丧尸是不可生育的生物. 他们的性器官坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无性交欲望, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.
M. 力量
食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.
即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个成人精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.
N. 速度
"步行" 的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进. 即便没有损伤或高度腐烂, 它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐. 速度基本上完全由腿长所决定. 高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅. 丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒. 不过, 和力量相似, 亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. 那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事. 显然, 在这种情况下, 兔子很有可能会被生吞活剥.
0. 敏捷
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出 90% 之多. 这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的 (因此它们难以大步行走) . 其余的原因则源自它们功能低下的大脑. 丧尸的手眼协调能力更低, 这是它们最大的一个弱点. 从没人见过丧尸跳跃, 不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下. 在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及. 游泳同样是活人才保有的能力. 有一种说法指出, 如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上, 那么它将会成为一个漂浮的梦魇. 这非常罕见, 然而, 鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时. 那些走入或掉入水体里的丧尸, 更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已, 直到最终彻底消散. 它们可以成为成功的登山者, 但只会发生在特定的情况下. 如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物, 例如, 在房屋的第二层, 它们会持续地试图攀登而上. 丧尸们会试图攀爬任何表面, 而不管那有多么不可触及甚至毫无可能. 在所有即使最最简单的场合里, 这些尝试都只会通往失败. 即使在有梯子的场合, 在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时, 4 个里也只有 1 个能够成功.
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生化危机1、2、3
剧情介绍:
名气太大,不说也罢。
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惊变28天
剧情介绍:
英国剑桥调研队发现了一种病毒,被传染的人会杀死他们见到的一切生物。 这种病毒传染速度极快并且没有可以抑止的方法。 偶然之下, 动物保护者释放了实验室中准备进行研究的一批携带杀人病毒的大猩猩。仅仅28天,往日繁荣喧哗的伦敦变成了一座坟墓。夜幕降临, 到处弥漫着诡异的沉寂和死亡的气息 。
影片情节以一名自行车快递员为主线。 一天早晨醒来,他发现自己赤裸着躺在一家破旧的医院里, 四周一片狼藉。他在伦敦街头游荡,却看不见一个人影, 他想知道这里发生了什么,想知道自己是不是在做梦。日落之后他受到了可怕的攻击, 那些被病毒传染的人变成了僵尸一般的怪物,像野兽一样对他展开了攻击。
危急时刻两个人搭救了他, 原来这个城市仅有一小部分伦敦居民和一些驻守在曼彻斯特外的军人没有被传染。为了保护自己, 他们开始了一场殊死挣扎。然而就在他们受到启示获得拯救未来的一线生机之时,发现至他们于死地的不是病毒,这一切恐怖操纵在另外一些幸存者手里。
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惊变28周
剧情介绍:
本片是《惊变28天》的续集。由于老狐狸福克斯敏锐的美元嗅觉有望发展成新派僵尸系列。
恐怖的病毒在英伦三岛横行了半年后,在美国军方的帮助下最终被彻底消灭。此时的英国境内,已经没有一人生还。致命的病毒因失去鲜活的载体而随之消亡。美国人发出声明——对抗杀人病毒的战斗获得了胜利,并开始帮助盟友英国重建家园。
一架从美国飞来的运输机在伦敦希斯罗机场慢慢着陆。从飞机上下来一群平民----他们是在英国政府发出病毒传染警报之前离开英国的英国人。这些俨然担负起重建家园任务的可怜人已经是地球上最后的英国人了。重建家园的工作刚刚开始,便有人报告说发现被病毒感染的幸存者,科学家们迅速出动,希望从幸存者身上提取血清研制对付病毒的疫苗。然而,新的灾难也就此降临——可怕的病毒并没有被完全消灭,反而在经受了打击之后变得更加强大。已经饱受摧残与折磨的人类将面临更加恐怖和凶残的杀戮……
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活死人黎明
剧情介绍:
一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。不久整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。
在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜(萨拉·波莉 饰)和一个警官肯尼思(文·雷姆斯 饰)等。他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。
可是僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。
在护士阿娜和警察肯尼思的带领下,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。
可是他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们就要淹没进僵尸堆里了……
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活死人之地
剧情介绍:
数量日益壮大的活死人已经将脚步逐渐踏遍了人类赖以生存的地球上的每一个角落。绝大多数的人类都无法幸免地遭受着恐怖僵尸们的疯狂攻击,世界各地尸体遍地,血流成河惨不忍睹。唯有最后幸存的一批人类,依然在城市的某个角落里与成群前来进攻的僵尸们做着殊死的搏斗。
这些人类的最后幸存者们,勇敢地团结在一起,不但在公路和各个街口设置了阻挡僵尸队伍前进的路障,欲与这些凶残的噬人怪物们决一死战。人类幸存者的代表之一,带领他的伙伴们驾驶着一辆名为“死亡帐单”的巨型坦克也前来助战,这辆庞然大物,周身布满了各式的武器,包括威力巨大的机枪和火炮等。但在他们与潮水般涌来的僵尸苦战的时候,一个几近疯狂的精神病人却取得了“死亡帐单”的操纵权,这辆威力巨大的坦克转瞬间成了破坏城市的工具,甚至是这个疯子的玩具。
同时面对僵尸与疯人双重考验的人们,如何处理眼前如此棘手的局面?他们能保住性命吗?还是最终沦为僵尸的同伴?
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群尸玩过界
剧情介绍:
这是一部充满了黑色幽默的恐怖片。
影片以一支探险队捕捉一只叫鼠猴的动物开始,当地人都很害怕鼠猴,因为只要被它咬过的人都会变成僵尸。探险队捉住一只鼠猴后把它卖给了一家动物园。
莱尼是一个老实的小伙子,他喜欢上了一个漂亮的姑娘,但他的母亲反对这件事。莱尼到动物园去约会,他的母亲偷偷跟着他,没想到被鼠猴咬了一口,三天后,莱尼的母亲变成了僵尸,更糟的是,护士,牧师以及所有被莱尼母亲碰过的人都变成了僵尸。为了隐瞒这件事莱尼把僵尸都关在房子里养了起来,这一下,事情越来越不可收拾。
后来莱尼在家中举行舞会,没想到僵尸从房子里跑了出来,把参加者全变成了僵尸。最后,忍无可忍的莱尼举起了电锯,顿时间血肉横飞……
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死亡航班
剧情介绍:
洛杉机到巴黎的航班飞机中运载著科学实验用的人类尸体,用于实验一种新型病毒,由于不小心病毒撒入了尸体内开始产生了新的变化,死尸们纷纷都站起来袭击乘客们,而且病毒还在传染这未患病的活人们……
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丧尸出笼
剧情介绍:
这是个本来安然的世界,由于一场不明原因的瘟疫成了人间地狱。所有被这可怕的病毒杀死的人都成了僵尸,他们以为数不多的幸存者的血肉为食,更可怕的是只要被他们亲密接触一下,你也会成为这样的人形恶魔。这世界比启示录中的情形还要糟糕。
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丧尸出笼2:病毒
剧情介绍:
故事发生在1968年的宾夕法尼亚,一种奇怪的病毒在一座军事医院的高墙内爆发,一组特种部队被派去控制暴动和掩盖事故。35年后这个地方被改建成了一个精神病院,而一场事故再次让病毒爆发,很快使医院里爬满了邪恶的僵尸……
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★无聊老生搜集整理,谢绝复制引用★
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刑房之恐怖星球
剧情介绍:
一种奇怪的病毒袭击了小镇,居民们都变成了吃人僵尸,到处是一片地狱般的惨状。他们的目的只有一个:把世界变为活死人之地!无能的警察们战战兢兢,他们连自己的小命尚且不保。罗丝·麦格温饰演的女主角切丽(Cherry)本来是一位脱衣舞演员,被困小镇,遭遇僵尸围攻。无奈之下,与几位同伴一起组成自救小队(其中罗德里格兹插上一脚),以同样凶残的方式与僵尸展开了殊死的拼杀。几分钟前还在钢管舞台上风姿撩人的切丽,一会儿就残忍地被切掉了右腿。面对在小镇疯狂咬人的僵尸兵团,阿雷给她的断肢安上M16机关枪。顿时切丽成了最英勇的斗士,她腿上的机关枪不仅能发射普通子弹,连杀伤力强大的迫击炮也能成为她的武器。
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生化寿司
剧情介绍:
无敌和丧B是对成天爱说大话,每天三四点才到商业大楼里看顾VCD摊子的年轻人。某日,两人奉老大的命令去取车,不料半路撞上带着生化武器的黑道份子。不知情的两人便带着受感染的饮料和黑道份子回到商业大楼,哪里知道其生化武器便是能使一般人变成不惧刀枪、见人就咬的丧尸。於是大楼里,从警卫、做寿司的小师傅到清洁人员,一个个都变成丧尸,只剩下卖手机的爆牙驹夫妇、美容小姐细卷、 Jelly和这对活宝。这行人该如何杀出重围,回复阳界呢?
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僵尸刑警
剧情介绍
2006年罗马尼亚特兰西瓦尼亚的一座古城,闪电划开天空之后下起了倾盆大雨,悄悄进入古城的不速之客攻击了沉睡的吸血鬼,在吸血鬼的脖子上插针的竟然是一只蚊子!蚊子躲开吸血鬼的愤怒攻击之后消失在夜空中。
2006年一天夜里,那只吸血蚊子正在到处寻找猎物。热血刑警罗道烈(金秀路饰)的血管特别显眼,一瞬间蚊子狠狠得咬住了他的血管……从被蚊子叮咬的地方他的血管开始急速的变成绿色……罗道烈的命运将变成什么样的结果呢?他白天是热血型刑警,晚上是非理性刑警。白天是人类,晚上是吸血鬼。他的非凡双重生活即将开始……
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生化特警-丧尸任务
剧情介绍:
在美国秘密基地,美军正培养新菌。不料在试验过程中出错,成为可怕的病毒。受感染的特工突然发狂变成丧尸。混乱中华裔特工Harry被丧尸弄伤,把病毒带回香港。警察Marco(冯德伦)、古惑仔碎料(李灿森)与特工May力抗丧尸,到后来才发现香港已陷入紧急状态,整个地区被丧尸控制…
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隔山有眼
剧情介绍:
卡特一家开车进行穿越美国的长途旅行,他们因为抄近路而发现自己已经走入了一片荒凉渺无人烟的地带,意识到已经陷入莫大的困境。他们也渐渐地发现自己并不是这片荒凉之地上唯一幸存者,将面临更加恐怖的生命威胁。在附近的山区里同样幸存下来的一群人正以一种异样的眼光和奇怪的行为慢慢向卡特一家靠近。这些人似乎已经在这片荒芜地带生存了很久,并已经产生了可怕的变异,任何可以吃的东西都能激起他们势不可挡的野蛮欲望,噬血的特性更增加了他们的恐怖程度。原来,这群可怕的变异人是曾经在这里工作的矿工们的后代。当年美国政府在这里设立核武器试验场,在经过了屡次核爆炸试验之后,这里的人们都遭受了各种程度的核污染。卡特一家面临的则是如何逃脱这群野蛮人的疯狂进攻和杀戮,如何齐心协力重返文明世界……
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隔山有眼2
剧情介绍:
美国新墨西哥州荒凉无垠的戈壁滩上,一群身穿沙漠迷彩服的年轻士兵在艳阳普照下摸爬滚打。他们都是来自美国国家预备军的成员,专程来这里进行各种残酷性训练的。这一伙立志报效国家的年轻男女们却怎么也想不到,就在这片广袤荒凉的戈壁滩上,竟生存着一群可怕的“变异物种”。士兵学员们眼下也已然进入了这群凶残的“变种人”的视线,并成为它们攻击杀戮的目标。这种可怕 “变种人”时常在他们周围出没,以各种出其不意的方式将士兵们一一杀死,这群热血青年的戈壁历炼之旅顿时变成无时无刻不在血腥杀戮陪伴下的生存大挑战……
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毁灭战士
剧情介绍:
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队——紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。
当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类全部杀光,RRTS惟一可以做的是把通往地球的通道用免疫隔离系统封锁,再背水一战,用尽身上每一件终极武器,将这班魔怪一一歼灭……
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人间兵器
剧情介绍:
在不久的将来的某个生化兵器研究实验室,因为实验的事故引发了一种生体兵器病毒,致使接触到这病毒的人都变成了僵尸。
于是,俄罗斯的一批特种部队被派去调查,进入这个实验室寻找解决问题的方法……
随着他们不断的深入调查,他们发现自己也逐渐的被病毒感染而患病。死亡的威胁,相互间的不信任,使得他们之间开始了一场战争游戏……
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我是传奇
剧情介绍:
一场大面积的病毒突然爆发,传播速度之快几乎无人能够阻止,没有人知道可怕的病毒之源开始于何处,只知道它是没办法停止的、不可逆转的、无法治愈的,最重要的是,它是人为创造出来的。
罗伯特·奈维尔作为政府投资研究抵抗流行性疾病的疫苗的先头部队,看着病毒在街道上如此肆虐,却也只有无能为力的份儿。
这种时候,死亡也许是最好的选择,因为那些被感染却没有死的人,身体发生了异变,成为一种可怕的生物,不再存在任何理智的思考,行尸走肉般地居住在城市地下的黑暗和阴影当中,躲避着阳光--他们对新鲜的血与肉,有着最为原始的渴望。
这场灾难所导致的后果,就是纽约变成了一座死城,而罗伯特就成了这里仅存的一个人类--不知何故,他的血液对这种病毒有着天生的免疫能力。罗伯特知道自己可以支配两种武器,那就是他在科学上的专业知识和自己的血液。曾经在军队里讨生活的经历,帮助他选择了在这座被废弃的城市中生活的方式,完全是高度系统化的,他每天都要坚持大量的体能训练,还要不间断地发出求救或寻找和自己一样的幸存者的无线电波……
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厄夜三十
剧情介绍:
刚进入永夜的阿拉斯加 Barrow 镇,镇民都已经好整以暇准备迎接这整整三十天的黑夜,然而,此时镇上却来了一群不请自来的访客。这群由 Marlow 所率领的吸血鬼,切断了小镇对外的所有连结,三十天的黑夜对他们来说就是三十天的宴会,宁静的小镇立刻成了血流成河的人间炼狱。然而,由于冰雪麻痹了吸血鬼们的敏锐嗅觉,所以,仍然有不少的幸存者躲在小镇的各个角落,其中包含了巡警夫妻 Eben 和 Stella ,吸血鬼们在小镇四处搜索着,而下一道阳光远在日历的另一头, Eben 和 Stella 却发现唯一的出路,竟然是…
声明:
1、以上电影只作推荐,不保证一定能找到下载或在线收看地址。
2、以上电影资料不断补充完善中。
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剧情介绍:
名气太大,不说也罢。
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惊变28天
剧情介绍:
英国剑桥调研队发现了一种病毒,被传染的人会杀死他们见到的一切生物。 这种病毒传染速度极快并且没有可以抑止的方法。 偶然之下, 动物保护者释放了实验室中准备进行研究的一批携带杀人病毒的大猩猩。仅仅28天,往日繁荣喧哗的伦敦变成了一座坟墓。夜幕降临, 到处弥漫着诡异的沉寂和死亡的气息 。
影片情节以一名自行车快递员为主线。 一天早晨醒来,他发现自己赤裸着躺在一家破旧的医院里, 四周一片狼藉。他在伦敦街头游荡,却看不见一个人影, 他想知道这里发生了什么,想知道自己是不是在做梦。日落之后他受到了可怕的攻击, 那些被病毒传染的人变成了僵尸一般的怪物,像野兽一样对他展开了攻击。
危急时刻两个人搭救了他, 原来这个城市仅有一小部分伦敦居民和一些驻守在曼彻斯特外的军人没有被传染。为了保护自己, 他们开始了一场殊死挣扎。然而就在他们受到启示获得拯救未来的一线生机之时,发现至他们于死地的不是病毒,这一切恐怖操纵在另外一些幸存者手里。
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惊变28周
剧情介绍:
本片是《惊变28天》的续集。由于老狐狸福克斯敏锐的美元嗅觉有望发展成新派僵尸系列。
恐怖的病毒在英伦三岛横行了半年后,在美国军方的帮助下最终被彻底消灭。此时的英国境内,已经没有一人生还。致命的病毒因失去鲜活的载体而随之消亡。美国人发出声明——对抗杀人病毒的战斗获得了胜利,并开始帮助盟友英国重建家园。
一架从美国飞来的运输机在伦敦希斯罗机场慢慢着陆。从飞机上下来一群平民----他们是在英国政府发出病毒传染警报之前离开英国的英国人。这些俨然担负起重建家园任务的可怜人已经是地球上最后的英国人了。重建家园的工作刚刚开始,便有人报告说发现被病毒感染的幸存者,科学家们迅速出动,希望从幸存者身上提取血清研制对付病毒的疫苗。然而,新的灾难也就此降临——可怕的病毒并没有被完全消灭,反而在经受了打击之后变得更加强大。已经饱受摧残与折磨的人类将面临更加恐怖和凶残的杀戮……
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活死人黎明
剧情介绍:
一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。不久整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。
在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜(萨拉·波莉 饰)和一个警官肯尼思(文·雷姆斯 饰)等。他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。
可是僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。
在护士阿娜和警察肯尼思的带领下,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。
可是他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们就要淹没进僵尸堆里了……
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活死人之地
剧情介绍:
数量日益壮大的活死人已经将脚步逐渐踏遍了人类赖以生存的地球上的每一个角落。绝大多数的人类都无法幸免地遭受着恐怖僵尸们的疯狂攻击,世界各地尸体遍地,血流成河惨不忍睹。唯有最后幸存的一批人类,依然在城市的某个角落里与成群前来进攻的僵尸们做着殊死的搏斗。
这些人类的最后幸存者们,勇敢地团结在一起,不但在公路和各个街口设置了阻挡僵尸队伍前进的路障,欲与这些凶残的噬人怪物们决一死战。人类幸存者的代表之一,带领他的伙伴们驾驶着一辆名为“死亡帐单”的巨型坦克也前来助战,这辆庞然大物,周身布满了各式的武器,包括威力巨大的机枪和火炮等。但在他们与潮水般涌来的僵尸苦战的时候,一个几近疯狂的精神病人却取得了“死亡帐单”的操纵权,这辆威力巨大的坦克转瞬间成了破坏城市的工具,甚至是这个疯子的玩具。
同时面对僵尸与疯人双重考验的人们,如何处理眼前如此棘手的局面?他们能保住性命吗?还是最终沦为僵尸的同伴?
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群尸玩过界
剧情介绍:
这是一部充满了黑色幽默的恐怖片。
影片以一支探险队捕捉一只叫鼠猴的动物开始,当地人都很害怕鼠猴,因为只要被它咬过的人都会变成僵尸。探险队捉住一只鼠猴后把它卖给了一家动物园。
莱尼是一个老实的小伙子,他喜欢上了一个漂亮的姑娘,但他的母亲反对这件事。莱尼到动物园去约会,他的母亲偷偷跟着他,没想到被鼠猴咬了一口,三天后,莱尼的母亲变成了僵尸,更糟的是,护士,牧师以及所有被莱尼母亲碰过的人都变成了僵尸。为了隐瞒这件事莱尼把僵尸都关在房子里养了起来,这一下,事情越来越不可收拾。
后来莱尼在家中举行舞会,没想到僵尸从房子里跑了出来,把参加者全变成了僵尸。最后,忍无可忍的莱尼举起了电锯,顿时间血肉横飞……
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死亡航班
剧情介绍:
洛杉机到巴黎的航班飞机中运载著科学实验用的人类尸体,用于实验一种新型病毒,由于不小心病毒撒入了尸体内开始产生了新的变化,死尸们纷纷都站起来袭击乘客们,而且病毒还在传染这未患病的活人们……
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丧尸出笼
剧情介绍:
这是个本来安然的世界,由于一场不明原因的瘟疫成了人间地狱。所有被这可怕的病毒杀死的人都成了僵尸,他们以为数不多的幸存者的血肉为食,更可怕的是只要被他们亲密接触一下,你也会成为这样的人形恶魔。这世界比启示录中的情形还要糟糕。
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丧尸出笼2:病毒
剧情介绍:
故事发生在1968年的宾夕法尼亚,一种奇怪的病毒在一座军事医院的高墙内爆发,一组特种部队被派去控制暴动和掩盖事故。35年后这个地方被改建成了一个精神病院,而一场事故再次让病毒爆发,很快使医院里爬满了邪恶的僵尸……
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刑房之恐怖星球
剧情介绍:
一种奇怪的病毒袭击了小镇,居民们都变成了吃人僵尸,到处是一片地狱般的惨状。他们的目的只有一个:把世界变为活死人之地!无能的警察们战战兢兢,他们连自己的小命尚且不保。罗丝·麦格温饰演的女主角切丽(Cherry)本来是一位脱衣舞演员,被困小镇,遭遇僵尸围攻。无奈之下,与几位同伴一起组成自救小队(其中罗德里格兹插上一脚),以同样凶残的方式与僵尸展开了殊死的拼杀。几分钟前还在钢管舞台上风姿撩人的切丽,一会儿就残忍地被切掉了右腿。面对在小镇疯狂咬人的僵尸兵团,阿雷给她的断肢安上M16机关枪。顿时切丽成了最英勇的斗士,她腿上的机关枪不仅能发射普通子弹,连杀伤力强大的迫击炮也能成为她的武器。
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生化寿司
剧情介绍:
无敌和丧B是对成天爱说大话,每天三四点才到商业大楼里看顾VCD摊子的年轻人。某日,两人奉老大的命令去取车,不料半路撞上带着生化武器的黑道份子。不知情的两人便带着受感染的饮料和黑道份子回到商业大楼,哪里知道其生化武器便是能使一般人变成不惧刀枪、见人就咬的丧尸。於是大楼里,从警卫、做寿司的小师傅到清洁人员,一个个都变成丧尸,只剩下卖手机的爆牙驹夫妇、美容小姐细卷、 Jelly和这对活宝。这行人该如何杀出重围,回复阳界呢?
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僵尸刑警
剧情介绍
2006年罗马尼亚特兰西瓦尼亚的一座古城,闪电划开天空之后下起了倾盆大雨,悄悄进入古城的不速之客攻击了沉睡的吸血鬼,在吸血鬼的脖子上插针的竟然是一只蚊子!蚊子躲开吸血鬼的愤怒攻击之后消失在夜空中。
2006年一天夜里,那只吸血蚊子正在到处寻找猎物。热血刑警罗道烈(金秀路饰)的血管特别显眼,一瞬间蚊子狠狠得咬住了他的血管……从被蚊子叮咬的地方他的血管开始急速的变成绿色……罗道烈的命运将变成什么样的结果呢?他白天是热血型刑警,晚上是非理性刑警。白天是人类,晚上是吸血鬼。他的非凡双重生活即将开始……
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生化特警-丧尸任务
剧情介绍:
在美国秘密基地,美军正培养新菌。不料在试验过程中出错,成为可怕的病毒。受感染的特工突然发狂变成丧尸。混乱中华裔特工Harry被丧尸弄伤,把病毒带回香港。警察Marco(冯德伦)、古惑仔碎料(李灿森)与特工May力抗丧尸,到后来才发现香港已陷入紧急状态,整个地区被丧尸控制…
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隔山有眼
剧情介绍:
卡特一家开车进行穿越美国的长途旅行,他们因为抄近路而发现自己已经走入了一片荒凉渺无人烟的地带,意识到已经陷入莫大的困境。他们也渐渐地发现自己并不是这片荒凉之地上唯一幸存者,将面临更加恐怖的生命威胁。在附近的山区里同样幸存下来的一群人正以一种异样的眼光和奇怪的行为慢慢向卡特一家靠近。这些人似乎已经在这片荒芜地带生存了很久,并已经产生了可怕的变异,任何可以吃的东西都能激起他们势不可挡的野蛮欲望,噬血的特性更增加了他们的恐怖程度。原来,这群可怕的变异人是曾经在这里工作的矿工们的后代。当年美国政府在这里设立核武器试验场,在经过了屡次核爆炸试验之后,这里的人们都遭受了各种程度的核污染。卡特一家面临的则是如何逃脱这群野蛮人的疯狂进攻和杀戮,如何齐心协力重返文明世界……
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隔山有眼2
剧情介绍:
美国新墨西哥州荒凉无垠的戈壁滩上,一群身穿沙漠迷彩服的年轻士兵在艳阳普照下摸爬滚打。他们都是来自美国国家预备军的成员,专程来这里进行各种残酷性训练的。这一伙立志报效国家的年轻男女们却怎么也想不到,就在这片广袤荒凉的戈壁滩上,竟生存着一群可怕的“变异物种”。士兵学员们眼下也已然进入了这群凶残的“变种人”的视线,并成为它们攻击杀戮的目标。这种可怕 “变种人”时常在他们周围出没,以各种出其不意的方式将士兵们一一杀死,这群热血青年的戈壁历炼之旅顿时变成无时无刻不在血腥杀戮陪伴下的生存大挑战……
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毁灭战士
剧情介绍:
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队——紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。
当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类全部杀光,RRTS惟一可以做的是把通往地球的通道用免疫隔离系统封锁,再背水一战,用尽身上每一件终极武器,将这班魔怪一一歼灭……
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人间兵器
剧情介绍:
在不久的将来的某个生化兵器研究实验室,因为实验的事故引发了一种生体兵器病毒,致使接触到这病毒的人都变成了僵尸。
于是,俄罗斯的一批特种部队被派去调查,进入这个实验室寻找解决问题的方法……
随着他们不断的深入调查,他们发现自己也逐渐的被病毒感染而患病。死亡的威胁,相互间的不信任,使得他们之间开始了一场战争游戏……
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我是传奇
剧情介绍:
一场大面积的病毒突然爆发,传播速度之快几乎无人能够阻止,没有人知道可怕的病毒之源开始于何处,只知道它是没办法停止的、不可逆转的、无法治愈的,最重要的是,它是人为创造出来的。
罗伯特·奈维尔作为政府投资研究抵抗流行性疾病的疫苗的先头部队,看着病毒在街道上如此肆虐,却也只有无能为力的份儿。
这种时候,死亡也许是最好的选择,因为那些被感染却没有死的人,身体发生了异变,成为一种可怕的生物,不再存在任何理智的思考,行尸走肉般地居住在城市地下的黑暗和阴影当中,躲避着阳光--他们对新鲜的血与肉,有着最为原始的渴望。
这场灾难所导致的后果,就是纽约变成了一座死城,而罗伯特就成了这里仅存的一个人类--不知何故,他的血液对这种病毒有着天生的免疫能力。罗伯特知道自己可以支配两种武器,那就是他在科学上的专业知识和自己的血液。曾经在军队里讨生活的经历,帮助他选择了在这座被废弃的城市中生活的方式,完全是高度系统化的,他每天都要坚持大量的体能训练,还要不间断地发出求救或寻找和自己一样的幸存者的无线电波……
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厄夜三十
剧情介绍:
刚进入永夜的阿拉斯加 Barrow 镇,镇民都已经好整以暇准备迎接这整整三十天的黑夜,然而,此时镇上却来了一群不请自来的访客。这群由 Marlow 所率领的吸血鬼,切断了小镇对外的所有连结,三十天的黑夜对他们来说就是三十天的宴会,宁静的小镇立刻成了血流成河的人间炼狱。然而,由于冰雪麻痹了吸血鬼们的敏锐嗅觉,所以,仍然有不少的幸存者躲在小镇的各个角落,其中包含了巡警夫妻 Eben 和 Stella ,吸血鬼们在小镇四处搜索着,而下一道阳光远在日历的另一头, Eben 和 Stella 却发现唯一的出路,竟然是…
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4代之前确实一直是在讲述浣熊市的情节...
生化危机1:主角:克里斯(男、STARS小组成员,同时也是5代的男主角);
吉儿(女、STARS小组成员,同时也是生化危机3的女主角,生化危机5中扮演反面角色);
威斯克(男,STARS小组组长,整个系列中最帅的反面角色,生化危机5中被两枚火箭炮轰杀成渣);
故事:听说浣熊镇郊外的大别墅有会袭击人的丧尸出现,STARS小组受命前往调查,实际上是STARS队长威斯克利用这次行动来消灭STARS小组成员,当克里斯和吉儿灭掉最终BOSS T-002 Tyrant后 整个别墅被威斯克安装的炸弹炸毁,没留下任何线索。二人最终也得知威斯克是间谍的事实,克里斯向浣熊镇警察局做出报告,但是没有证据,不得不做罢,并动身前往保护伞公司巴黎研究所寻找证据(外传:生化危机代号维罗尼卡),而吉儿则脱离STARS小组后(有个间谍队长,不脱离不是活的不耐烦了嘛)留在浣熊镇做进一步调查。(不过这里有点问题,那就是没有表生化危机0女主角STARS小组新人瑞贝卡是否与他们这个小组会合— —!)
生化危机2:主角:里昂(男、被调往浣熊镇的新人警察,生化危机4的男主角);
克莱儿(克里斯的妹妹,代号维罗尼卡的女主角) ;
艾达 王(2代男主角所喜欢的人,身份是个多重间谍,官方消息中说她是美籍华人,在4代中也有登场,都是怀着夺取病毒的身份而来);
故事:浣熊镇郊外的洋馆别墅的爆炸,T病毒被消灭,但是一切真的就结束了吗?保护伞公司高级研究员威廉在研究G病毒成功之际,保护伞公司高层妄想抢夺其研究成果,并派出特种部队阿尔法小组前往抢夺 受命使用一切必要手段。G病毒被抢走,威廉身中数枪,为了报复,威廉将G病毒注入自己体内,变成G病毒BOSS并成功的消灭了阿尔法小组(汉克幸存,也是生化危机2里的一个最著名的小分支游戏:第四幸存者),那些被威廉踩碎的病毒也被老鼠散播到整个浣熊镇,使镇民几乎都被感染。而这时,被调往浣熊镇的新人警察里昂和克莱儿在浣熊镇入口出相遇(选里昂时会遇到克莱儿,选克莱儿时会遇到里昂,所以谁先遇到谁我也说不清楚,并且坐车前往浣熊镇警察局,但是车里有丧尸,导致汽车撞毁,并被随后而来的失控的大油罐车撞毁并发生爆炸,同时也把里昂和克莱儿分开,并说在警察局碰头。若是选择里昂开始游戏,打通后回给个克莱儿的第2剧本存档,然后再来玩克莱儿的这个第2剧本时,你会发现,克莱儿是配合里昂一起分头行动的。)最后两人做地下列车并在地下隧道逃出浣熊镇后,隧道也被炸毁,故事并没有结束,因为克莱儿并没有找到他的哥哥克里斯,所以决定前往巴黎去寻找克里斯(外传代号维罗尼卡,在这里被引出。)另外再说一下,选择里昂时会有个女配角:艾达·王(生化危机4艾达模式)的出现,身份是记者,实际是间谍,为了窃取G病毒样本,最后地下研究所的走廊上被威廉的老婆妮雅开枪击中并掉落下去,生死未卜,当时里昂很是伤心。这也是为什么生化危机4里,里昂和艾达第一次碰面时艾达会说:“里昂,好久不见”。选克莱儿同样会有个小配角:雪莉,BOSS威廉和妮雅的女儿,并且最后与里昂、克莱儿一起逃出浣熊镇。
生化危机3:主角:吉儿(女、原STARS小组成员,英文名字JILL)
卡罗斯(男、UBCS的新兵后被保护伞公司受雇为佣兵)
故事:浣熊镇已经遭到G病毒的严重感染,保护伞公司派出佣兵小队前往执行消灭丧尸任务,但实际上是保护伞公司为了收集G病毒的的伤害数据而派出的送命小组(个人认为)。调查无法进行的吉儿选择逃出浣熊镇并与前来执行任务的佣兵卡罗斯结伴同行。新的BOSS出现,那就是被保护伞公司派来的Tyrant - 203 型化学武器(其他名称:追踪者、追追、复仇女神)。它的任务就是杀死STARS队的所有成员。消灭最终形态的追追后,吉儿和卡罗斯乘坐巴瑞驾驶的直升机或是卡罗斯驾驶的直升机(选择剧情不同结局也会不同)在核弹到来之前飞离浣熊镇。最后浣熊镇被核弹摧毁,很壮观的蘑菇云啊。(有几个关联的地方:关联1穿黄色马甲的电脑专家Brad在吉儿刚到警察局门口时被追追杀掉的那个倒霉家伙,会在生化危机2的困难版本游戏开始时不开枪,不拿任何物品直接跑到警察局门口时的地下隧道里看到他,并且他已经变成丧尸,并且身上有换特殊服装的柜子的钥匙,我玩生化2时都要虐待他一下然后去换服装。关联2支线结局那个驾驶直升机来营救吉儿和卡罗斯的巴瑞,是生化危机1的幸存者。)
(存在的疑点就是生化危机2和生化危机3时间上哪个在前哪个在后,问过很多人得出的结论是3代的开始在2代的前面,但是结束在2代的后面,因为3代里才死的那个倒霉孩子电脑专家Brad在2代里已经变成僵尸了,而2代里昂和克莱儿逃出浣熊镇时还没遭到核弹攻击。)
生化危机4:主角:里昂(不多说了)、
艾达(终于发现为什么在生化危机2里中了枪从那么高的地方坠落还摔不死,原来身手这么灵敏,高手啊)
故事:发生在浣熊市被摧毁之后的第六年,在游戏开头的预告动画就是核爆摧毁城市以及保护伞公司所有邪恶生物的画面,跳接到六年之后,我们与前任警官、现任政府秘密探员的里昂见面,他成为负责总统、总统家人安全的干员,并且已经接受六年的训练。总统的女儿爱诗莉竟然在欧洲失踪,这可令总统着急万分,他立刻派里昂一定要找回爱诗莉。结果,爱诗莉是在中欧的荒郊野外被一群疯狂的市民给绑架。根据游戏中的语言来推断,地点是在西班牙!一些外表看似老实忠厚的村民,内心却是十分邪恶,见到陌生人就会发动攻击!因此要救出爱诗莉是十分困难的,但英难终归是英雄,经经历了百般磨难以及故友的相助之下,里昂最终从邪教组织救出爱诗莉,安全的送回了总统身边!(相信生化危机4基本大家都熟悉,不多说了。)
生化危机外传 代号:维罗尼卡:
主角:克莱儿(生化2女主角,2中就是去找哥哥,这里还是找哥哥)、克里斯(生化1男主角,STARS小组成员,和生化3女主角吉儿是队友)、史蒂夫(被带往洛福特岛的囚犯之一)
故事:发生在克莱儿和里昂逃出浣熊镇的3个月后,克莱儿动身前往保护伞公司巴黎研究所找哥哥,在那里被捕并被送往洛保护伞公司福特岛的监狱,就在克蕾儿刚从昏迷状态中清醒过来时,岛上却突然发生某项异变。由于谜之组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱,被看守释放,并与史蒂夫相遇并结伴出逃。消灭了一系列的新型变异生化兵器后,克莱儿与史蒂夫乘坐运输机逃出福特岛,但是运输机突然自动转变航线前往南极基地。与此同时欣赏到克里斯收到妹妹克莱儿的电报后搭小艇动身前往监狱岛,徒手攀沿福特岛监狱后面的悬崖时的壮观场面(比第一滴血3中史泰龙攀沿还要帅。)爬上去后遇到了那个放了克莱儿的看守,得之妹妹很可能搭飞机逃脱后,寻路而走,消灭N多怪物后得之迷之组织将妹妹带往南极基地,便驾驶战斗机前往与之汇合(垂直升降的战斗机,目前好象只有鹞式战斗机是垂直升降的吧,真牛X)与妹妹汇合后得之迷之组织就是亚系福德家族最后一代当家人阿尔福雷德·亚西福德,他的身份是洛福特岛刑务所所长(他的祖父是保护伞公司创始人之一)以及最终BOSS,天才少女,病毒T-维罗尼卡(这种病毒也是威斯克最想得到的病毒,因为T-维罗尼卡病毒即具有T病毒的强悍性,同时又能保留人的意识,所以游戏里有威斯克的出现,但是至于威斯克是否得到T-维罗尼卡病毒就不得而知了,不过貌似威斯克也被病毒改造过,但是同样保留意识,但具体使用的是否是同一病毒,我就不知道了)的研究者与使用者艾莉丝·亚西福德(不知道电影版生化危机里的那个生化女超人艾莉丝是不是从这里来的— —!)。在消灭了病毒T-维罗尼卡后,克里斯、克莱儿,兄妹二人搭乘克里斯来时乘坐的战斗机里去,亚西福德家族南极基地大爆炸。遗憾的是,史蒂夫壮烈了,原因是他成了亚西福德家族制造失败的生化兵器,由于他深爱着克莱儿,以至于最后变成生化兵器后,即将杀死克莱儿时,突然意识觉醒,怕克制不住自己伤害到克莱儿,甘愿放弃了自己的生命。
本来想把生化危机5的剧情一并写上并且附带点说明的```但实在太累```光找资料就要命了```同时,生化危机已经推出了3部电影和一部CG电影
《生化危机1》,《生化危机2:启示录》(根据生化危机3改编,可怜的Jill居然沦为大众脸,追踪者更是会有人类情感,实在有够无厘头),《生化危机3:进化》以及CG电影《生化危机:恶化》(讲述的是生化危机4之后的一段事情,比较一般,不过比真人电影好,至少有我们所熟悉的主角LEON跟CLARE```好了```就说这么多```累得死```
4代之前确实一直是在讲述浣熊市的情节...
生化危机1:主角:克里斯(男、STARS小组成员,同时也是5代的男主角);
吉儿(女、STARS小组成员,同时也是生化危机3的女主角,生化危机5中扮演反面角色);
威斯克(男,STARS小组组长,整个系列中最帅的反面角色,生化危机5中被两枚火箭炮轰杀成渣);
故事:听说浣熊镇郊外的大别墅有会袭击人的丧尸出现,STARS小组受命前往调查,实际上是STARS队长威斯克利用这次行动来消灭STARS小组成员,当克里斯和吉儿灭掉最终BOSS T-002 Tyrant后 整个别墅被威斯克安装的炸弹炸毁,没留下任何线索。二人最终也得知威斯克是间谍的事实,克里斯向浣熊镇警察局做出报告,但是没有证据,不得不做罢,并动身前往保护伞公司巴黎研究所寻找证据(外传:生化危机代号维罗尼卡),而吉儿则脱离STARS小组后(有个间谍队长,不脱离不是活的不耐烦了嘛)留在浣熊镇做进一步调查。(不过这里有点问题,那就是没有表生化危机0女主角STARS小组新人瑞贝卡是否与他们这个小组会合— —!)
生化危机2:主角:里昂(男、被调往浣熊镇的新人警察,生化危机4的男主角);
克莱儿(克里斯的妹妹,代号维罗尼卡的女主角) ;
艾达 王(2代男主角所喜欢的人,身份是个多重间谍,官方消息中说她是美籍华人,在4代中也有登场,都是怀着夺取病毒的身份而来);
故事:浣熊镇郊外的洋馆别墅的爆炸,T病毒被消灭,但是一切真的就结束了吗?保护伞公司高级研究员威廉在研究G病毒成功之际,保护伞公司高层妄想抢夺其研究成果,并派出特种部队阿尔法小组前往抢夺 受命使用一切必要手段。G病毒被抢走,威廉身中数枪,为了报复,威廉将G病毒注入自己体内,变成G病毒BOSS并成功的消灭了阿尔法小组(汉克幸存,也是生化危机2里的一个最著名的小分支游戏:第四幸存者),那些被威廉踩碎的病毒也被老鼠散播到整个浣熊镇,使镇民几乎都被感染。而这时,被调往浣熊镇的新人警察里昂和克莱儿在浣熊镇入口出相遇(选里昂时会遇到克莱儿,选克莱儿时会遇到里昂,所以谁先遇到谁我也说不清楚,并且坐车前往浣熊镇警察局,但是车里有丧尸,导致汽车撞毁,并被随后而来的失控的大油罐车撞毁并发生爆炸,同时也把里昂和克莱儿分开,并说在警察局碰头。若是选择里昂开始游戏,打通后回给个克莱儿的第2剧本存档,然后再来玩克莱儿的这个第2剧本时,你会发现,克莱儿是配合里昂一起分头行动的。)最后两人做地下列车并在地下隧道逃出浣熊镇后,隧道也被炸毁,故事并没有结束,因为克莱儿并没有找到他的哥哥克里斯,所以决定前往巴黎去寻找克里斯(外传代号维罗尼卡,在这里被引出。)另外再说一下,选择里昂时会有个女配角:艾达·王(生化危机4艾达模式)的出现,身份是记者,实际是间谍,为了窃取G病毒样本,最后地下研究所的走廊上被威廉的老婆妮雅开枪击中并掉落下去,生死未卜,当时里昂很是伤心。这也是为什么生化危机4里,里昂和艾达第一次碰面时艾达会说:“里昂,好久不见”。选克莱儿同样会有个小配角:雪莉,BOSS威廉和妮雅的女儿,并且最后与里昂、克莱儿一起逃出浣熊镇。
生化危机3:主角:吉儿(女、原STARS小组成员,英文名字JILL)
卡罗斯(男、UBCS的新兵后被保护伞公司受雇为佣兵)
故事:浣熊镇已经遭到G病毒的严重感染,保护伞公司派出佣兵小队前往执行消灭丧尸任务,但实际上是保护伞公司为了收集G病毒的的伤害数据而派出的送命小组(个人认为)。调查无法进行的吉儿选择逃出浣熊镇并与前来执行任务的佣兵卡罗斯结伴同行。新的BOSS出现,那就是被保护伞公司派来的Tyrant - 203 型化学武器(其他名称:追踪者、追追、复仇女神)。它的任务就是杀死STARS队的所有成员。消灭最终形态的追追后,吉儿和卡罗斯乘坐巴瑞驾驶的直升机或是卡罗斯驾驶的直升机(选择剧情不同结局也会不同)在核弹到来之前飞离浣熊镇。最后浣熊镇被核弹摧毁,很壮观的蘑菇云啊。(有几个关联的地方:关联1穿黄色马甲的电脑专家Brad在吉儿刚到警察局门口时被追追杀掉的那个倒霉家伙,会在生化危机2的困难版本游戏开始时不开枪,不拿任何物品直接跑到警察局门口时的地下隧道里看到他,并且他已经变成丧尸,并且身上有换特殊服装的柜子的钥匙,我玩生化2时都要虐待他一下然后去换服装。关联2支线结局那个驾驶直升机来营救吉儿和卡罗斯的巴瑞,是生化危机1的幸存者。)
(存在的疑点就是生化危机2和生化危机3时间上哪个在前哪个在后,问过很多人得出的结论是3代的开始在2代的前面,但是结束在2代的后面,因为3代里才死的那个倒霉孩子电脑专家Brad在2代里已经变成僵尸了,而2代里昂和克莱儿逃出浣熊镇时还没遭到核弹攻击。)
生化危机4:主角:里昂(不多说了)、
艾达(终于发现为什么在生化危机2里中了枪从那么高的地方坠落还摔不死,原来身手这么灵敏,高手啊)
故事:发生在浣熊市被摧毁之后的第六年,在游戏开头的预告动画就是核爆摧毁城市以及保护伞公司所有邪恶生物的画面,跳接到六年之后,我们与前任警官、现任政府秘密探员的里昂见面,他成为负责总统、总统家人安全的干员,并且已经接受六年的训练。总统的女儿爱诗莉竟然在欧洲失踪,这可令总统着急万分,他立刻派里昂一定要找回爱诗莉。结果,爱诗莉是在中欧的荒郊野外被一群疯狂的市民给绑架。根据游戏中的语言来推断,地点是在西班牙!一些外表看似老实忠厚的村民,内心却是十分邪恶,见到陌生人就会发动攻击!因此要救出爱诗莉是十分困难的,但英难终归是英雄,经经历了百般磨难以及故友的相助之下,里昂最终从邪教组织救出爱诗莉,安全的送回了总统身边!(相信生化危机4基本大家都熟悉,不多说了。)
生化危机外传 代号:维罗尼卡:
主角:克莱儿(生化2女主角,2中就是去找哥哥,这里还是找哥哥)、克里斯(生化1男主角,STARS小组成员,和生化3女主角吉儿是队友)、史蒂夫(被带往洛福特岛的囚犯之一)
故事:发生在克莱儿和里昂逃出浣熊镇的3个月后,克莱儿动身前往保护伞公司巴黎研究所找哥哥,在那里被捕并被送往洛保护伞公司福特岛的监狱,就在克蕾儿刚从昏迷状态中清醒过来时,岛上却突然发生某项异变。由于谜之组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱,被看守释放,并与史蒂夫相遇并结伴出逃。消灭了一系列的新型变异生化兵器后,克莱儿与史蒂夫乘坐运输机逃出福特岛,但是运输机突然自动转变航线前往南极基地。与此同时欣赏到克里斯收到妹妹克莱儿的电报后搭小艇动身前往监狱岛,徒手攀沿福特岛监狱后面的悬崖时的壮观场面(比第一滴血3中史泰龙攀沿还要帅。)爬上去后遇到了那个放了克莱儿的看守,得之妹妹很可能搭飞机逃脱后,寻路而走,消灭N多怪物后得之迷之组织将妹妹带往南极基地,便驾驶战斗机前往与之汇合(垂直升降的战斗机,目前好象只有鹞式战斗机是垂直升降的吧,真牛X)与妹妹汇合后得之迷之组织就是亚系福德家族最后一代当家人阿尔福雷德·亚西福德,他的身份是洛福特岛刑务所所长(他的祖父是保护伞公司创始人之一)以及最终BOSS,天才少女,病毒T-维罗尼卡(这种病毒也是威斯克最想得到的病毒,因为T-维罗尼卡病毒即具有T病毒的强悍性,同时又能保留人的意识,所以游戏里有威斯克的出现,但是至于威斯克是否得到T-维罗尼卡病毒就不得而知了,不过貌似威斯克也被病毒改造过,但是同样保留意识,但具体使用的是否是同一病毒,我就不知道了)的研究者与使用者艾莉丝·亚西福德(不知道电影版生化危机里的那个生化女超人艾莉丝是不是从这里来的— —!)。在消灭了病毒T-维罗尼卡后,克里斯、克莱儿,兄妹二人搭乘克里斯来时乘坐的战斗机里去,亚西福德家族南极基地大爆炸。遗憾的是,史蒂夫壮烈了,原因是他成了亚西福德家族制造失败的生化兵器,由于他深爱着克莱儿,以至于最后变成生化兵器后,即将杀死克莱儿时,突然意识觉醒,怕克制不住自己伤害到克莱儿,甘愿放弃了自己的生命。
本来想把生化危机5的剧情一并写上并且附带点说明的```但实在太累```光找资料就要命了```同时,生化危机已经推出了3部电影和一部CG电影
《生化危机1》,《生化危机2:启示录》(根据生化危机3改编,可怜的Jill居然沦为大众脸,追踪者更是会有人类情感,实在有够无厘头),《生化危机3:进化》以及CG电影《生化危机:恶化》(讲述的是生化危机4之后的一段事情,比较一般,不过比真人电影好,至少有我们所熟悉的主角LEON跟CLARE```好了```就说这么多```累得死```
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挨个说。
0代到三代一直是关于Raccoon City的故事。时间上是从1998年7月到10月。
CG视频在生化危机吧里有不少。
关于主要人物的资料,也可以在生化危机吧“百步穿杨09(做个广告)”的空间里发现。在此就不转载了。
至于主角,0代是Billy和Rebecca,二代是Leon和Claire(还有Ada),三代是Jill和追追(其实应该是卡洛斯,他戏份太少了....囧一个),四代就是Ada和Leon了,五代是Chris(克莱尔他哥)和Sheva(这个是新人)。
感动的情节啊,好多的说-_-|||你多玩玩就知道了,这个就不多讲了。
4代以前的话就是3代最好了吧(个人观点)。
历代生化的销量..
PS生化危机2
发售日 : 1998年1月
总销量:4百万,960
PS生化危机3
发售日 : 1999年9月
总销量: 3百万,500
PS生化危机1
发售日 : 1996年3月
总销量: 2百万,750
PS2生化危机4
发售日 : 2005年12月
总销量:2百万,050
NGC生化危机4
发售日 : 2005年1月
总销量:1百万,600
PS2生化危机 爆发
发售日 : 2003年12月
总销量 1百万,450
WII生化危机4
发售日 : 2007年5月
总销量 1百万,400
PS2生化危机CV
发售日 : 2001年3月
总销量 : 1百万,400
NGC生化危机1
发售日2002年3月
总销量 1百万,350
NGC生化危机0
发售日2002年11月
总销量1百万,250
PS生化危机1 导演版DC
发售日1998年8月
总销量 1百万,200
WII生化危机安布雷拉历代记
发售日2007年11月
总销量: 1百万,150
DC生化危机CV
发售日2000年2月
总销量1百万,140
和任天堂的合作大概是因为当时NGC的销量实在不乐观吧..
全是自己打的....
0代到三代一直是关于Raccoon City的故事。时间上是从1998年7月到10月。
CG视频在生化危机吧里有不少。
关于主要人物的资料,也可以在生化危机吧“百步穿杨09(做个广告)”的空间里发现。在此就不转载了。
至于主角,0代是Billy和Rebecca,二代是Leon和Claire(还有Ada),三代是Jill和追追(其实应该是卡洛斯,他戏份太少了....囧一个),四代就是Ada和Leon了,五代是Chris(克莱尔他哥)和Sheva(这个是新人)。
感动的情节啊,好多的说-_-|||你多玩玩就知道了,这个就不多讲了。
4代以前的话就是3代最好了吧(个人观点)。
历代生化的销量..
PS生化危机2
发售日 : 1998年1月
总销量:4百万,960
PS生化危机3
发售日 : 1999年9月
总销量: 3百万,500
PS生化危机1
发售日 : 1996年3月
总销量: 2百万,750
PS2生化危机4
发售日 : 2005年12月
总销量:2百万,050
NGC生化危机4
发售日 : 2005年1月
总销量:1百万,600
PS2生化危机 爆发
发售日 : 2003年12月
总销量 1百万,450
WII生化危机4
发售日 : 2007年5月
总销量 1百万,400
PS2生化危机CV
发售日 : 2001年3月
总销量 : 1百万,400
NGC生化危机1
发售日2002年3月
总销量 1百万,350
NGC生化危机0
发售日2002年11月
总销量1百万,250
PS生化危机1 导演版DC
发售日1998年8月
总销量 1百万,200
WII生化危机安布雷拉历代记
发售日2007年11月
总销量: 1百万,150
DC生化危机CV
发售日2000年2月
总销量1百万,140
和任天堂的合作大概是因为当时NGC的销量实在不乐观吧..
全是自己打的....
参考资料: http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1051737
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1.1代讲的是最先的,在洋馆第一次爆发病毒的时候。
2代讲的是病毒传染到城市里。
3代是二代穿插的最终脱逃任务
4代比较没意思,没内涵,没背景,也失去了探险的模式,变成了LEFT 4 DEAD那种射击游戏了。
2.人物资料比较好查,比如克莱尔,里昂,吉尔。到处都能搜得到。而且你知道也没什么用,不如看看故事这种文章,就了解他们了。
3.全CG视频你可以再《生化空间站》bio.egchina.com/下,那里面所有的都有,我有好多个G的各个版本的强人生化视频,全是里面原创的。
4.一代男女主角是吉尔,克里斯,(JILL,CHRIS),二代是(克莱尔,里昂,艾达)CLAIR,LEON,ADA,三代是吉尔,卡洛斯(JILL,??...呵呵),四代是里昂LEON.
5感动的情节是CHRIS和CLAIR的兄妹情(二代里CLAIR去拉肯城市就是为了找她哥哥),还有LEON和ADA的暧昧情,还有LEON,CLAIR并肩作战的朋友情,感情可多了。呵呵,你多发现吧。
6,1代时启蒙片,销量不是很大,2代巨销,3代因为东西内容很少,不多,4代褒贬不一,但已经没有生化的特点了。
7 ,你说的是生化危机1复刻版吧,在我刚才给你说的空间站里什么都有,当然不乏这个图片啦。。:-D
8这个我倒不知道呵呵,。。他们的关系时好时坏的。。。
推荐你一本书,不过市场上不多了,生化恐怖夜-未公开的故事。里面扉页就是你想要的所有人的介绍哦。。里面的内容紧扣生化危机背景时间,气氛很好,我觉得很好,甚至不想还给图书馆。。嘿嘿,赔了三倍的钱。。嘿嘿。。。在我手里了~~~
回答的挺全吧,我还算比较了解生化危机的~~~希望可以得到赞许和分数,O(∩_∩)O~
对了,。电影有三部,分别是生化危机1,生化危机2,生化危机3.。。。呵呵。。希望你下720P的看,一般是1,4GB,很爽的。。。我这里也有,嘿嘿。
2代讲的是病毒传染到城市里。
3代是二代穿插的最终脱逃任务
4代比较没意思,没内涵,没背景,也失去了探险的模式,变成了LEFT 4 DEAD那种射击游戏了。
2.人物资料比较好查,比如克莱尔,里昂,吉尔。到处都能搜得到。而且你知道也没什么用,不如看看故事这种文章,就了解他们了。
3.全CG视频你可以再《生化空间站》bio.egchina.com/下,那里面所有的都有,我有好多个G的各个版本的强人生化视频,全是里面原创的。
4.一代男女主角是吉尔,克里斯,(JILL,CHRIS),二代是(克莱尔,里昂,艾达)CLAIR,LEON,ADA,三代是吉尔,卡洛斯(JILL,??...呵呵),四代是里昂LEON.
5感动的情节是CHRIS和CLAIR的兄妹情(二代里CLAIR去拉肯城市就是为了找她哥哥),还有LEON和ADA的暧昧情,还有LEON,CLAIR并肩作战的朋友情,感情可多了。呵呵,你多发现吧。
6,1代时启蒙片,销量不是很大,2代巨销,3代因为东西内容很少,不多,4代褒贬不一,但已经没有生化的特点了。
7 ,你说的是生化危机1复刻版吧,在我刚才给你说的空间站里什么都有,当然不乏这个图片啦。。:-D
8这个我倒不知道呵呵,。。他们的关系时好时坏的。。。
推荐你一本书,不过市场上不多了,生化恐怖夜-未公开的故事。里面扉页就是你想要的所有人的介绍哦。。里面的内容紧扣生化危机背景时间,气氛很好,我觉得很好,甚至不想还给图书馆。。嘿嘿,赔了三倍的钱。。嘿嘿。。。在我手里了~~~
回答的挺全吧,我还算比较了解生化危机的~~~希望可以得到赞许和分数,O(∩_∩)O~
对了,。电影有三部,分别是生化危机1,生化危机2,生化危机3.。。。呵呵。。希望你下720P的看,一般是1,4GB,很爽的。。。我这里也有,嘿嘿。
参考资料: 原创
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