炉石传说中的设计师有多奇葩??
之前就说过按照每年的惯例来看,特级大师赛后官方必定会对本次比赛表现优异的职业做出一些调整。果不其然,在最新的补丁中,DH终于迎来了一次全方位的削弱,这次的削弱主要是针对残片瞎过于强势的问题。
并且在这次削弱采访中,设计师也破天荒的透露出一些之后的更新计划以及对于之后环境的持续关注。可以说此次补丁只会是个开始,在之后官方还会有一系列的动作将要实施。
首先是关于DH设计伊始的思路,设计团队表示DH由于形态各异,且在各个环境中都有着优异的表现,此次削弱是相当合理且必要的。对于职业特性来看,设计团队表示有意将DH设计成为一个节奏能力优秀的英雄,但刃舞这张牌却使得DH在处理较大场面时仍然发挥出相当大的作用,另外残片震爆秘术师也让DH在前期面对铺场时过于轻松,这与初衷相违背。
至于快攻方面削弱了过牌能力强势的书虫,这样的变动对于当前环境所有的快攻都有影响。而恐惧魔王之咬在此次补丁之后大概率变成无法进入构筑的卡牌,缺尘的玩家可以分解。
值得一提的是设计团队在削弱DH的同时居然预判性的提前削弱了猎人,要知道猎人在此次特级大师赛上是背锅位。关于这点设计师解释道根据前几次的调整,猎人总能重新回到T1,此次对于铜须的调整是为了让其他职业能多一点,但设计师表示在铜须回归到狂野之时将会考虑把费用重新调整回来。
当然除了卡牌的调整之外,此次冬幕节的活动将会有特定的乱斗上线(就是那个打包拯救礼物的乱斗),做完具体传说任务后将会获得4包暗月包的奖励。全新的英雄之书格尔鲁什和乌瑟尔章节也已经设计完成,不过后者要在之后的更新中才能上线,大家可以小小的期待一下。
总的来说此次更新力度和奖励来说都是比较能让玩家满意的,环境再次迎来变化。在最后游戏日报老九还有一个小秘密要告诉大家,设计师已经把目光聚焦在进化萨和战士方面,感兴趣的玩家可以提前合成,说不定下次补丁这两位便会有机会成为理财热门。最后欢迎大家点点关注喔。