
学习directx也算是vc的一部分吧?
3个回答
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DirectX(一下简称DX)是调用“显卡CPU”硬件指令的函数库,其兄弟是OpenGL,Win32API只是系统接口函数库,功能不一样。写程序肯定是要用到Win32API,Win32API也可以实现一些简单的图形图象操作。但是这些在要求高性能的情况就不行了。DX是使用硬件绘图指令的,是专门用来绘制3D场景的,象漫游系统,游戏等等,随便举个例子win32api就不会帮你实现,如光照效果?曲面纹理?另外速度也相差很大,DX的执行速度远高于Win32API的相同功能的操作。
VC是微软开发的C++语言的开发环境(编译器,编辑器,调试器)
一般DirectX图形库是由VC来调用,进行高级图像编程和游戏编程的。
VC是微软开发的C++语言的开发环境(编译器,编辑器,调试器)
一般DirectX图形库是由VC来调用,进行高级图像编程和游戏编程的。
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Directx是vc的一个控件。
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对一楼真无语了...
directx 和vc基本没关系,dx基于com的,只不过vc可以来写而已
C#一样可以写, managed directx
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