梦幻西游109天宫和WZ哪个厉害些?
3个回答
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整体来说天宫更占优势。
同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。
TG的门派心法加气血上限,五庄的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时候加魔法上限的五庄有优势,因为他们够法秒多一两下,而同样50级的时候天宫的魔法一场只够秒三次。但是后期魔法值上来了,冥想上来了,就变成加气血上限的天宫有优势了。
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
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任务牛逼 如果加点一样 装备一样 输出上肯定是天宫占优势 乾元丹上TG在109级应该能开17个 对于任务怪的伤害可增加暴击率以及额外的80点伤害 本身天雷 就增加大概基础伤害的百分之120 主技能 加成伤害 如果不考虑封妖 妖王抢怪的话 还是首选TG的 毕竟输出在那里 当然 WZ 也不是一无是处 WZ 虽然攻击上会弱了点 但是能全封 对于封妖.妖王 抢怪 都是很速度的 而且是力的就算捉鬼也不会弱给DT 每回合烟雨 那输出也是很可怕的
现在说下加点 这得看你队伍的配置 一般固定队 有医生的话 建议玩TG是全力加点 109级 弄个好点的鞋子 黑宝石打到5段能弥补本身速度的劣势 愤怒腰带 破血 以及你喜欢的特技 我有个TG 109级全力加点 强身满了的时候 血是2300的血 腰带垃圾了点 没FF伤害是1607 平时捉鬼鬼王活动都能承受的住 建议你可以考虑 至于WZ 没玩过L的 不过见过 貌似WZ就不得不考虑加速度和血了 有的人加点1血1敏3力 说实话 都3力了 那输出 也有点可有可无 玩109的都知道 一般的武器 三四段的玛瑙宝石伤害一般在1450-1550之间 当然 头 肯定得上玛瑙的 这算是平均水平了 不过WZ封妖 那可是真没得说了 如果 都是四修满的队伍 基本上不是妖王 一回合的事情 就算是妖王最多2回合 那速度没法说 因为你只停109 不再向上升级了 针对加点什么的 可以考虑全力 109就算是难度FB 伤害有限 当然 红孩儿FB最大难度的 都是针对性的 法抗低的 针对性三味......那个只能用药顶
现在说下加点 这得看你队伍的配置 一般固定队 有医生的话 建议玩TG是全力加点 109级 弄个好点的鞋子 黑宝石打到5段能弥补本身速度的劣势 愤怒腰带 破血 以及你喜欢的特技 我有个TG 109级全力加点 强身满了的时候 血是2300的血 腰带垃圾了点 没FF伤害是1607 平时捉鬼鬼王活动都能承受的住 建议你可以考虑 至于WZ 没玩过L的 不过见过 貌似WZ就不得不考虑加速度和血了 有的人加点1血1敏3力 说实话 都3力了 那输出 也有点可有可无 玩109的都知道 一般的武器 三四段的玛瑙宝石伤害一般在1450-1550之间 当然 头 肯定得上玛瑙的 这算是平均水平了 不过WZ封妖 那可是真没得说了 如果 都是四修满的队伍 基本上不是妖王 一回合的事情 就算是妖王最多2回合 那速度没法说 因为你只停109 不再向上升级了 针对加点什么的 可以考虑全力 109就算是难度FB 伤害有限 当然 红孩儿FB最大难度的 都是针对性的 法抗低的 针对性三味......那个只能用药顶
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TG输出高,但是太脆,因为要敏捷加点,如果是力TG,也会减防,
WZ均衡一些,抗性还行,辅助给力一些,
如果是普通任务,TG好,如果是天地,WZ好
WZ均衡一些,抗性还行,辅助给力一些,
如果是普通任务,TG好,如果是天地,WZ好
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