魔兽世界盗贼和战士的选择
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战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。
盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。
扩展资料:
魔兽世界盗贼和战士技能介绍
一、盗贼
1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。
2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。
3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。
二、战士
1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。
2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。
3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。
4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。
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