Photoshop高斯模糊和表面模糊有啥区别
1、两者的使用原理区别:高斯模糊时最直观的均匀模糊效果,被使用过的图看上去整体都很模糊,即便前景与背景颜色反差很大,他们的边缘也都模糊的边界不清。而表面模糊能让近似的颜色区域内模糊,但如果两个颜色区域的颜色反差很大,那么他们的边界仍然会保持相当的清晰度。
2、两者的核心值区别:凡模糊基本都均值滤波器,表面模糊例外问题关键于何确定滤波器权重配机制。高斯模糊跟给的模糊值相关。而表面模糊即颜色可以相容,但依然保持清晰的边界。
扩展资料
Photoshop中的模糊滤镜还包括:
动态模糊:设置像素点模糊为直线方向,屏蔽像素色彩向其它方向的扩散。 经常用在体现运动状态,夸张运动速度的设计中。
径向模糊:设置像素点模糊为同心圆或者由内发散。其中“旋转”经常用在体现物体的高速旋转状态;“缩放”经常用在体现物体的夸张闪现(比如一颗静止的心脏图片使用缩放模糊,就能有一种突然跳动的视觉效果)。
方框模糊:以一定大小的矩形为单位,对矩形内包含的像素点进行整体模糊运算并生成相关预览。
特殊模糊:自动区别对象的边界并锁定该边界,对边界内符合选定阀值的像素点进行模糊运算并生成相关预览,色彩不溢出边界。
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