在MFC中,自己定义的CButton的派生类如何重载单击事件
classbu:publicCButton{DECLARE_DYNAMIC(bu)private:intweizhi;public:bu();virtual~bu();i...
class bu : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(bu)
private:
int weizhi;
public:
bu();
virtual ~bu();
int Isrignt();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
上面是我添加新类时选基类为CButton然后vc自动为我生成的代码,
有些函数是我自己添加上去的,现在我想重载它的单击事件,不知道这么重载,能说详细点吗? 展开
{
DECLARE_DYNAMIC(bu)
private:
int weizhi;
public:
bu();
virtual ~bu();
int Isrignt();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
上面是我添加新类时选基类为CButton然后vc自动为我生成的代码,
有些函数是我自己添加上去的,现在我想重载它的单击事件,不知道这么重载,能说详细点吗? 展开
4个回答
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在派生类的消息映射中添加:
ON_CONTROL_REFLECT_EX(BN_CLICKED, OnClicked)
实现函数:
BOOL CButtonXX::OnClicked()
{
...
return FALSE;
}
头文件中添加声明:
protected:
afx_msg BOOL OnClicked();
ON_CONTROL_REFLECT_EX(BN_CLICKED, OnClicked)
实现函数:
BOOL CButtonXX::OnClicked()
{
...
return FALSE;
}
头文件中添加声明:
protected:
afx_msg BOOL OnClicked();
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重载单击事件?。。为什么要重载这个?。。
按钮单击会给父窗口发消息,要做什么在父窗口做一般就可以了
按钮上要做的大概也就是重绘之类的事情,这个应该是在 WM_LBUTTONDOWN和 WM_LBUTTONUP的时候做吧
按钮本身似乎是没有什么单击事件的
按钮单击会给父窗口发消息,要做什么在父窗口做一般就可以了
按钮上要做的大概也就是重绘之类的事情,这个应该是在 WM_LBUTTONDOWN和 WM_LBUTTONUP的时候做吧
按钮本身似乎是没有什么单击事件的
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直接响应他的WM_LBUTTONDOWN就可以了
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